空暇时候思考之const】的更多相关文章

对于多数人来说那些const的使用方法比方修饰返回值和修饰參数都应该是十分好理解的下来我要讨论 对于C语言中 #include <stdio.h> void main() { const int a=10; int *p =(int*) &a; *p = 100; printf("%d\n",a); } 上边输出100 对于C++中 #include<iostream> using namespace std; void main() { const i…
/********************************************************************** * * Copyright (c)2015,WK Studios * * Filename: A.h * * Compiler: GCC vc 6.0 * * Author:WK * * Time: 2015 6 7 * *******************************************************************…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…
Http包提供实现HTTP客户端和服务端的方法与函数. Get.Head.Post.PostForm配合使用实现HTTP请求: resp, err := http.Get("http://example.com/") resp, err := http.Post("http://example.com/upload", "image/jpeg", &buf) resp, err := http.PostForm("http://…
openssl 1.1.1 include/openssl aes.h: # define HEADER_AES_H aes.h: # define AES_ENCRYPT 1 aes.h: # define AES_DECRYPT 0 aes.h: # define AES_MAXNR 14 aes.h: # define AES_BLOCK_SIZE 16 aes.h: struct aes_key_st { aes.h: unsigned long rd_key[4 * (AES_MAXN…
1.变量提升:(创建->初始化)-->赋值-->修改 就是说,以var声明的变量,它的声明会被提升到当前作用域的顶端(注意是变量声明提升,变量的赋值没有提升) //在if语句中也会提升,跟js的解析顺序有关   <script>     console.log(a);//undefined     var a = 10;     function test(){       console.log(a);//undefined       if(false){        …
static关键字在类中是,描述一个成员是静态的,static能够限制外部的访问,因为static后的成员是属于类的,是不属于任何对象实例,其他类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程序对该成员尽心保护. const是一个定义常量的关键字,类似于C中的#define,能够定义一个常量,如果在程序中改变了它的值,那么会出现错误.…
在学习C++的过程中,经常被什么时候使用const.为什么使用const以及怎么使用const关键字这样的问题所困扰,以下是我对const的使用总结. 1.值替代 使用#define的确单缺点,第一:没有类型信息,这就会隐藏一些很难发现的错误:           第二:如果只是想取某个class的专属常量地址,#define无法创建一个class的专属常量         第三:#define或许不被视为语言的一部分,这样会导致PI可能不会被编译器看见,以至于在运用此常量时会产生错误信息:  …
一个正常的assignment操作符的声明是这样的. const elmentType & elmentType::operator=(const elmentType &rhs) 这两个const应该作何理解呢?后面的const很好理解,作为引用对象,要防止对原有对象进行破坏. 那么后面一个呢? 事实上,对于一个assignment操作来说, 比如 a = b; 来说,a所取得的并不是调用operator=的返回值,而是通过成员函数调用operator=直接对a操作实现的. 那么这个返回…
今天偶然想起const这一关键字,再加之以前几种const修饰指针方式让我印象深刻(混淆不清),重新回顾了一下,自己对这个关键词也又有了更加深刻的理解,所以总结一下. 一.const的定义 const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 二.const的由来 最初的目的是为了取代预编译指令define,继承define的优点并且摈弃它的缺点. 举两个例子: 1.从内存角度 #define MAX_D 10 ; //此时保存在符号表,未分配内存 int main(voi…
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询.不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突然发现领域驱动设计的有些地方对我有了很大的提示.在之前用WPF做桌面开发时,使用MVVM可以把View和Model很好的解耦,但在处理数据持久化的时候并没有找到一种特别好的方式.我之前的做法是把ADO封装了一层SQL…
年关将近,整个人已经没有了工作和写作的激情,估计这个时候很多人跟我差不多,该相亲的相亲,该聚会喝酒的聚会喝酒,总之就是没有了干活的心思(我有很多想法,但就是叫不动我的手脚,所以我只能看着别人在做我想做的事,吃我想吃的东西.).本人由上个月的每周四五篇,到现在的文章缩短到每周一篇,说个实话,现在的一篇也有不想写的心思了(这一篇还是咬着牙写的,感觉实在是写不动了,写博客太折腾人了,谁写谁知道啊!),不过还是希望写出来可以帮到大家,如有写的不足的地方,还望大家多多指正,知识在于总结和反思,对别人也对自…
第一个事实: 某类中可以这么声明定义两个函数,可以重载(overload) void pa(){ cout<<"a"<<endl; } void pa() const{ cout<<"b"<<endl; } 上面的写法是正确的. 基于这个事实,我思考了一下它的机制. 试验得出, 第二个事实: 普通函数(不是类的成员函数),可以这样来重载(overload): void fun(const int &a) { c…
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰 你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @"汉斯哈哈哈" NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; extern NSString *HSCoder; extern const NSString *HSCoder; static const NSString *HSCoder = @"…
文章转自  http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函…
const在函数前与函数后的区别 一   const基础         如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:         int   b   =   500;     const   int*   a   =   &b;              [1]     int   const   *a   =   &b;              [2]     int*   const   a   =   &b;              [3…
