/** * get方法的文件下载 * <p> * 特别说明 android中的progressBar是google唯一的做了处理的可以在子线程中更新UI的控件 * * @param path */ private void httpDown(final String path) { new Thread() { @Override public void run() { URL url; HttpURLConnection connection; try { //统一资源 url = new…
/** * get方法使用 */ private void httpGet() { new Thread() { @Override public void run() { //此处的LOGIN是请求地址后面是拼接的参数 String path = LOGIN + "?phone=12345678900&password=123456"; URL url; HttpURLConnection connection; try { url = new URL(path); conn…
一.首先写这篇文章之前,要了解实现该Android多线程断点下载器的几个知识点 1.多线程下载的原理,如下图所示 注意:由于Android移动设备和PC机的处理器还是不能相比,所以开辟的子线程建议不要多于5条.当然现在某些高端机子的处理器能力比较强了,就可以多开辟几条子线程. 2.为了实现断点下载,采用数据库方式记录下载的进度,这样当你将该应用退出后,下次点击下载的时候,程序会去查看该下载链接是否存在下载记录,如果存在下载记录就会判断下载的进度,如何从上次下载的进度继续开始下载. 3.特别注意在…
使用HttpURLConnection类不仅可以向WebService发送字符串,还可以发送序列化的java对象,实现Android手机和服务器之间的数据交互. Android端代码: public String SendDataByPost(String urlStr){ URL url = null; String result="";//要返回的结果 try { url=new URL(urlStr); HttpURLConnection httpURLConnection= (…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 七.Android学习第六天——SQLite与文件下载 SQLite SQLite是Android内嵌的一个非常小的关系型数据库. 总结:当我们操作 在学习SQLite当中,遇到两个问题: (一)如果我们在搭建Android环境成功后,在命令行中输入adb后没有反应,可以按一下操作来做: 第一步:将platform-tools的目录加入path环境变量的配置中: 第二步:…
主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java.目前包括HttpUtils.DownloadManagerPro.ShellUtils.PackageUtils.PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils.ParcelUtils.RandomUtils.ArrayUtils.ImageUtils.ListUtils.MapUtils.ObjectUtils.SerializeUtils.S…
本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager getFileTransferManager() { if (fileManager == null) { ServiceDiscoveryManager sdManager = ServiceDiscoveryManager .getInstanceFor(connection); if (sdMana…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203 了解二维码这个东西还是从微信中,当时微信推出二维码扫描功能,自己感觉挺新颖的,从一张图片中扫一下竟然能直接加好友,不可思议啊,那时候还不了解二维码,呵呵,然后做项目的时候,老板说要加上二维码扫描功能,然后自己的屁颠屁颠的去百度,google啥的,发现很多朋友都有介绍二维码扫描的…
Android的Window类 2011-03-25 10:02 by Keis, 110 visits, 网摘, 收藏, 编辑 Android的Window类(一)  Android的GUI层并不复杂.它的复杂度类似于WGUI这类基于布局和对话框的GUI,与MFC.QT等大型框架没有可比性,甚至飞漫魏永明的MiniGUI都比它复杂许多.您也许会问,这样简单的GUI如何实现浏览器呢?原因很简单,浏览器有自己一套GUI.Android浏览器(WebKit)的GUI和Android的GUI实用同一套…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60101fskp.html 使用过 SQLite数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用 Android Cursor 的时候你必须先知道关于 Cursor 的几件事情: Cursor 是每行的集合.使用 moveToFirst() 定位第一行.你必须知道每一列的名称.你必须知道每一列的数据类型.Cursor 是一个随机…
原文网址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203 了解二维码这个东西还是从微信中,当时微信推出二维码扫描功能,自己感觉挺新颖的,从一张图片中扫一下竟然能直接加好友,不可思议啊,那时候还不了解二维码,呵呵,然后做项目的时候,老板说要加上二维码扫描功能,然后自己的屁颠屁颠的去百度,google啥的,发现…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)>我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递.好在Netty本身已经给我们写好了这样的转换工具.ObjectEncoder和ObjectDecoder,下面我们介绍一个案例. 1. 我们构造一个用来传输的对象(JavaBean) @SuppressWarnings(&quo…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递.简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方.Netty源码中,是这样…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…
主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java. 目前包括HttpUtils.DownloadManagerPro.ShellUtils.PackageUtils.PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils.ParcelUtils.RandomUtils.ArrayUtils.ImageUtils.ListUtils.MapUtils.ObjectUtils.SerializeUtils.…
