本篇博客方便自己检索使用.资源链接 下面是制作效果图,点击删除按钮,就能将该cell删除: 下面是主要的代码: #define KSUPER_TAG 20000 #define KDEFAU_TAG 10000 #import "WholeViewController.h" #import "HJ_CELL_3.h" #import "HJ_CELL_4.h" #import "NULL_CELL.h" #import &qu…
本文转载至 https://github.com/nixzhu/dev-blog Apple 通过 iOS 7 的邮件(Mail)应用介绍了一种新的用户界面方案——向左滑动以显示一个有着多个操作的菜单.本教程将会向你展示如何制作一个这样的 Table View Cell,而不用因嵌套的 Scroll View 陷入困境.如果你还不知道一个可滑动的 Table View Cell 意味着什么,那么看看 Apple 的邮件应用: 可能你会想,既然 Apple 展示了这种方案,那它应该已将其开放给开发…
input[type="date"].form-control,.input-group-sm>input[type="date"].input-group-addon,.input-group-sm>.input-group-btn>input[type="date"].btn,input[type="time"].input-sm,.form-horizontal .form-group-sm input…
当你的APP需要一些新功能时,自定义UI控件会十分有用,尤其是这些自定义控件可以在其他APP里面很好的重用.Colin Eberhart写过一篇很棒的介绍自定义UI控件的教程.这个教程涉及的是一个继承自UISlider类的自定义控件的生成:该控件的功能是给定一个(滑动)范围供(用户滑动)选择,并返回一个(与滑动位置相对应的)固定值. 本篇基于iOS 7的自定义UI教程在Colin Eberhart那篇的基础上更深入一步:受调音台旋钮的启发,这里介绍如何制作一个功能类似UISlider的圆形旋转控…
使用 Swift 制作一个新闻通知中心插件(1) 随着 iOS 8 的发布,苹果为开发者们开放了很多新的 API,而在这些开放的接口中 通知中心插件 无疑是最显眼的一个.通知中心就不用过多介绍了,相信大家对这个都很清楚了.在以往的 iOS 版本中,我们只能使用 iOS 系统自带的有限的几个 通知中心组件. 这次新开放的这个功能,就相当于为大家提供了一个全新的市场.相信通过大家的智慧创造,一定会出现很多非常流行的应用. 其他就不多说了,现在我们来以一个新闻插件作为例子,来为大家介绍如何来创建一个 …
一.项目要求:制作一个浏览图片的Demo,要求包含夜间模式,以及改变图片大小,能够显示不同的图片描述 二.开发步骤: 1.在storyboard上添加一个空白的View,然后添加”设置“按钮,添加image View,图片序号Label,图片描述Label,更改图片Slider控件. 2.编写sliderValueChanged方法 3.在storyboard再添加一个空白的View,在新增的View上面添加Switch控件,用于夜间模式,添加Slider控件,用于改变图片的大小. 4.编写se…
一.项目要求:制作一个加法计算器.在第1个和第2个文本框中输入两个整数,然后点击“计算”按钮,可将计算结果显示在第3个文本框中. 二.开发步骤: 1.搭建UI界面 2.监听按钮的点击事件 3.获取文本框的内容 4.将计算的结果显示到文本标签中 三.开发细节: 1.打开Xcode,新建一个project,Product Name写:加法计算器,Language选择:Objective-C,Devices选择:iphone. 2.新建完成后,点击Main.storyboard文件,将在上面搭建UI界…
在root页面,想要删除tableviewcell,是有一定顺序的 首先要删除 数据库sqlite3 中的数据,然后删除数组中的数据,最后删除cell 一般我们知道,删除cell要在删除数组数据之后,因为如果cell是在删除数组之前删除,那么,delegate中的方法-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section 一直在执行,当数组中个数未变,cell减少一个的时候,就…
本文将交大伙怎么集成ASP.NET MVC + 百度富文本编辑器 + EasyUi + EntityFrameWork来制作一个新闻系统 先上截图: 添加页面如下: 下面来看代码部分 列表页如下: @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <titl…
  前  言 JRedu 在之前的文章中,介绍了如何用JS制作一个实用的信息管理平台. 但是那样的平台功能过于简陋了,我们今天来继续完善一下. 首先我们回顾一下之前的内容.   1.JSON的基础知识 1.1  什么是JSON JSON是数据交互中,最常用的一种数据格式. 由于各种语言的语法都不相同,在传递数据时,可以将自己语言中的数组.对象等转换为JSON字符串. 传递之后,可以将JSON字符串,再解析为JSON对象. JSON对象的使用与JS中的对象基本相同,唯一需要区别的是,JSON中的键…
