Hihocoder 1333 (splay)】的更多相关文章

Problem 平衡树 splay2 题目大意 维护一个序列,支持四种操作: 操作1:添加一个数,编号为x,权值为y. 操作2:删除编号在区间[x,y]内的数. 操作3:将编号在区间[x,y]内的数的权值增加为z. 操作4:询问编号在区间[x,y]内的数的权值和. 解题分析 由于增加了区间加和区间查询,所以要给每个增加一个lazy标记. 在每次搜索树的时候要对每个经过的节点进行一次pushdown,当树的形态或树的结点信息改变时要进行一次pushup. 参考程序 #include <bits/s…
Problem 平衡树 Treap 题目大意 维护一个数列,支持两种操作. 操作1:添加一个数x. 操作2:询问不超过x的最大的数. 解题分析 尝试了一下用指针来写splay,感觉写起来还是比较流畅的,不过用指针的时候还是需要注意一些小细节,要防止对空指针进行赋值. 之后继续把指针版splay的各种功能补齐吧,最后写成模板的形式,方便以后使用.(= =树套树的话是不是只能用模板的形式叻.) ps:感觉已经好久没有写博文了,应该是我太懒了吧,还是应该每天写写题,发发博文也算是对自己的一种激励吧,也…
Problem 平衡树 Splay 题目大意 维护一个数列,支持三种操作. 操作1:添加一个数x. 操作2:询问不超过x的最大的数. 操作三:删除大小在区间[a,b]内的数. 解题分析 和上一题相比,多了一个删除的操作. 首先将a的前驱节点x旋转到根,然后将b的后驱节点y旋转到x的右孩子,这样所有大小在[a,b]内的数均位于y的左子树内,直接将其删掉就可以了. 为了防止找不到x和y,在初始化时向树中插入一个极大值和一个极小值. 参考程序 #include <bits/stdc++.h> usi…
[BZOJ3506]排序机械臂(Splay) 题面 神TMBZOJ没有题面,感谢SYC的题面 洛谷的题面也不错 题解 对于每次旋转的物体 显然可以预处理出来 现在只要模拟旋转操作就行了 至于在哪里放标记的问题 我只在第K大放会鬼.. 所以在Splay里面也放了一次(和LCT一样的) 然而我每次都把排到了正确位置的元素直接给删掉了... 所以跑的很慢很慢... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #i…
[BZOJ1500][NOI2005]维修数列(Splay) 题面 不想再看见这种毒瘤题,自己去BZOJ看 题解 Splay良心模板题 真的很简单 我一言不发 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<set> #include<…
[BZOJ1862][ZJOI2006]游戏排名系统 (Splay) 题面 BZOJ 洛谷 题解 双倍经验题…
[BZOJ1056][HAOI2008]排名系统(Splay) 题面 BZOJ 洛谷 题解 \(Splay\)随便维护一下就好了,至于名字什么的,我懒得手写哈希表了,直接哈希之后拿\(map\)压. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<…
[BZOJ2329]括号修复(Splay) 题面 BZOJ 洛谷 题解 本来想着用线段树来写 但是有一个区间翻转 所以不能用线段树了,就只能用平衡树 然后直接\(Splay\)就好了 注意一下几个标记的下放问题 这种数据结构真的没有什么思路可言.. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<…
P3391 [模板]文艺平衡树(Splay) 题目背景 这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 输入输出格式 输入格式: 第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次是(1,2, \cdots n-1,n)(1,2,⋯n−1,n) m表示翻转操作次数 接下来m行每行两个数 [l,r][l,…
题面: [模板]文艺平衡树(Splay) 题解:无 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<cstdlib> using namespace std; inline int rd(){ ,f=;char c=getchar(); ; c=getchar();} +c-'; c=getchar();} return f*x; } ; ,val[maxn],siz[ma…