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基本数据类型对象包装类:是按照面向对象思想将基本数据类型封装成了对象. 好处: 1:可以通过对象中的属性和行为操作基本数据. 2:可以实现基本数据类型和字符串之间的转换. 关键字   对应的类名 byte    Byte short   Short     paserShort(numstring); int     Integer   静态方法:parseInt(numstring) long    Long float   Float double    Double char    Cha…
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.最常用的是其中的2个: p…
JavaSE学习笔记(7)---数组 1.什么是数组 数组是相同类型数据的有序集合.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成.其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们.数组的三个基本特点: 长度是确定的.数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的. 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型. 数组类型可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型. 提示 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量.数组本身就…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十七章:拾取 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何实现拾取算法,我们将它分解为下面几个步骤: 当点击屏幕上s点时,计算对应的透视窗口上的点p: 在视景坐标系下计算拾取射线: 将射线和要进行检测的模型变换到同一个坐标系下: 检测模型是否和射线相交,取深度值最小的那…
javaSE学习笔记(17)---锁 Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率.本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8).使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景. Java中往往是按照是否含有某一特性来定义锁,我们通过特性将锁进行分组归类,再使用对比的方式进行介绍,帮助大家更快捷的理解相关知识.下面给出本文内容的总体分类目录: 一.java中的锁 什么是锁 在计算机科学中,锁(lock)与互斥(mutex)是一种…
javaSE学习笔记(16)---网络编程 基本概念 如今,计算机已经成为人们学习.工作.生活必不可少的工具.我们利用计算机可以和亲朋好友网上聊天,也可以玩网游.发邮件等等,这些功能实现都离不开计算机网络.计算机网络实现了不同计算机之间的通信,这必须依靠编写网络程序来实现.下面,我们将教大家如何编写网络程序. 在学习编程之前,我们首先要了解关于网络通信的一些概念. ▪ 什么是计算机网络? 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网…
javaSE学习笔记(15) ---缓冲流.转换流.序列化流 缓冲流 昨天复习了基本的一些流,作为IO流的入门,今天我们要见识一些更强大的流.比如能够高效读写的缓冲流,能够转换编码的转换流,能够持久化存储对象的序列化流等等.这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,相当于是对基本流对象的一种增强. 概述 缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx 流的增强,所以也是4个流,按照数据类型分类: 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutput…
JavaSE学习笔记(14)---File类和IO流(字节流和字符流) File类 概述 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建.查找和删除等操作. 构造方法 public File(String pathname) :通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例. public File(String parent, String child) :从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例. public File(F…
JavaSE学习笔记(13)---线程池.Lambda表达式 1.等待唤醒机制 线程间通信 概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同. 比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题. 为什么要处理线程间通信: 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需…
JavaSE学习笔记(12)---线程 多线程 并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的. 而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即…
javaSE学习笔记(11)--- Map 1.Map集合 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map接口. 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图. Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方…
javaSE学习笔记(10)---List.Set 1.数据存储的数据结构 常见的数据结构 数据存储的常用结构有:栈.队列.数组.链表和红黑树. 1.栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加.查找.删除等操作. 简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素).例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,…
JavaSE学习笔记(9)---集合类和泛型 1.Collection集合 集合概述 在前面我们已经学习过并使用过集合ArrayList<E> ,那么集合到底是什么呢? 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 集合和数组既然都是容器,它们有什么区别呢? 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的. 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值.集合存储的都是对象.而且对象的类型可以不一致.在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储. 集合框架 JAVASE提供了满足…
JavaSE学习笔记(6)---异常 ​ 软件程序在运行过程中,非常可能遇到问题,我们称之为异常,英文是:Exception,意思是例外.遇到这些例外情况,或者叫异常,我们怎么让写的程序做出合理的处理,安全的退出,而不至于程序崩溃呢? 1.异常产生的原因及使用原则 在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因: Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常. 编写的程序代码中的错误所产生的异常,例如空指针异常.数组越界异常等.这种异常称为未检査的异常,一般需要在某些类中集中处理这…
JavaSE学习笔记(5)---内部类和String类 一.内部类基础 转自菜鸟教程 ​ 在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类.广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类和静态内部类.下面就先来了解一下这四种内部类的用法. 1.成员内部类 ​ 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式: class Circle { double radius = 0; public Circle(dou…
