前面提过,这个游戏的核心玩法基于我做的第一个Unity游戏,名字就叫<Invert>,现在在应用宝上面还能搜到.不过那个游戏也不是我原创的,它的玩法设计来自github上的一个开源项目(https://github.com/gorried/inverter),那时候我正在上培训班,它本来是我的一个课下练习.当时主要是为了熟悉游戏从制作到发布的流程,所以几乎完全模仿了原项目的设计,连方块的配色都没改(因为我觉得那配色挺好看的,还特意用Photoshop取了人家的色值). 但是现在回过头来看,这种…