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在传统的基于Class的语言如Java.C++中,继承的本质是扩展一个已有的Class,并生成新的Subclass. 由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展.但是,JavaScript最开始是没有类的概念的我们无法直接扩展一个Class,因为根本不存在Class这种类型因此采用原型继承这种方法. 首先了解一些概念: 普通对象与函数对象 构造函数 原型对象 一.普通对象与函数对象 Object .Function 是 JS 自带的函数对象,凡是通过 new Function() 创建…
前言 了解java等面向对象语言的童鞋应该知道.面向对象的三大特性就是:封装,继承,多态. 今天,我们就来聊一聊继承.但是,注意,我们现在说的是js的继承. 在js的es6语法出来之前,我们想实现js的继承关系,需要借助于原型链.之前的文章,我有讲过原型和原型链的概念.在这,再重新回顾一下. js中万物皆对象,每个对象都有一个隐式原型 __proto__ ,指向创建它的构造函数的原型对象. 函数(构造函数)除了有一个隐式原型对象,还有一个属性prototype,它指向一个对象,这个对象就是原型对…
一.构造函数和原型 1.构造函数.静态成员和实例成员 在ES6之前,通常用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象及其特征,然后用构造函数来创建对象.像其他面向对象的语言一样,将抽象后的属性和方法封装到对象内部. function Person(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; this.say = function() { console.log('我叫' + this.uname + ',今年' + this.age + '岁.'…
当我们通过构造函数A来实现一项功能的时候,而构造函数B中需要用到构造函数A中的属性或者方法,如果我们对B中的属性或者方法进行重写就会出现冗杂的代码,同时写出来也很是麻烦.而在js中每个函数都有个原型,我们可以通过找原型进行继承的方法,在不对B中的属性或方法重写的前提下实现对A函数的继承. 那么我们构造一个函数:属性写在函数内,方法写在原型(.prototype)中,这样我们可以通过一级一级的找原型来实现继承. function Baby(name,isMale,birthdate){ this.…
创建对象的方法 字面量创建 构造函数创建 Object.create() var o1 = {name: 'value'}; var o2 = new Object({name: 'value'}); var M = function() {this.name = 'o3'}; var o3 = new M(); var P = {name: 'o4'}; var o4 = Object.create(P) 原型 JavaScript 的所有对象中都包含了一个 __proto__ 内部属性,这个…
JS是面向对象的语言,函数也是对象.下面大致介绍下实例,原型与构造函数之间的关系. 构造函数模式 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.sayname = function(){ alert(this.name); } } 定义构造函数,函数名字首字母大写,并使用new操作符实例化构造函数.构造函数本身也是函数,只不过可以用来创建对象.构造函数的特点是: 1.没有显式的创建对象 2.将属性和方法赋给力t…
经典继承就是组合继承,就是组合构造函数和原型链的优点混合继承. 1.避免引用类型的属性初始化 2.避免相同方法的多次初始化 function Super(name){ this.ages = [100,200,300]; this.name = name; } Super.prototype.print = function(){ console.log(this.ages); } function Sub(name){ Super.call(this,name); } Sub.prototyp…
之前一直对于前端的基本知识不是了解很详细,基本功不扎实,但是前端开发中的基本知识才是以后职业发展的根基,虽然自己总是以一种实践是检验真理的唯一标准,写代码实践项目才是唯一,但是经常遇到知道怎么去解决这个问题,但是不知道使用的是什么一种方法,方法的原理是什么,现在觉得大学里学习的基本知识还是很重要的,一定有自己的理解才能走的更远. 无论以后自己的学习新的技术,但是万变不离其宗,基本扎实,学习效率高. 废话这么多,开始了今天理解的四部分部分. 一.JS的原型链理解方式 二.原型理解 三.规则 四.j…
1.原型是什么?    在构造函数创建出来的时候,系统会默认的创建并关联一个对象,这个对象就是原型,原型对象默认是空对象    默认的原型对象中会有一个属性constructor指向该构造函数  原型的作用    原型对象中的成员,可以被使用和它关联的构造函数创建出来的所有对象共享 2. 原型对象的使用    1. 使用对象的动态特性(指对象创建出来以后,为对象添加新的属性或方法),为原型对象添加成员    2. 直接替换原型对象     注意事项:        直接替换原型对象,会导致替换之…