摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发.b.用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发). 以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等) ? 1 private Reent…
摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发.b.用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发). 以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等) ? 1 private Reent…
摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发.b.用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发). 以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等) private Reentrant…
原文: http://my.oschina.net/noahxiao/blog/101558…
ReenTrantLock可重入锁(和synchronized的区别)总结 可重入性: 从名字上理解,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也是可重入的,两者关于这个的区别不大.两者都是同一个线程没进入一次,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁. 锁的实现: Synchronized是依赖于JVM实现的,而ReenTrantLock是JDK实现的,有什么区别,说白了就类似于操作系统来控制实现和用户自己敲代码实现的区…
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @author admin * @date 2018/1/16 12:16 * ReentrantLock 可重入锁: * 1.启动两个线程,线程A获取锁,然后执行:同时线程B进来后,一直阻塞,直到线程A释放锁之后,线程B才接着执行 */ public class ReentrantLockTest { Reen…
ReenTrantLock可重入锁和synchronized的区别 可重入性: 从名字上理解,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也是可重入的,两者关于这个的区别不大.两者都是同一个线程没进入一次,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁. 锁的实现: Synchronized是依赖于JVM实现的,而ReenTrantLock是JDK实现的,有什么区别,说白了就类似于操作系统来控制实现和用户自己敲代码实现的区别.前者…
java.util.concurrent.locks ReentrantLock即可重入锁,实现了Lock和Serializable接口 ReentrantLock和synchronized都是可重入锁. 基本原理 ReentrantLock的基本原理: 底层依赖AbstractQueuedSynchronizer. 先通过CAS尝试获取锁. 如果此时已经有线程占据了锁,那就加入CLH队列并且被挂起. 当锁被释放之后,排在CLH队列队首的线程会被唤醒,然后CAS再次尝试获取锁. 非公平锁: 如果…
1.可重入锁是可以中断的,如果发生了死锁,可以中断程序 //如下程序出现死锁,不去kill jvm无法解决死锁 public class Uninterruptible { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Object o1 = new Object(); final Object o2 = new Object(); Thread t1 = new Thread() { pub…
一. 概述 本文首先介绍Lock接口.ReentrantLock的类层次结构以及锁功能模板类AbstractQueuedSynchronizer的简单原理,然后通过分析ReentrantLock的lock方法和unlock方法,来解释ReentrantLock的内部原理,最后做一个总结.本文不涉及ReentrantLock中的条件变量. Lock接口,是对控制并发的工具的抽象.它比使用synchronized关键词更灵活,并且能够支持条件变量.它是一种控制并发的工具,一般来说,它控制对某种共享资…