异步回调,什么是异步回调?我是这样理解的,当主线程在执行一段代码的时候,我们用委托执行了一个线程,这个线程要返回一个结果,关键是什么时候返回这个结果,异步回调就是在这个线程执行完成后立即返回这个线程的结果,然后继续执行主线程的方法. 在讨论异步回调之前我们先依次来讨论一下同步执行和异步执行,最后来讨论异步回调. 一.同步执行 同步执行:在主线程执行的时候,主线程调用一个其它方法,此时主线程阻塞,等待调用方法执行完成后主线程才能继续执行. 下面是同步执行的流程图 接下来看看代码中的同步执行 sta…
js是单线程语言,单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着. 如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行. JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务.等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去.…
本文参考自C#基础:线程之异步回调(委托),纯属读书笔记 在解析异步回调之前,先看同步回调的执行过程,以及代码原理. 1.线程的同步执行 同步执行:在主线程执行的时候,主线程调用一个其它方法,此时主线程阻塞,等待调用方法执行完成后主线程才能继续执行. 代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { ; i < ; i++) { ) { Console.WriteLine("调用TakeAWhile方法并等待其执行完成"…
Review: 原作者虽然使用了汉字的类名,看起来十分蹩脚,但是,还是把同步调用.异步调用.异步回调的使用讲解的很详细的.原理讲解的很清晰. ------ 本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法:     public delegate int AddHandler(int a,int b);    public class 加法类    {        pu…
目录 写在前面 1. Future模式异步回调大起底 1.1. 从泡茶的案例说起 1.2. 何为异步回调 1.2.1. 同步.异步.阻塞.非阻塞 1.2.2. 阻塞模式的泡茶案例图解 1.2.3. 回调模式的泡茶方法 1.3. 异步阻塞闷葫芦--join 1.3.1. 线程的join 合并 1.3.2. join 异步阻塞实例代码 1.3.3. join方法的详细介绍 1.4. 异步阻塞重武器--FutureTask系列类 1.4.1. Callable接口 1.4.2. FutureTask类…
单靠自己看书学总是会走很多弯路,任何人也不列外,有些时候自己遇到的很多问题,其它别人在很久之前也可能遇到过,上网查查可以走很大捷径,对自己的学习有很大帮助,刚开始弄线程这块,一开始只是看书,很多东西都是糊里又糊涂. 首先感谢下这位仁兄的解读http://www.cnblogs.com/renhaojie/archive/2009/09/10/1564052.html,我在这里只做下自己迷惑的地方的解读. 1,Delegate.BeginInvoke是开起一个新的异步线程执行委托,而Delegat…
线程:是程序中独立的指令流.在我们熟悉的Visual Studio编辑器中输入C# 代码的时候,系统会自动分析代码,提示你输入的代码出现的各种错误,这是一个后台线程完成的. 创建线程的一种简单的方式就是定义一个委托,并一部调用它.Delegate类支持异步调用方法,在后台,Delegate类会创建一个执行任务的线程. 为了说明委托的异步性,从一个需要一定时间的方法讨论,方法如下所示: static int TakesAWhile(int data, int ms) { Console.Write…
下面为即将被调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(); Console.WriteLine("计算完成!"); return a + b; } } 同步调用:…
今天先是看到多线程级别的内容,然后又看到协程的内容. 基本的领会是,协程是对异步回调方式的一种变换,同样是在一个线程内,协程通过主动放弃时间片交由其他协程执行来协作,故名协程. 而协程很早就有了,那时候因为协程不够公平,很可能不会主要交出执行权:现在卷土重来. 跟异步一样,为了减少线程间切换,而尽量在同一线程内进行不同逻辑的伪并行,其实是串行(回调的基础是epoll,因为nodejs是由libev实现的,libev是基于epoll的,只不过不同的平台可能用epoll,可能用kqueue).而ep…
首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 复制代码 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b);    public class 加法类    {        public static int Add(int a, int b)        {            Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);            Thread.Sl…