线性表的链式实现(C++)】的更多相关文章

C++实现线性表的链式存储结构: 为了解决顺序存储不足:用线性表另外一种结构-链式存储.在顺序存储结构(数组描述)中,元素的地址是由数学公式决定的,而在链式储存结构中,元素的地址是随机分布的,每个元素都有一个明确的指针指向线性表的下一个元素的位置(即地址). 线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的.在顺序结构中,每个数据元素只需要存数据元素信息就行了,而在链式结构中,除了存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址.…
一个双向链式结构实现的线性表 duList (GCC编译). /** * @brief 线性表双向链表结构 * @author wid * @date 2013-10-28 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct Point2D { int x; int y; }ElemT…
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素. 对于查找操作,单链表的时间复杂度为O(n). 对于插入和删除操作,单链表在确定位置后,插入和删除时间仅为O(1). 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制. 链式存储结构中,结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成. 具体代码如下: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define ERROR 0 t…
一.链式存储的优势 线性表的存储可以通过顺序存储或链式存储实现,其中顺序存储基于数组实现(见本人上一篇博客),在进行插入删除等操作时,需对表内某一部分元素逐个移动,效率较低.而链式结构不依赖于地址连续的存储空间,可以克服数组表现线性表的缺陷. 二.基于链式存储线性表的基本操作 2.1 PtrToLNode Creat(int length):创建一个长度为length的线性表 //创建长度为length的链表 PtrToLNode Creat(int length) { PtrToLNode p…
相关内容: 线性表的顺序实现 链式实现(C语言) (推荐在GitHub上查看,下面代码只是最初实现,后续如果有修改,由于太麻烦,不会再更改下文,仅仅更新Github上的代码文件) 结点以及链表类的定义: #define ElemType int class LNode { public: LNode(ElemType ele, LNode *pointer) :data(ele), next(pointer) { } LNode(ElemType ele) { data = ele; next…
链表的简单介绍 为什么需要线性链表 当然是为了克服顺序表的缺点,在顺序表中,做插入和删除操作时,需要大量的移动元素,导致效率下降. 线性链表的分类 按照链接方式: 按照实现角度: 线性链表的创建和简单遍历 算法思想 创建一个链表,并对链表的数据进行简单的遍历输出. 算法实现 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> typedef struct Node { int data;//数据域 struct Node * pNext;//指针域 ,…
一.简述 [暂无] 二.头文件 #ifndef _2_3_part1_H_ #define _2_3_part1_H_ //2_3_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-4 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //----线性表的单链表存储结构---- /** My Code to make the paragram run corr…
首先抽象出一个线性表抽象类(包括主要的增删操作) public abstract class MyAbstractList<E> { public abstract void add(E t); public abstract void add(int index,E t); public abstract void remove(); public abstract void remove(int index); public abstract int getCount(); public…
SeqList.h #ifndef _WBM_LIST_H_ #define _WBM_LIST_H_ typedef void List; typedef void ListNode; //创建并且返回一个空的线性表 List* List_Create(); //销毁一个线性表list void List_Destroy(List* list); //将一个线性表list中的所有元素清空, 线性表回到创建时的初始状态 void List_Clear(List* list); //返回一个线性表…
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define N 10 typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node, *LinkedList; void initList(LinkedList *L); int ListInsert(LinkedList *L, int index, int e); int ListDelete(LinkedList *L, int index,…
