.上节说的是单步跟踪法,这节讲的是利用堆栈平衡(ESP定律)来进行脱壳!想必大家都听说过ESP定律这个大名吧!ESP定律运用的就是堆栈平衡原理!一般的加壳软件在执行时,首先要初始化,保存环境(保存各个寄存器的值),一般利用PUSHAD(相当于把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都压栈),当加壳程序的外壳执行完毕以后,再来恢复各个寄存器的内容,通常会用POPAD(相当与把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都出栈),通过跨区段的转移来跳到程序的…