在用Linux安装软件时(rpm安装方式),有时会出现“包依赖”的现象.因此,我们可以用yum工具来实现一次性安装所有rpm工具包的功能. 实例:在此服务器上用yum的方式安装DHCP服务和TFTP服务. 功能实现:使用本地光盘制作一个yum源,然后通过相关指令安装服务. [root@test /]# mount /dev/sr0 /media    //挂载光盘至/media目录 [root@test /]# rm -rf /etc/yum.repos.d/*   //强制删除/etc/yum…
在Linux 下制作一个磁盘文件, 可以给他分区,以及存储文件,然后dd 到SD卡便可启动系统. 在u-boot 下启动后可以读取该文件,直接在u-boot 阶段就可以做烧写操作,省略了进入系统后才进行烧写的动作. 参考 http://www.orangepi.org/Docs/Makingabootable.html , 具体步骤如下: 一. dd 一段空白空间到一个普通文件上 sudo dd if=/dev/zero of=my.img bs=1M count=200 # dd 一个200…
前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西,也不喜欢看别人留下不清不楚的文档,还不如看代码来得实在.刚开始新人看代码是看得头晕,因为这样那样的东西不一定能完全猜得透.而老人家就算有经验和阅历,也没有这么多的体力去看一个庞大而又复杂的糟糕项目.因为这种需求,Unity3D的程序猿就统一组织起来,想做一个完整规范的程序框架,而这时,PureMV…
制作一个64M的U盘启动盘(mini linux + winpe +dos toolbox) 自己动手定制winpe+各类dos工具箱U盘启动盘+minilinux 由于一个64M老U盘,没什么用,拿来发挥余热.如果U盘够大,可以使用功能更强大的mini linux和带更多工具的winpe.这次安装了winpe+maxdosv6plux+矮人dos5.3+cdlinux0.4.9+ mclinux2.02+bomberlinux3.7,工具应该算比较多了.思路很多:法1:可以先做成dos启动盘,…
 本文实践自 Allen Tan 的文章<How To Make A Side-Scrolling Beat 'Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 1>,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植. 在这篇文章.将会学习到怎样制作一个简单的横版格斗过关游戏.在这其中,学习怎样跟踪动画状态.碰撞盒.加入方向键.加入简单敌人AI和很多其他其他的. 过程例如以下: 1.新建Cocos2d-win…
Swift 中处理 JSON 数据有很多种方式,可以使用原生的 NSJSONSerialization,也可以使用很多第三方库.原生的 NSJSONSerialization 方式这篇文章中介绍过.这次我们介绍一个第三方库 SwiftyJSON 并且用它来制作一个有趣的 APP. 关于 SwiftyJSON 首先,我们来了解一下什么是 SwiftyJSON, 并且我们为什么要用这个库.比如我们要解析这个比特币实时价格的接口: http://api.coindesk.com/v1/bpi/curr…
如果已经看过本章节:目录传送门:这是目录鸭~ 上节内容写了Actor管理器,那么这一节让我们先创建一个角色.(此章节开始加速...) 1.制作角色展示AssetBundle: 提取农药某个展示模型(Show)资源(这步具体去百度),然后再把模型制作成预制体,AssetBundle命名规则按照农药的(ID_游戏拼音_资源类型.assetbundle): 制作UI预制体,还是得提取或者去农药官网 pvp.qq.com 的壁纸中心下载原图截取(一个是图标一个是加载时候用到的): 创建一个空物体,并挂上…
网上出现了很多Hello World程序,看的小编心里也痒痒的,为此这次作为南京小码王Scratch培训机构的小编,就为大家来详细的了解下Scratch制作Hello World程序的过程,现在就和小编一起走进Hello World程序的编程吧! 第一步:新建项目并保存 打开Scratch,点击“文件”主菜单,先将项目名称保存为“Hello World”.需要特别提醒的是一定要养成先保存的习惯,防止因断电后者电脑系统崩溃等造成工作丢失. 第二步:删除不需要的小猫角色 由于本程序不需要小猫角色,通…
from:http://liluo.org/blog/2012/08/how-to-create-python-egg/ 制作打包一个 Python Egg 并部署整个过程还蛮有意思的,下面小教程(这里以制作一个叫作 bee 的 Egg 为例)- 制作 先创建一个项目文件夹: 1 2 $ mkdir bee-egg # 这个名字可以随便取 $ cd bee-egg 在里边建一个叫 bee 的文件夹(逻辑比较简单的话可以直接建一个叫作 bee.py 的文件),放业务逻辑代码: 1 2 mkdir…
