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【
Android ScaleDrawable
】的更多相关文章
Android ScaleDrawable
顾名思义,Android ScaleDrawable实现一个drawable的缩放.写一个例子. 一个线性布局,垂直放几个ImageView,然后依次缩放若干个ScaleDrawable. 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xml…
【腾讯Bugly干货分享】Android ImageView 正确使用姿势
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5832602d7196970d65901d76 导语 本文主要介绍了ImageView的相关重要方法,从源码角度剖析了一些容易令人混淆或百思不得其解的问题. 一.正确合理使用ImageView 的src 和background src :为ImageView 原图内容,存放原图大小,不会被拉伸: background:为Imageview的背景,会根据ImageView给定的长…
Android的各种Drawable 讲解 大全
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类. 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些dra…
Android 自定义Drawable
1.使用BitmapShader实现图片圆角 public class CornerDrawable extends Drawable { private Paint mPaint; private Bitmap bmp; private RectF rectF; public CornerDrawable(Bitmap bmp) { this.bmp = bmp; BitmapShader shader = new BitmapShader(bmp, Shader.TileMode.CLAMP…
Android Drawable的9种子类 介绍
原文: Android Drawable的9种子类 介绍 Drawable 在android里面 就是代表着图像,注意是图像 而不是图片. 图片是图像的子集.图像除了可以包含图片以外 还可以包含颜色. 换句话说Drawble就是canvas 可以绘制的 一种概念. android 系统自带了很多种drawable.我们最好对自带的drawable 有一种比较熟悉的了解, 这样对我们apk开发很有好处,因为drawable使用 非常简单 基本上就是xml编写 即可.比你自己自定义view的成本…
Android Drawable资源
Android实现应用d动画效果:比如App第一次打开的开始动画等 有两种:GIF动画和代码实现. 第一种:借助于Gif制作工具软件实现.一般是和第三方开源的GifView(https://github.com/Cutta/GifView)控件配合使用.特点是:简单,易上手. 第二种:借助于Android自带动画类,或者第三方动画框架实现,如nineoldandroids.特点是:灵活性较高,难度较大. Android动画类: 视图动画(View Animation) 属性动画(Property…
【转】Android Drawable Resource学习(十一)、RotateDrawable
对另一个drawable资源,基于当前的level,进行旋转的drawable. 文件位置: res/drawable/filename.xml文件名即资源名 编译数据类型: 指向 RotateDrawable的指针. 资源引用: In Java: R.drawable.filenameIn XML: @[package:]drawable/filename 语法: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <r…
十二、Android UI开发专题(转)
http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的.本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露.本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.gra…
Android 常用UI控件之TabHost(2)简单示例
1,布局 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/frgmt_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=&…
玩转Android之Drawable的使用
Drawable天天用,可你是否对Drawable家族有一个完整的认知?今天我们就来系统的学习一下Drawable的使用. 1.概述 用过Drawable的筒子都知道Drawable有很多种,有的时候Drawable是一张图片,有的时候Drawable是我们通过颜色构造出来的某种图形.最常见的自己构造的Drawable图形莫过于ShapeDrawable,我们在开发中可能经常需要自己绘制一个矩形.圆形.椭圆等等各种各样的图形.一般来说,Drawable并没大小的概念(虽然可以通过getIntri…