存档----------- #include <iostream.h> typedef char ElemType; #include "LinkList.h" void main() { LinkList h; ElemType e; ; ; cout<<"(1)初始化单链表h\n"; InitList(h); cout<<"(2)单链表为"<<(ListEmpty(h)?"空"…
一.typedef 关键字 1. 简介: typedef工具是一个高级数据特性,利用typedef可以为某一些类型自定义名称. 2. 工作原理: 例如我们定义链表的存储结构时,需要定义结点的存储数据元素的类型,如定义一个 int 类型的ElemType,我们可以在定义前    面加上关键字typedef即可: typedef int ElemType; 随后我们便可以用ElemType来定义上述数据元素的类型了: ElemType data; 二.对下述结构指针定义的理解 typedef int…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…
哈希表(散列表) 通过哈希函数使元素的存储位置与它 的关键码之间能够建立一一映射的关系,在查找时可以很快找到该元素. 哈希表hash table(key,value) 的做法其实很简单,就是把Key通过一个固定的算法函数既所谓的哈希函数转换成一个整型数字,然后就将该数字对数组长度进行取余,取余结果就当作数组的下标,将value存储在以该数字为下标的数组空间里. 1.哈希冲突: 就是键(key)经过hash函数得到的结果作为地址去存放当前的键值对,但是却发现该地址已经有人先来了就会产生冲突.这个冲…
[概念]疏松图&稠密图: 疏松图指,点连接的边不多的图,反之(点连接的边多)则为稠密图. Tips:邻接矩阵与邻接表相比,疏松图多用邻接表,稠密图多用邻接矩阵. 邻接矩阵: 开一个二维数组graph[ ][ ]来记录图中点a与点b之间是否连通,初始化为0(或者-1之类的看情况):如果图中有可忽略的重边(如 只需重边中的最小边或最大边),则保存需要的那条边的边权,但如果有无法忽略的重边,就一定不要用邻接矩阵. int graph[MAXN][MAXN]; void graphInit() { me…
vector邻接表: ; struct Edge{ int u,v,w; Edge(int _u=0,int _v=0,int _w=0){u=_u,v=_v,w=_w;} }; vector<Edge> E; vector<int> G[maxn]; void init(int l,int r) { E.clear(); for(int i=l;i<=r;i++) G[i].clear(); } void addedge(int u,int v,int w) { E.pus…
一个单链式实现的线性表 mList (GCC编译). /** * @brief 线性表的链式实现 (单链表) * @author wid * @date 2013-10-21 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { int x; int y; }Point2D; //P…
温故而知新,在接下来的几篇博客中,将会系统的对数据结构的相关内容进行回顾并总结.数据结构乃编程的基础呢,还是要不时拿出来翻一翻回顾一下.当然数据结构相关博客中我们以Swift语言来实现.因为Swift语言是面向对象语言,所以在相关示例实现的时候与之前在大学学数据结构时C语言的实现有些出入,不过数据结构还是要注重思想,至于实现语言是面向对象的还是面向过程的影响不大. 接触过数据结构的小伙伴应该都知道程序 = 数据结构 + 算法.数据结构乃组织组织数据的结构,算法就是对这些结构中的数据进行操作,可见…
//线性表的顺序存储 #include <stdio.h>typedef int DataType;#define MaxSize 15//定义顺序表typedef struct { DataType List [MaxSize]; int Size;}Slist;//初始化顺序表void ListInit(Slist * S){S->Size=0; }//插入数据int ListInsert(Slist *S ,int i,DataType x){        int j;     …
一.线性表的顺序存储 typedef int ElemType;typedef struct List { ElemType *data;//动态分配 ,需要申请空间 int length; }List; 0.完整代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 50 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int ElemType ; struct List { ElemTyp…
基础概念 数据结构:是相互之间存在一种或多种关系的数据元素的集合. 逻辑结构和物理结构 关于数据结构,我们可以从逻辑结构和物理结构这两个维度去描述 逻辑结构是数据对象中数据元素之间的关系,是从逻辑意义上去描述的数据之间的组织形式. 逻辑结构有4种: 集合结构(数据元素之间仅以集合的方式体现,元素之间没有别的关系) 线性结构(数据元素之间存在一对一的关系) 树(数据元素之间为一对多或多对一的关系) 图(数据元素之间为多对多的关系) 物理结构则是逻辑结构在计算机中内存中的存储形式,分为两种: 顺序存…
