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如何将基于对话框的MFC工程改成基于BCG的
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如何将基于对话框的MFC工程改成基于BCG的
1.stdafx.h 加入如下内容.BCGCBProInc.h间接导入了lib. 2.应用程序类的父类由CWinApp改成CBCGPWinApp.构造函数增加如下代码: 3.对话框的父类有CDialog改成CBCGPDialog.构造函数增加如下代码: 改完之后F5运行,BCG的界面就出现了…
VS中基于对话框的MFC利用换肤改变边框颜色及格式
第一版本: http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13836420.html?from=like 2. http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/04/14/1152696.html 3. http://www.emsky.net/bbs/archiver/?tid-28229.html 4. http://hi.baidu.com/wdmzslh/item/af389ef068779d28743c4c2e 5. htt…
如何在VS2010的VC++ 基于对话框的MFC程序中添加菜单
方法1:亲测 成功 转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef1f761/vs2010dialog 你可以创建菜单作为一种资源,然后将它附加到对话框.打开dialog“属性”对话框,你可以看到一个Menu属性,最终我们将在这里指定一个我们自己创建的菜单ID. 具体步骤如下: •在资源视图中右键单击工程名,插入一个新的菜单.这个菜单会有一个ID(例如:IDR_M…
基于对话框的MFC应用程序基本结构
新建一个基于对话框的MFC应用程序,假设命名为 Test:则该应用程序在刚创建的时候,有4个非常重要的文件和3个类: 4个非常重要的文件 1.Test.h 2.Test.cpp (应用程序类头文件) (应用程序类实现文件) 3.TestDlg.h 4.TestDlg.cpp (对话框类头文件) (对话框类实现文件) 3个类 类名 定义所在位置 类的实现代码所在位置 CTestApp Test.h Test.cpp CTestDlg TestDlg.h TestDlg.cpp CAboutDlg…
VS2008基于对话框的MFC上位机串口通信(C++实现)简单例程
首先,在 vs2008 环境下创建 MFC 运用程序 设置项目名称为 ComTest(这个地方随意命名,根据个人习惯),点击确定后,点击下一步 出现如下界面 选择"基于对话框"模式然后直接点击完成即可(其他选项按默认方式),点击完成后出现如下界面 解决资源管理器中自动给你生成好代码目录(可点击菜单栏"视图"选项打开解决方案资源管理器),如下图所示 我们再次回到对话框编辑窗口,删除自动生产的控件(静态文本控件.确定和取消按钮控件),并在工具箱里添加两个button按钮…
给基于对话框的MFC程序添加状态栏并实时显示时间
转载自丝雪儿 1.首先在string table 里添加两个字串,ID分别为IDS_INDICATOR_MESSAGE and IDS_INDICATOR_TIME 2.在你的 dlg.h 类里面加个 CStatusBar m_bar; 3.在dlg.cpp 开头加上 static UINT indicators[] = { IDS_INDICATOR_MESSAGE, IDS_INDICATOR_TIME }; 4.OnInitDialog 里面加上 m_bar.Create(this); /…
VC++ 6.0创建MFC工程时的初级备要点(二)
在看到一个MFC工程时,可能根据上一篇文章已经知道了哪些是重要的,那些是在创建工程的时候已经被初始化的!!下面介绍一下在看代码的过程的策略!!这里假设创建的基于多对话框的MFC工程名为test. 在test.cpp中已经自动添加了两个头文件(test.h和testDlg.h),这个文件中有很少的内容,是一个关于类CTestApp类的基本初始化.一般这里的内容很少修改,当然与之相关的test.h也是很少的修改.也就是说在工程中由工程名定义的头文件和cpp文件中的内容都比较少,同时需…
vc++ 不同对话框中传递信息的方法(基于自定义消息SendMessage) (转载)
转载自:http://blog.csdn.net/myj0513/article/details/6827360 背景: 新建了一个基于对话框的MFC程序,在主对话框中添加tabcontrol控件,又新建了两个Dialog(CDialog1和CDialog2),将它们设为tabcontrol控件的子对话框. 目的: 两个子对话框之间传递消息,子对话框与主对话框传递消息. 方法: 第一步: 定义消息. 在目标窗口类的头文件或者stdafx.h中添加: #define WM_MY_MESSAGE …
基于对话框的Opengl框架
转自:http://blog.csdn.net/longxiaoshi/article/details/8238933 12-11-29 14:55 1198人阅读 评论(6) 收藏 举报 分类: opengl(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这里,我主要是利用opengl在一个picture控件中绘图,绘制的是一个静态图片,如果想实现动画,可以利用ontimer函数实现.编译器为vs2010. 1.首先创建一个基于对话框的MFC程序,我这里命名为MFC_Dlg.…
MFC中在基于对话框的窗体中使用CFileDialog导致菜单栏变灰的解决方案
CSDN的博客编辑器实在是难用……转战博客园 直接把CSDN发的搬过来了 ————————————————————————————我是分割线———————————————————————————— 第一次发博客好紧张啊,这里的大神都牛逼哄哄的只有我是装逼的我会不会被打啊 先上妮可镇帖 我最近在写一个MFC项目(基于对话框)时发现只要使用了CFileDialog,窗体上的Menu就会变成灰色,但是可以点击,如下图所示. 忘了说,我的环境是Win8.1 + VS2013,弹出CFileDialog的…