C++中全局变量的声明和定义】的更多相关文章

原文链接:http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/7853938 (1)编译单元(模块) 在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步:将每个.cpp和相应的.h文件编译成obj文件: 第二步:将工程所有的obj文件进行Link,生成最终的.exe文件. 这样,错误可能在两个地方产生: 一个是在编译的时候发生的错误,主要是语法错误: 一个是在链接的时候的错误,主要是重复定义变量等. 编译单元指在编…
(1)编译单元(模块)     在VC或VS上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,编译器做了两步工作: 第一步,将每个.cpp(.c)和相应的.h文件编译成obj文件: 第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK,生成最终.exe文件.       那么,错误可能在两个地方产生: 一个,编译时的错误,这个主要是语法错误: 一个,链接时的错误,主要是重复定义变量等.          编译单元指在编译阶段生成的每个obj文件.     一个obj文件就是一个编译单元.     一个.c…
声明(declaration):意味着告诉编译器关于变量名称.变量类型.变量大小.函数名称.结构名称.大小等等信息,并且在声明阶段不会给变量分配任何的内存. 定义(definition):定义就是在变量声明后,给它分配上内存.可以看成“定义 = 声明 + 内存分配”. 例如: #include <iostream> using namespace std; int addtion(int a,int b);//声明 struct product{unsigned int weight;doub…
查资料看到这段还不错,来源:原文:https://blog.csdn.net/czh500/article/details/80429133 粘过来记录一下... 1.使用var声明变量,在方法内部是局部变量,在方法外部是全局变量 2.没有使用var声明的变量,在方法内部或外部都是全局变量,但如果是在方法内部声明,在方法外部使用之前需要先调用方法,告知系统声明了全局变量后方可在方法外部使用. 在函数作用域内 加var定义的变量是局部变量,不加var定义的就成了全局变量在function内部, 加…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
什么是变量?变量或者叫对象,是一个有具名的.可以供程序操作的存储空间.这里具名是指变量是有名字的,可供操作是指能进行加减乘除或者输入输出等操作,存储空间则是指有一块属于它的内存空间. 为了便于说明,标题和后面的内容将对象分为两种.对于内置的,文章称作为变量,对于自定义的,称之为对象. 第一个问题:在C++中,什么是定义,什么是声明? ①定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.在程序中,变量有且仅有一个定义. ②声明:用于向程序表明变量的类型和名字.在程序中,变量可以有多个声明. 定义…
一.".h"文件必须以如下格式书写 例:文件<CZ_efg_hi.h"> ------------文件内容----------- #ifndef CZ_Efg_Hi_H #define CZ_Efg_Hi_H ..... 所有文件内容 ..... #endif --------------------------------- 二.全局变量 在".h"文件中声明,在".c"文件中定义及初始化 例:某2个全局变量 小型程序中…
这里的问题实质是我们在头文件中直接定义全局变量或者函数,却分别在主函数和对应的cpp文件中包含了两次,于是在编译的时候这个变量或者函数被定义了两次,问题就出现了,因此,我们应该形成一种编码风格,即: 在一个头文件中要想定义一个全局变量,除非我们能够保证这个头文件仅仅只被一个cpp文件包含(也就是main函数所在的那个cpp文件),否则,我们都应该将对应的定义放在这个头文件对应的cpp文件中,仅仅在这个头文件中声明他,这样才能够保证这个变量不被重定义 下面是我找出问题的博客,转载自:C++中重定义…
C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果你忘记了或是压根就不明白,那么读过此文你会清晰无比!! 首先谈下声明与定义的区别. 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同时存在的. 如int  a; extern int b=1; 只有当extern中不存在初始化式是才是声明.其他情况既是定义也是声明.…
用MFC制作的工程由很多文件构成,它不能象一般C++程序那样随意在类外定义全局变量,在这里要想定义能被工程内多个文件共享的全局变量和函数必须用一些特殊方法才行.实际上有多种方法可以实现,这里只介绍两种方法. 一.在应用程序类中定义 用MFC生成的工程中都有一个名为CxxxApp的类,它派生于CWinApp类.这个类主要进行程序的初始化,生成文档.视图对象等工作.我们可以把需要全局访问的变量和函数定义为这个类的成员变量和成员函数,就可以实现全局访问了. 从严格意义上讲,这种变量和函数并不是全局的,…