 关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,参考了康建东兄的const使用详解一文,对其中进行了一些补充,写下了本文. 1. const常量 如: const int max = 100; 优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应) 2. const 修饰类的数据成员. 如: class A { const int…
某模块作为前台进程独立运行时,运行命令携带命令行参数:作为某平台下守护进程子进程运行时,需要将命令行参数固化在代码里.类似如下写法: char *argv[] = {"./DslDriver", "-t", "/bin/VdslModemSco.bin"}; int argc = sizeof(argv) / sizeof(argv[0]); 随后,调用basename函数(头文件为libgen.h)解析argv[0],即"./DslD…
http://www.cnblogs.com/Pierre-de-Ronsard/archive/2012/11/19/2772630.html loadrunner---<二>---菜鸟对cookie的思考 lr是怎么将cookie添加到录制的脚本中的?lr中cookie是做什么的? 首先将解决两个疑问: 1--什么是cookie?-- Cookie是网站放置在硬盘上的程序.它们驻留在计算机上,用于收集有关您和您在互联网上执行的任何操作的信息,只要网站需要,就可以下载此Cookie收集的所有…
最近开始准备一边做实验室的研究,一边记录一些遇到的编程中的小知识点.今天在测试对矩阵进行SVD分解时,需要定义矩阵的行和列的大小,我习惯性的用宏定义来定义了这两个变量,在运行的时候,就开始思考宏定义和常量之间有些什么样的分别. 参考了一些别人的说法,自己在这里做一个小小的总结. 类型和安全检查不同 宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误: const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查 编译器处理不同 宏定义是一个“编译时”…
C++中使用union的几点思考 大卫注:这段时间整理旧资料,看到一些文章,虽然讲的都是些小问题,不大可能用到,但也算是一个知识点,特整理出来与大家共享.与此相关的那篇文章的作者的有些理解是错误的,我写此文,也是纠正为了作者的一些错误认识.当然,如果我的理解有任何错误,也恳请大家批评指正. C++虽说被B.S.称作一门新语言,但它毕竟与C有着千丝万缕的联系,虽然B.S.一再坚持,但我还是愿意把C++看作是C ++.我们应该按照C中的convention去使用union,这是我这篇文章要给出的观点…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/f83335e036b5 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰 你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @"汉斯哈哈哈" NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; extern NSString *HSCoder; extern const NSString *HSCod…
我们知道大神们在设计C++时候就给C++有六个默认的函数,所谓默认就是,无需我们这些程序猿们动手去写,仅仅要你在将类实例化.即创建一个对象,在利用对象进行数据操作时候,就会编译器自己主动调用默认的函数,可是默认函数并非C++希望我们使用的,真正强大的是我们在这些默认的基础之上.自己 DIY函数来实现默认函数所不能做到的和它能做到,仅仅有这样才干将自己的功力大增.以下是我在编写C++ 函数时候产生的一些思考: 六个默认的函数依次是: //C++ 的六个默认函数 //在使用的时候那些函数时透明的.就…
[前言] 最近几个月在做一个C语言代码重构的项目,过程中也让我对之前在书本上学习到的东西有些补充和巩固,在本博中总结记录下,梳理下零碎的知识点和经验也加深印象,书写是为了更好地思考.平时也都是用印象笔记之类的自己写写笔记,今天整理成博客,以便自己以后回顾. [正文] C语言头文件:将其理解为C语言模块化编程向外提供一个接口描述文件.一般包括一些供外部函数或者文件使用的变量声明,函数声明,数据类型定义以及宏定义等.举例: /*************************************…
程序运行后,总是崩溃在这个地方:inline QDebug &operator<<(const QString & t) 我应该用什么办法找出是哪个QString出了问题呢?QString是自释放的,为什么还会有这种问题呢?- --------------------------------------------------------------------------------------- 理论:实际原因找了半天,是因为包含QString这个对象被delete了两次,…
const在函数前与函数后的区别 一   const基础         如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:         int   b   =   500;     const   int*   a   =   &b;              [1]     int   const   *a   =   &b;              [2]     int*   const   a   =   &b;              [3…
UWP开发的一些思考 领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询.不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突然发现领域驱动设计的有些地方对我有了很大的提示.在之前用WPF做桌面开发时,使用MVVM可以把View和Model很好的解耦,但在处理数据持久化的时候并没有找到一种特别好的方式.我之前的做法是把…
1.sss 当构建组件之间的关系已经错综复杂到接近于一张全然图的时候,就要换一个思路了,或者你须要重构整个系统,或者你将又一次实现一个. 2.TAP网卡和TUN网卡 2.1.TAP的优势 1.方便组网 你能够把全部的OpenVPN节点,包含服务端和client看作是一台巨大的三层交换机,全部的TAP虚拟网卡组成一个虚拟的内部以太网,假设在某个节点,你将物理网卡和TAP网卡Bridge在了一起,那么针对该物理网卡连接的网段,执行二层转发,假设没有进行这样的Bridge,则执行三层转发.在下图模式下…
本文主要内容来自CSDN论坛: http://bbs.csdn.net/topics/310007610 我做了下面几点补充. 补充: 1. 用const声明全局变量时, 该变量仅在本文件内可见, 类似于加了static修饰. 下面的全局变量声明 const int states = 50; 与 stacic const int states = 50; 效果相同; 这样规定的好处是可以将const变量放在头文件中, 而不会出现重复定义变量的错误, 应该每个包含该文件的 文件都相当于声明一个st…