首页 > 程序开发 > 移动开发 > Android > 正文   Android中Cursor类的概念和用法 2011-09-07      0个评论       收藏    我要投稿 使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈,加深自己和大家对Android 中使用 Cursor 的理解. 关于 Cursor 在你理解和使用…
android 一些工具类汇总 作者:曾田生z 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-08-14我要评论 本文给大家汇总介绍了一些常用的Android工具类,非常的简单实用,有需要的小伙伴可以参考下 一 Paint ,Canvas ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 public class drawView extends View{   private Paint paint1;   publ…
Joda-Time提供了一组Java类包用于处理包括ISO8601标准在内的date和time.可以利用它把JDK Date和Calendar类完全替换掉,而且仍然能够提供很好的集成.   Joda-Time主要的特点包括:    1. 易于使用:Calendar让获取"正常的"的日期变得很困难,使它没办法提供简单的方法,而Joda-Time能够 直接进行访问域并且索引值1就是代表January.    2. 易于扩展:JDK支持多日历系统是通过Calendar的子类来实现,这样就显示…
导语 java.net.HttpURLConnectin类是URLConnection类的抽象子类.它在处理协议为HTTP的URL时特别有效.具体而言,它通过它可以获取和设置请求方法,确定是否重定向,获取响应码和消息体,以及是否使用代理.由于这个类是一个抽象类,所以不能直接创建它的实例.不过可以通过强转的方式来获取 HttpURLConnection对象. 获取一个HttpURLConnection对象 URL url = new URL("http://www.xdysite.cn/index…
Android中View类OnClickListener和DialogInterface类OnClickListener冲突解决办法 如下面所示,同时导入这两个,会提示其中一个与另一个产生冲突. 1import android.view.View.OnClickListener; 2import android.content.DialogInterface.OnClickListener; 其实,当我们用某个Listener时,不一定就要import它,直接用全名去定义就不需要import了,…
android之HttpURLConnection 1.HttpURLConnection连接URL1)创建一个URL对象 URL url = new URL(http://www.baidu.com); 2)利用HttpURLConnection对象从网络中获取网页数据 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 3)设置连接超时 conn.setConnectTimeout(6*1000); 4)对响应…
这篇博文主要讲表情发送的一些东西. 参考:Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话 1.准备好资源文件 采用的是emoji的表情,我打包好了,下载地址:http://files.cnblogs.com/files/pear-lemon/drawable.zip 2.表情布局文件layout_send_emotion.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln…
1,MD5工具类: public class MD5Util { public final static String MD5(String s) { char hexDigits[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; try { byte[] btInput = s.getBytes(); // 获得MD5摘要算法的 MessageDigest 对象 Mes…
android.hardware.Camera类及其标准接口介绍,API level 19 http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html…
android中Handle类的用法 当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响. 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,…
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当…
Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(一)[会议服务.聊天室列表.加入] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476177 Android基于XMPP Smack openfire 开发的聊天室(二) [聊天信息.成员] http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/7476376…
普通的POJO只要标注@Configuration注解,就可以为Spring容器提供Bean定义的信息了,每个标注了@Bean的类方法都相当于提供一个Bean的定义信息. 基于Java类的配置方法和基于XML或基于注解的配置方式相比,前者通过代码的方式更加灵活地实现Bean的实例化及Bean之间的装配,但后面两者都是通过配置声明的方式,在灵活性上要稍逊一些,但是配置上要更简单一些.   UserDao类: package com.ioc.cha4_11; public class UserDao…
如果同时使用了xml配置,和java类的bean配置(当然估计项目中一般不会这样), 在初始化容器指定资源文件的时候可能会比较麻烦 此时我们可以把基于java类的bean配置整合到xml中,或xml的配置整合到java类的配置中 1.整合到xml 和使用annotation一样,只需要在xml中指定<context:compent-span/>即可 2.整合到java类 只需要使用ImportResource annotation即可,在java类中需要注入来自于xml中的bean时,需要在方…
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率. android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolator的情况下,这个动画是先加速后减速,我们现在使用android系统提供的类LinearInterpolator来设置动画的执行速率…