bobo老师的玩转算法系列–玩转数据结构 简单记录 文章目录 不要小瞧数组 - 制作一个数组类 1 .使用Java中的数组 数组基础 简单使用 2.二次封装属于我们自己的数组 数组基础 制作属于我们自己的数组类 简单定义Array类 3.向数组中添加元素 向数组末添加元素e 在特定的位置插入一个新元素e 复用add 2-4 数组中查询元素和修改元素 toString 获取index索引位置的元素 修改index索引位置的元素为e Test 测试 5.包含,搜索和删除 删除指定index位置的元素…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzgwNDU3Mg==&mid=401571467&idx=1&sn=08cb00963e6efd3881d3397903e84752&scene=1&srcid=0125cT8n9FJMI1u2faaQgjcS&from=singlemessage&isappinstalled=0#wechat_redirect 英文原文链接:http://www.queness.co…
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说. 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除了游戏标题和开始按钮,而多出了Get Ready以及提示点击屏幕来操作游戏的两张图片.在这个state里,我们需要启用物理引…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Patch图片是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以.一般用来作为聊天信息的背景.在此我们先准备一张png图片.然后在 Android sdk 目录下有一个 tools 文件夹,在这个文件夹中找到 draw9patch.bat文件. 双击打开之后, 在导航栏点击 File→…
windows 手动添加服务方法一:修改注册表 在注册表编辑器,展开分支"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services",在右侧窗格中显示的就是本机安装的服务项.如果要新建服务,只须点击"编辑→新建→项" ,然后为此项命名,如"test":然后右击该项,选择"新建→字符串值"或"新建→Dword值"即可.添加一个服务项目具体需要添加的键值如下: &…
见过软盘,但是没用过,在虚拟机里试试. 磁带,软盘,光盘,硬盘…… 储存介质一代代更新,看到的img.iso文件都是叫做镜像文件(image file ).image 即图片照片,所谓的image file 映像文件就好像立此存照一样的一个完整的存档.img.ISO这种类型的文件就是软盘.光盘的存档文件,保存了原始信息. 参考wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/IO.SYS pc的dos系统启动顺序,先将第一个扇区的内容载入内存执行,如果可引导,就载入后面头三个…
摘自:http://tech.ddvip.com/2013-05/1369758775196257.html BHO(Browser Helper Object)是插件,它寄存在IE浏览器中运行.在咱们的日常生活中无时无刻都在使用BHO,比如:迅雷检测用户是否单击了下载链接的BHO.用BHO也能做出些非常有意思的程序:窃取用户在网页上输入的密码信息等. 接下来,咱们也来制作一个恶搞的BHO吧,该BHO的功能如下: 1.注册成功后,每当用户浏览一个新的网页时,会自动在该网页中注入一个按钮 2.点击…
首先,我们先要制作一个自己定义Attribute,让他能够具有上下文读取功能,所以我们这个Attribute类要同一时候继承Attribute和IContextAttribute. 接口IContextAttribute中有两个方法须要实现 1.bool   IsContextOK(Context ctx, IConstructionCallMessage msg); 2.void  GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage msg)…
听老师讲了一些ArrayBasic的一些知识,让制作一个酒店管理系统,要求:显示酒店所有房间列表,预订房间.... 经过老师的指导写了一个代码,如下: import java.util.Scanner; public class a1{ public static void main(String[] args){ Scanner s = new Scanner(System.in);//接受客户键盘输入,在命令行中,回车结束 System.out.println( "酒店管理系统"…