Entity Framework4.1之前EF支持“Database First”和“Model First”编程方式,从EF4.1开始EF开始支持支持“Code First”编程方式,今天简单看一下EF三种编程方式. 开始介绍这三种EF操作方式之前,首先在Visual Studio 2013中建立一个数据库连接,这里我们以“EFDemo”数据库为例: 说明:在这里我用的是Lenovo\SQLEXPRESS这个数据库,当然用localdb也可以. Database First “Database…
Code First Code First模式我们称之为“代码优先”模式,是从EF4.1开始新建加入的功能.使用Code First模式进行EF开发时开发人员只需要编写对应的数据类(其实就是领域模型的实现过程),然后自动生成数据库.这样设计的好处在于我们可以针对概念模型进行所有数据操作而不必关系数据的存储关系,使我们可以更加自然的采用面向对象的方式进行面向数据的应用程序开发. 从某种角度来看,其实“Code First”和“Model First”区别并不是太明显,只是它不借助于实体数据模型设计…
Model First Model First我们称之为“模型优先”,这里的模型指的是“ADO.NET Entity Framework Data Model”,此时你的应用并没有设计相关数据库,在Visual Studio中我们通过设计对于的数据模型来生成数据库和数据类. 首先创建一个控制台应用程序,右键添加新建项,选择“ADO.NET Entity Data Model”,名称输入EFDemoDB(此名称跟上一个没有任何联系,只是重名而已): 在模型设计视图中,添加新实体:(空白处右键) 添…
Entity Framework4.1之前EF支持“Database First”和“Model First”编程方式,从EF4.1开始EF开始支持支持“Code First”编程方式,今天简单看一下EF三种编程方式. 开始介绍这三种EF操作方式之前,首先在Visual Studio 2013中建立一个数据库连接,这里我们以“EFDemo”数据库为例: 说明:在这里我用的是Lenovo\SQLEXPRESS这个数据库,当然用localdb也可以. Database First “Database…
首先对于EF中先出现的datebase  first和model first两种编程方式,其的区别根据字面意思很容易能够理解. datebase  first就是代表数据库优先,那么前提就是先创建数据库. model first就是代表model优先,那么前提也就是先创建model,然后根据model自动建立数据库. 这两EF的编程方式在使用的过程中的区别为: 在添加ADO.NET实体数据模型的时候,database  first选择的是从数据库生成. 并且在数据结构发生变化的时候,databa…
概述 在开发面向数据的软件时我们常常为了解决业务问题实体.关系和逻辑构建模型而费尽心机,ORM的产生为我们提供了一种优雅的解决方案.ADO.NET Entity Framework是.NET开发中一种由ADO.NET驱动的ORM框架,使用Entity Framework开发人员可以不必考虑数据的基础数据表和列,在处理数据时能够以更高的抽象级别进行工作,并能够以相对传统开发编写更少的代码来创建和维护应用程序. 我们知道面向对象的编程与数据存储系统的交换提出了一个难题:类结构通常同关系数据表组织结构…
''' 三种编程方式:1.面向对象 (类:class)2.面向过程 (过程:def)3.函数式编程(函数:def) 编程语言中函数的定义:函数是逻辑结构化和过程化的一种编程方法 过程与函数的区别,过程是没有返回值的,函数是有返回值的,例子如下 ''' #过程 def fun1(): """描述函数1功能""" print('in the fun1') #函数(将一段段的功能包含到def定义的过程中,想要用时调用) def fun2(): &quo…
原文地址https://blog.csdn.net/lucienduan/article/details/38233147 VMware三种网络模式联网 首先说一下VMware的几个虚拟设备 安装了VMware虚拟机后,会在网络连接对话框中多出两个虚拟网卡,如图: VMnet0:用于虚拟桥接网络下的虚拟交换机 VMnet1:用于虚拟Host-Only网络下的虚拟交换机 VMnet8:用于虚拟NAT网络下的虚拟交换机 VMware Network AdepterVMnet1:Host用于与Host…
第1章 源码安装 源码包安装会比RPM包安装慢,是因为RPM的软件包是根据特定系统和平台而指定的,经常一种 程序会提供很多RPM包的格式,用户根据系统情况选择适合的RPM包直接安装,而源码包相当于 通用型,可以是用于多个系统中,所以需要运行configure脚本来检测环境,生成对应的安装信息. 1.1 源码安装优点 1.文档齐全 2.因为可以定位到代码,所以debug方便 3.本机兼容性最好(由于是本机编译的,只要编译通过,就没有各种库的依赖的问题) 1.2 源码安装的缺点 1.编译麻烦 2.缺…
一种是继承Thread类,一种是实现Runable接口,还有一种是实现callable接口: 有博主说只有前面2种方式,我个人愚见是三种,主要详细介绍下callable的使用: 三种线程的我的个人理解: thread 是最简单的,简单粗暴也是最基础的,复写run()方法,start启动就好了: runable 是thread基础上的改进版本runable 主要的贡献在于实现了资源的共享,比如说在线选座的座位资源就需要共享这个时候就一定要使用runable,但是他也需要thread 的帮忙: ca…