JavaSE学习笔记(4)---抽象类和接口 抽象方法和抽象类 ·抽象方法 使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明.定义的是一种"规范",就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现. 特点 抽象方法必须声明在抽象类中. 抽象方法声明引入了一个新方法,但不提供该方法的实现,由于抽象方法不提供任何实际实现,因此抽象方法的方法体只包含一个分号. 声明抽象方法时,不能使用static 和private 修饰符. 当从抽象类派生一个非抽象类时,需要在非抽象类中重写抽象方法,以提供具…
JavaSE学习笔记(3)---面向对象三大特性 面向对象的三大特征:继承.封装.多态 1.封装 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改.然后封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问.要访问该类的数据,必须通过指定的方式.适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性.其原则就是将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问. 1.封装的步骤 使用 private 关键字来修饰成员变量.…
JavaSE学习笔记(2)---面向对象基础 1.面向对象具有三大特征:封装性.继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,并且面向过程的封装只是封装功能,而面向对象可以封装数据和功能.所以面向对象优势更明显. 2.一个经典的比喻:面向对象是盖浇饭.面向过程是蛋炒饭.盖浇饭的好处就是"菜""饭"分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性.饭不满意就换饭,菜不满意换菜.用软件工程的专业术语就是"可维护性"比较好,"饭" 和"…
javaSE学习笔记(1) 数据类型和运算符 1.注释可以提高程序的可读性.可划分为 单行注释 // 多行注释 /.../ 文档注释 /**...*/ 2.标识符的命名规则: 标识符必须以字母.下划线_.美元符号$开头. 标识符其它部分可以是字母.下划线"_".美元符"$"和数字的任意组合. Java 标识符大小写敏感,且长度无限制. 标识符不可以是Java的关键字. 3.标识符的命名规范: 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan 表示方…
前面介绍了自定义审批流的配置.使用,这篇介绍下如何进行初始化. 一. 下载 从下面的地址下载整个审批流: http://yunpan.cn/cZ5Rdx5HCt3VF 下载完后,一共有三块内容: 二.初始化 1. Web 把CRMWFExtends文件夹copy到ISV目录下 默认的目录应该是C:\Program Files\Microsoft Dynamics CRM\CRMWeb\ISV 2. 解决方案 导入solution:ApprovalWorkflow.zip 导入后,会看到多 一些实…
前面介绍过二种复制/克隆方法:<Dynamic CRM 2013学习笔记(十四)复制/克隆记录> 和<Dynamic CRM 2013学习笔记(二十五)JS调用web service 实现多条记录复制(克隆)功能>. 第一种方法,是复制单个同类型实体:第二种方法是在list界面,复制多条记录到另一个实体:这二种方法都要coding. 下面介绍一种复制方法,无需代码,就可以在创建时,把另一实体的相关信息克隆出来.   一.需求 现有二个实体,一个RC, 一个RC Change(RC的…
本蒟蒻学习过C/C++的语法,故在学习Java的过程中,会关注于C++与Java的区别.开发前言部分,看了苏星河教程中的操作步骤.而后,主要阅读了<Java核心技术 卷1 基础知识>(第8版),本篇笔记的诞生与这本书有很大的关系. "程序设计语言的成功,更多地取决于其支撑系统的能力,而不是优美的语法." Chapter 1. 开发前言 1.1 命令提示符(CMD) 无图形界面.鼠标与光标. 1.1.1 常用快捷键 作用与功能 快捷键 启动 win+R 移动光标 ←.→ 调阅…
Chapter 4. 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称OOP),是当今主流程序设计范型.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象(来自于标准库或自定义的)包含对用户公开的特定功能和隐藏的实现部分.在OOP中,不必关心对象的具体实现,只要能够满足用户的需求即可.面向对象的语言中,包含了三大基本特征:封装.继承.多态. 4.1.1 类 类(class),是构造对象的模板或蓝图.由类构造(construct)对象的过程,成为类的实例(instance). 封装(encaps…
包装类 基本类型-->包装类 byte-->Byte short-->Short int-->Integer long-->Long char-->Character float-->Float double-->Double boolean-->Boolean 基本类型转为包装类型: 自动装箱Autoboxing:将基本类型直接赋值给包装类变量或者Object类变量 包装类型转为包装类型: 自动拆箱AutoUnboxing:把包装类对象直接赋值给基本…
由于Java不能定义基本类型的对象,所以通过包装类提供了各种可用方法的封装. 这一部分的知识,需要能够通过查看Integer.Boolean.Byte.Character.Double.Number类(所有数字类的爸爸)的api文档,熟练完成数据类型的转换以及其他数据操作. Java api:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk_7u4…
第十七章:并发处理 本章主要讨论Python3引入的concurrent.futures模块.在python2.7中需要用pip install futures来安装.concurrent.futures 是python3新增加的一个库,用于并发处理,提供了多线程和多进程的并发功能 类似于其他语言里的线程池(也有一个进程池),他属于上层的封装,对于用户来说,不用在考虑那么多东西了. 使用方法: 1 Executor:两个子类ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecut…
package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 之前对于基本数据类型都是直接进行声明操作,缺少现成的成员方法可以使用 // Java针对基本数据类型缺少成员方法的问题,提供了解决方案 ----- 包装类(WrapClass),对基本数据类型进行包装的类 /* * 基本数据类型 对应的包装类 * byte Byte * short Short * int Integ…
这一节我们来看一下类与对象之间的关系. 我们学习java语言,目的就是用java语言对现实生活中的事物进行描写叙述.那么我们如何来描写叙述呢.这就引出了类,我们在实际实现时,是通过类的形式来体现的. 那么对于现实生活中的事物怎样描写叙述呢? 我们在现实生活中对于事物描写叙述通常仅仅关注两个方面,一个是属性,还有一个就是行为. 那么非常自然.计算机的描写叙述就产生出详细的对象. 比方我们要描写叙述一个小汽车.那么我们要怎么描写叙述呢?通过上面关注两个方面,我们非常轻松的从两个方面进行下面描写叙述:…
前面我们学习了类的定义,我们不难理解,定义类事实上就是在定义类中的成员. 成员包含成员变量和成员函数. 说到成员变量,我们非常自然会想到前面提到过的局部变量,那么它们之间有什么差别呢? 首先我们定义一个People类: class People//定义一个People类 { String name;//姓名属性 int age;//年龄属性 char sex; void run()//跑的方法 { System.out.println(name+"開始跑步了."); } void in…
这一节我们看静态在使用过程中应注意的几个细节. 上一节我们在学习成员变量与静态变量的差别时,对于两种变量的调用方式不同一时候出现了"无法从静态上下文中訪问非静态变量"的错误.这个问题我们在以后会常常遇到.那么这是什么问题呢?我们从样例说起.我们把上一节中的Person类中方法printInfo进行静态修饰: class Person { String name;//姓名.这是一个成员变量 static String country = "中国";//国籍.这是一个静…