TCP Over HTTP 的Buffer问题】的更多相关文章

记录下备忘. 场景:要把TCP拆成一个个HTTP请求,通过Proxy 1.HTTP Client上载数据到CCProxy ,然后再到Web服务器的时候. 如果数据量比较小,例如10个字节,Proxy就会等着到一定的数据才向Web服务器发送. 也可能不同的代理服务器实现会有不同. 那么就没办法重用这个Upload做数据传输了,需要每次开一个新的HTTPSession. 不通过CCProxy,直接连到Web服务器上就没这个问题.所以应该不是Client和Server的问题,而是CCProxy的实现问…
下午验证一个高流量发包问题时,发现了一个值得记录的问题:socket的收发buffer尺寸是会影响收发包的效率的,高流量通讯时,若socket的收发buffer尺寸过小会一定程度降低收发包效率. 自己先分别获取了一下Windows/Linux系统中默认的收发包尺寸值在x86 Win7环境里实际程序验证结果为 $ ./sockopt.exe UDP socket options: receive buffer: 0x2000 send buffer: 0x2000 TCP socket optio…
    在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲.队列有关的参数.网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不知其所以然,每次照抄过来后,可能很快就忘记或混淆了它们的含义.本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆.注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确.作为Java程序员没读过内核源码是硬伤. 下面我以server端为视角,从 连接建…
原始套接字 sock_raw = socket(AF_INET , SOCK_RAW , IPPROTO_TCP); while(1) { data_size = recvfrom(sock_raw , buffer , 65536 , 0 , &saddr , &saddr_size); } 下面的代码只处理TCP包,只处理进入系统的包,不处理发出去的包,不准确,只是一个实验而已. 更精确的使用 libpcap /* * main.cpp * * Created on: Mar 11,…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch2-buffer.md 上一篇文章我们概要介绍了Netty的原理及结构,下面几篇文章我们开始对Netty的各个模块进行比较详细的分析.Netty的结构最底层是buffer机制,这部分也相对独立,我们就先从buffer讲起. What:buffer二三事 buffer中文名又叫缓冲区,按照维基百科的解释,是"在数据传输时,在内存里开辟的一块临时保存数据的区域&q…
[root@localhost tt]# man listen LISTEN() Linux Programmer’s Manual LISTEN() NAME listen - listen for connections on a socket SYNOPSIS #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog); DESCRIPTION To accept connections, a socket ), a willi…
recv_queue中的包大小,为内核的包大小,而不是ip包大小. 如果发出去的包太大,需要修改write_queue和tx_queue两个参数,tx_queue主要是流量控制. 多进程必须在socket后再fork,即使设置了REUSEADDR,从hashtable看出原因. net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求. sync cookie,外网要注意,同…
Ipsysctl tutorial 1.0.4 Prev Chapter 3. IPv4 variable reference Next https://www.frozentux.net/ipsysctl-tutorial/ipsysctl-tutorial.html https://www.frozentux.net/ipsysctl-tutorial/ https://www.frozentux.net/ 3.3. TCP Variables This section will take…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
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