中间有很长一段时间没有更新udhcp源码详解的博客,主要是源码里的函数太多,不知道要不要一个一个讲下去,要知道讲DHCP的实现理论的话一篇博文也就可以大致的讲完,但实现的源码却要关心很多的问题,比如说,理论上说从IP地址池取到一个空闲的IP,就这么一句,在源码的体现也是一大段.算啦,讲多少算多少吧,进入主题! struct dhcpMessage报文里uint8_t options[308]字段,在整个DHCP过程中是报文的一个很重要的字段,博文的系列(二)有讲解该字段的数据组织方式,CLV(C…
上节讲解了read_config函数,读取配置信息到server_config的相应成员变量里,但read_config函数只负责把配置信息重文件里读出来,具体怎么把信息填写到指定的地址内,是调用keywords数组里元素的handler成员指向的函数完成.这节就是讲解完成具体的写入操作中比较复杂的函数. 1) int read_opt(const char *line, void *arg) 在read_config从udhcpd.conf里读到 token = "opt" 或 &q…
上节介绍了存储管理配置信息的结构体struct server_config_t,该结构体贯穿整个server端程序的运行. 在dhcpd.c里的用该结构体定义个一个全局的变量: struct server_config_t server_config; 在server启动做的第一件事就是初始化这个全局变量server_config: 现在就进入read_config函数,一睹其真容! 学习这个函数,在以后遇到要读取配置信息可以参照read_config函数的写法. read_config函数的定…
最大恢复追逐次数: ; 处理的业务: 实例化StreamAllocation,初始化一个Socket连接对象,获取到输入/输出流()基于Okio 开启循环,执行下一个调用链(拦截器),等待返回结果(Response) 如果发生错误,判断是否继续请求,否:退出 检查响应是否符合要求,是:返回 关闭响应结果 判断是否达到最大限制数,是:退出 检查是否有相同连接,是:释放,重建连接 重复以上流程 源码 @Override public Response intercept(Chain chain) t…
1.构造Demo 首先构造一个简单的异步网络访问Demo: OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("http://publicobject.com/helloworld.txt") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFai…
Server端对于租赁出去的IP的管理是基于结构体dhcpOfferedAddr的,该结构体的定义是在leases.c文件里:(结构体的成员介绍说明见详解之数据结构) 1: struct dhcpOfferedAddr { 2: uint8_t chaddr[16]; 3: uint32_t yiaddr; /* network order */ 4: uint32_t expires; /* host order */ 5: }; .csharpcode, .csharpcode pre {…
udhcp目录下有十几个源文件,一个源文件相对应一个模块,完成一系列相关的功能,例如在static_leases.c主要针对static_lease链表增删查找等操作. dhcpd.c——   整个dhcp server运行的主线,server开始运行是从udhcpd_main函数开 |      始,相当于我们程序的main入口.在dhcpd_main将各个功能模块组合起 |      来实现我们的dhcp server. | arpping.c——这个文件里只有一个函数arpping,ser…
定义的数据结构对于C程序的重要性,不言而喻.面向对象设计的程序是一个个对象的集合,而面向过程语言设计的程序则是数据结构与算法的集合. 下面来分析的是dhcp server中的定义结构体: 1).在packet.h文件里定义了DHCP报文的格式: struct dhcpMessage报文的字段虽然都有注释,但还是有必要讲下options字段. options在大多文档中的说法是可选字段,大小不定,对于这个字段的重要性没有太多的强调.其实在DHCP交互过程,客户得到IP的配置过程,这个options…
系列目录 spring事务详解(一)初探事务 spring事务详解(二)简单样例 spring事务详解(三)源码详解 spring事务详解(四)测试验证 spring事务详解(五)总结提高 一.引子 在Spring中,事务有两种实现方式: 编程式事务管理: 编程式事务管理使用TransactionTemplate可实现更细粒度的事务控制. 申明式事务管理: 基于Spring AOP实现.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或…
Spark Streaming揭秘 Day25 StreamingContext和JobScheduler启动源码详解 今天主要理一下StreamingContext的启动过程,其中最为重要的就是JobScheduler的启动. StreamingContext启动 我们首先看下start方法的上半部分. 首先进行模式匹配,这是一个标准的条件判断,默认是INITIALIZED状态. 这里有三个关键部分: validate方法,会进行一些前置条件的判断.其中比较关键的是对DStreamGraph进…