数据结构与算法是程序设计的两大基础,大型的IT企业面试时也会出数据结构和算法的题目, 它可以说明你是否有良好的逻辑思维,如果你具备良好的逻辑思维,即使技术存在某些缺陷,面试公司也会认为你很有培养价值,至少在一段时间之后,技术可以很快得到提高.同时,它也是软考的重点,我们需要对这部分的内容进行一下总结. 我们先看一下数据结构和算法的整体内容. 1.线性表 概念: 数据元素的排列方式是线性的. 分类: 分类规则是根据上图中元素的存储结构来划分的. (1)顺序表 基本思想:元素的存储空间是连续的.在内…
线性表 线性表是最简单.最基本.最常用的数据结构.数据元素 1 对 1的关系,这种关系是位置关系. 特点 (1)第一个元素和最后一个元素前后是没有数据元素,线性表中剩下的元素是近邻的,前后都有元素. (2)线性表中的元素是有限的(List),线性表中的数据类型一致. (3)线性表表示方法 L={a1,a2,a3,a4…….an},L=(D,R) (4)每一个元素都有前驱和后继,第一个元素只有后继,最后一个元素只有前驱. 实例 例如:1-100的整数是一个线性表 {“zhangsan”, “lis…
1.线性表 概念::零个或多个数据元素的有序序列. 描述: 2.线性表的抽象数据类型: ADT线性表 Data:线性表的数据对象集合为{a1,a2,...,an},每个元素的类型均为DataType.其中除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素,数据元素之间的关系是一对一的关系. Operation Init(*L):初始化操作,建立一个空的线性表: IsEmpty(*L):判断线性表是否为空,若为空,则返回true,否则…
声明:数据结构与算法系列博文参考了<天勤高分笔记>.<王道复习指导>.C语言中文网.非商业用途,仅为学习笔记总结! 第一章<绪论> 一.基本概念及入门常识  ////(一)数据结构的基本概念和术语//// . 数据 数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数.字符以及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号的集合. . 数据元素 数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理.一个数据元素可由若干个数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位.…
应用程序后在那个的数据大致有四种基本的逻辑结构: 集合:数据元素之间只有"同属于一个集合"的关系 线性结构:数据元素之间存在一个对一个的关系 树形结构:数据元素之间存在一个对多个关系 图形结构或网状结构:数据元素之间存在多个对多个的关系 对于数据不同的逻辑结构,计算机在物理磁盘上通常有两种屋里存储结构 顺序存储结构 链式存储结构 本篇博文主要讲的是线性结构,而线性结构主要是线性表,非线性结构主要是树和图. 线性表的基本特征: 总存在唯一的第一个数据元素 总存在唯一的最后一个数据元素 除…
前言: 这次介绍基本数据结构的线性表和链表,并用C语言进行编写:建议最开始学数据结构时,用C语言:像栈和队列都可以用这两种数据结构来实现. 一.线性表基本介绍 1 概念: 线性表也就是关系户中最简单的一种关系,一对一. 如:学生学号的集合就是一个线性表. 2 特征: ① 有且只有一个“首元素“. ② 有且只有一个“末元素”. ③ 除“末元素”外,其余元素均有唯一的后继元素. ④ 除“首元素”外,其余元素均有唯一的前驱元素. 3 存储划分: ① 如果把线性表用“顺序存储”,那么就是“顺序表”. ②…
#define MAXSIZE 100 //最大长度 typedef struct { ElemType *elem; //指向数据元素的基地址 int length; //线性表的当前长度 }SqList: 例子 #define MAXSIZE 10000 //图书表可能达到的最大长度 typedef struct //图书信息定义 { ]; //图书ISBN ]; //图书名字 float price; //图书价格 }Book; typedef struct { Book *elem; /…
一:线性表 1.1:定义:零个或多个数据元素的有限序列 1.2: 线性表元素个数n定义为线性表的长度,n = 0称为空表,i 为数据元素ai在线性表中的位序. 1.3:满足线性表的条件:(1):有序,有限   (2):第一个元素无前驱,最后一个元素无后继   (3):数据类型相同   (4):元素之间首位相连 1.4:线性表两种存储结构:顺序存储结构和链式存储结构 二:线性表顺序存储结构 2.1:顺序存储(Sequence Storage)结构定义:指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的…
一.线性表 线性表的定义: 线性表是具有相同数据类型的有限数据的序列. 线性表的特点: 出了第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱,除最后一个元素外有且只有一个后继. 线性表是一种逻辑结构,表示元素之间的一一的相邻关系,顺序表和链表是指存储结构,两者属于不同的概念. 线性表的顺序表示: 线性表的顺序存储即数组的动态.静态分配,特点是可以随机访问. 线性表的链式表示: 线性表的链式存储即单链表.双连表.循环单链表以及循环双连表,特点是随机插入,不可随机访问. 单链表的实现(python): #…