oc84--单利】的更多相关文章

//懒汉模式 class Single { public static Single s = null; public Single (){} public static Single getInstance(){ if (s == null) { synchronized (Single.class){ if (s == null){ s = new Single (); } } } return s; } } 懒汉模式 (单利模式)在多线程下是不安全的,因此要加一个同步锁,锁对象用的是该类所…
static (静态修饰符)        1.修饰成员变量        静态变量的访问方式:            方式一 : 通过对象访问.                对象.变量名            方式二: 同过类名                类.变量名                静态变量的使用注意点 :            局部变量不允许被static修饰.            用static修饰的变量式放在共享区的,所以千万不要为了方便就将所有的静态变量都定义为成…
首先何为单利模式: 单利模式即多次调用同一个对象的时候,只有一个实例(这里所谓的实例就是,假如创建了两个对象,它们的hashCode相同) 下面是相关代码: 1 创建一个对象Singleton类 package Singleton; public class Singleton { } 2 我们进行测试: package Singleton; public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singlet…
// //  main.m //  01-文件管理器 // //  Created by apple on 14-3-21. //  Copyright (c) 2014年 apple. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "User.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //1.文件管理器…
本程序用C语言编写~~~ 1.计算:本金为100万,利率或者投资回报率为3%,投资年限为30年,那么,30年后所获得的利息收入:按复利计算公式来计算就是:1,000,000×(1+3%)^30 1 void Compounding(){ 2 int n,k; 3 double F,P; 4 float i; 5 printf("|-----------------------------------------|\n"); 6 printf(" 请输入你所存入的本金:&quo…
1:单利模式: public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; private Singleton() { // Exists only to defeat instantiation. } public static Singleton getInstance() { if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new Singleton(); }…
  前  言  OOP  学习了好久的PHP,今天来总结一下PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化). 1  PHP中的抽象类与抽象方法 1.什么是抽象方法?              没有方法体 {} 的方法,必须使用abstract 关键字修饰.这样的方,我们叫做抽象方法.                    abstract function say(); //    抽象方法          2.什么是抽象类…
感谢此文章提供摘要: http://www.cnblogs.com/lyanet/archive/2013/01/11/2856468.html 优缺点:http://blog.csdn.net/tayanxunhua/article/details/8250329 单利模式的7中写法: http://cantellow.iteye.com/blog/838473 GCD 几句实现单利: .m中的写这一步即可食用 static XSYCoreDataStackManger * xsyCoreDa…
在iOS中我们经常用到单利模式,这样就能够实现在多处共享同一数据,那么在Node.js中也存在这种模式. 我们知道,Node.js中模块的概念很重要,在写模块的接口的时候,只需要暴露出一个实例对象就能实现单利模式. 这依赖于模块加载的缓存机制,在这篇文章中我给出了说明.Node.js之循环依赖 我们先看看一个简单的logger模块的代码: class Logger { constructor(name) { this.name = name; this.count = 0; } log(mess…
概述 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 主要解决 一个全局使用的类频繁地创建与销毁. 何时使用 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候. 如何解决 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建. 关键代码 构造函数是私有的. 使用场景 要求生产唯一序列号. WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来. 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等. 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重…
单利模式:本来是不准备写的,但是最近发现好多公司面试时都会或多或少的提到单利模式,因此今天把单利模式拉出来说说. 定义:只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.(这是百度百科上的定义) 应用场景:是这样的,有些时候在程序的运行过程中,你不想要重复创建同一个类的多个对象(这回造成内存使用过量,对程序的性能不利),这是单利模式就是一个…
单利模式:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点. 经典单利模式创建对象代码 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance = null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if (uniqueInstance==null) { uniqueInstance=new Singleton(); } return un…
一.首先介绍一下单例模式:     单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为.比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理. 实现单例模式的思路是:     一个类能返回对象一个引用(永远是…
最大的中介者,需要设置成单利模式…
