开源流媒体服务器--EasyDarwin】的更多相关文章

欢迎加入我们的开源流媒体服务器项目:EasyDarwin, EasyDarwin是在Apple开源流媒体服务器Darwin Streaming Server(v6.0.3)基础上进行开发和维护的免费开源.高效.易扩展的面向企业级的流媒体平台框架,EasyDarwin开始于2013年,遵循 Apple开源License APSL,为了敏捷流媒体服务器开发和简化企业流媒体应用开发而诞生的. EasyDarwin一直以来保持Darwin原有体系结构和设计思想,在保持出色的性能和简洁的代码同时,也在不断…
经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试.测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fantasy的无私贡献,是他牺牲宝贵的业余休息时间,连夜奋战开发和调试,才能取得EasyDarwin底层改造的成果). 众所周知,select模型在处理大并发量的网络请求上具有一些瓶颈,默认在Linux上同时能够处理的网络连接数FD_SE…
title: Node版本EasyDarwin开发心得 date: 2018-03-27 22:46:15 tags: 年后着手Node版本EasyDarwin的开发工作,截止到今天2018年03月27日上线了第一个版本,今天小米发布了MIX2S, 致敬! 致敬! 关于RTSP协议 目前这个第一版暂时仅支持RTSP Over TCP, 不过RTSP Over UDP也会很快实现.总体来说, RTSP协议比较简单.开发过程中对RTSP协议的理解主要参考了 rtsp协议详解 这篇文章.sdp的解析一…
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org)现在使用Go版本实现了.最新的代码提交,已经支持了推流(或者拉流)的同时进行本地存储. 本地存储的原理,是在推流的同时启动ffmpeg作为一路Client来做存储.ffmpeg在demux和mux的工作方面已经十分成熟,我们没必要再重复发明轮子.因此这种做法十分取巧而且简单有效,也不会侵入原来的代码架构.如下图所示: RTSP摄像机EasyDarwin本地存储推流使用ffmpeg进行拉流和存储RTSP摄像机EasyDar…
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org),拉转推是一个很有意义的功能,它可将一个独立的RTSP数据源"拉"到服务器,再通过转发协议转发给多个客户端,或者通过EasyDarwin的本地存储功能进行存储.国内大多摄像机都支持RTSP协议,通过拉转推可将第三方摄像机接入到EasyDarwin服务器. IPCEasyDarwin第三方RTSP源本地存储Client1Client2Client3拉流拉流ffmpeg转发转发转发IPCEasyDarwin第三方R…
在去年我们还未开始开发基于node.js的新版本EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器的时候,我写了一篇博客<对EasyDarwin开源项目后续发展的思考:站在巨人的肩膀上再跳上另一个更高的肩膀>,思考了为什么要基于node.js来做像RTSP.SIP.GB28181这种信令协议的流媒体服务器,现在新版本的EasyDarwin(based on node.js)已经全线替换了原来基于Apple的Darwin Streaming Server的流媒体服务器版本,体验及效果非常好,而且相较…
背景 近期跟开源团队商量,想在EasyDarwin上继续做一些功能扩展,目前EasyDarwin开源流媒体服务器只能够实现高效的RTSP推流直播转发/分发功能,输入与输出都是RTSP/RTP流,不能够很好滴满足当下日益火热的互联网直播/录播的需求,我们计划在当前节点EasyDarwin-v7.3.17.0325基础上继续扩展几个功能: EasyDarwin服务器端直播存储功能: 对RTSP直播推流同步输出RTMP.HLS直播功能: 直接接入RTSP IPCamera输出RTMP.HLS直播功能:…
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案.EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计 这里,根据Babosa提出的优化方案,以及Work-stealing的算法特性,提出用Work-stealing算法对EasyDarwin进行优化. 什么…
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听所有网络读写事件,EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描述符集合),EventThread::Entry()死循环监听添加到该FD_SET的所有文件描述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,包括事件…
最近在开发EasyDarwin开源流媒体服务器HLS直播的时候发现一个现象:在PC上用flash player播放HLS和在ios上面播放HLS时,效果明显不同,在ios上播放非常稳定,而在flash player上播放会经常性卡住,需要重新刷新网页才能够正常播放.经过不断跟踪调试,发现问题主要出在浏览器上,浏览器在请求.更新m3u8文件的过程中,有缓存,导致请求到的m3u8列表是过期的,里面的ts列表有文件已经被删除了,导致m3u8播放器请求已经不存在的ts文件,就卡住了,所以我们测试过,比较…