单利模式的应用场景: 单利模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例.并提供一个全局反访问点.单利模式是创建型模式.单利模式在生活中应用也很广泛,比如公司CEO只有一个,部门经理只有一个等.JAVA中ServletCOntext,ServetContextCOnfig等,还有spring中ApplicationContext应用上下文对象,SessionFactory,数据库连接池对象等.使用单利模式可以将其常驻于内存,可以节约更多资源. 写法: 1:…
python 中的单利模式 使用场景: + Python的logger就是一个单例模式,用以日志记录 + Windows的资源管理器是一个单例模式 + 线程池,数据库连接池等资源池一般也用单例模式 + 网站计数器 从这些使用场景我们可以总结下什么情况下需要单例模式: 1. 当每个实例都会占用资源,而且实例初始化会影响性能,这个时候就可以考虑使用单例模式,它给我们带来的好处是只有一个实例占用资源,并且只需初始化一次: 2. 当有同步需要的时候,可以通过一个实例来进行同步控制,比如对某个共享文件(如…
单利模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 1. 单例模式的结构 单例模式的主要有以下角色: 单例类.只能创建一个实例的类 访问类.使用单例类 2. 单例模式的实现 单例设计模式分两种: 饿汉式:类加载就会导致改单实例对象…
单列:单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种.单例模式有一下特点:1.单例类只能有一个实例.2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例.3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 一.懒汉式单例在类被加载的时候,唯一实例已经被创建.这个设计模式在Java中容易实现,在别的语言中难以实现./*** Created by IntelliJ IDEA.* User: leizhimin* Date: 2007-9-11* Time: 14:57:08* <<Java与模式>>…
public static synchronized VolleyRequestController getInstance() {         if (sInstance == null) {             sInstance = new VolleyRequestController();             VolleyLog.DEBUG = ConfigEPA.DEBUG;         }         return sInstance;     }…
对单复利计算器程序进行改进 更新为网页版的. 界面不太美观 请谅解 由于时间问题暂未完善好! 计算部分的主要源代码:…
以下是.h文件,使用时,直接在需要实现单例模式的类中导入头文件即可. // .h文件 #define DenglSingletonH(name) + (instancetype)shared##name; // .m文件 #define DenglSingletonM(name) \ static id _instance; \ \ + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \ static dispatch_once_t…
1.单例模式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>面向对象之单例模式</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //对象数据类型的作用: //把描述同一个事物(同一个对象…
1 普通的单例写法 缺点:每个单例类里都要写instance和getInstance. class Single{ private static instance:Single; public static getInstance():Single{ if(this.instance == null){ this.instance = new Single(); } return this.instance; } public run(){ } } //使用 Single.getInstance…
一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计模式>,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考.首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二.单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保证一个类只…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息.如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例,这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样会严重浪费…
解法一:只适合单线程环境(不好) package test; /** * @author xiaoping * */ public class Singleton { private static Singleton instance=null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance;…
我们在使用单例的时候有两种方法@synchronized,GCD,往往人们使用@synchronized,但是推荐使用GCD: 第一种(@synchronized): + (id)sharedInstance { static Instance *obj = nil; @synchronized([Instance class]) { if(!obj) obj = [[Instance alloc] init]; } return obj; } 第二种(GCD--推荐): + (id)share…
今天来介绍所有设计模式中结构最简单的设计模式单例模式,它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类. 要想完成单例类的设计,我们要遵循一下原则即可: 1.一个类只能有一个实例 2.确保该实例对外有一个访问入口(保证我们的系统可以从这个入口拿到该类的唯一实例) 3.将单例类的构造函数私有化(private),当构造函数被私有化之后,外部无法通过new 单例类()的方法来实例化该类.既然外部无法直接实例化该类,那就要求该类的实例要自己去创建了~ 下面我们先看一个最简单的单例类的实现: /// <su…
单例模式的设计:  1 //Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象. //对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载.成为:懒汉式. //Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象. class Single { private static Single s = null;//创建对象 private Single(){}//防止被其他类对该类进行实例化,避免被调用 public stati…
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…