一:用C++创建DLL            依照[在VS2015中用C++编写可被其他语言调用的动态库DLL]提示创建C++编写的DLL.或參考[在VS2015中用C++创建DLL并用C#调用且同一时候实现对DLL的调试]中的步骤二:用C++创建DLL. 二:用C++隐式调用DLL             由于是隐式调用DLL所以在Debug模式下生成DLL了.然后调用时也在Debug模式下.这样在调试时就不用赋值动态库了         隐式调用仅在C++CallDLL.h文件里设置了lib…
from:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51075023 在VS2015中先创建C#项目,然后再创建要编写的动态库DLL项目,这样做的好处是整个解决方案的编程环境是C#模式,这样就可以有很多智能的提示或快捷的编程方式在整个解决方案中都可以使用. 一:创建C#控制台应用程序:用于调用C++编写的DLL (1)启动VS2015>文件>新建>项目,在弹出的新建项目对话框中按下图进行选择填写,先填写项目的名称,再修改解决方案的名称. (2)项…
VS2015用C++创建动态库DLL步骤如下: (1)启动VS2015-->文件-->新建-->项目,按图二进行选择,选择Win32项目,弹出创建窗口,如第二张图.注意.net版本根据自己项目情况选择,我是在Unity中使用,所以这里选择.net 2.0.输入项目名称,然后确定. (2)在Win32应用程序向导对话框中选择[下一步] (3)按下图进行勾选,然后点完成  预编译头作用:VS 默认情况下会创建并使用预编译头文件(也就是自动创建 StdAfx.h 和 StdAfx.cpp 这两…
在工作过程中,我们有可能遇到这样的问题:公司发给客户的软件包突然报错了,但是你知道哪里报错了,而这个代码已经编译成DLL文件了,源代码不在自己这里.怎么办呢?还好现在有Reflexil插件,这个插件只要是编译IL中间程序的.它可以对解析后的DLL文件进行代码修改进行编译生成DLL.下面简单的介绍一下它怎么使用. 第一步: 下载Reflector 8和Reflexil 1.6,装好后将Reflexil的插件DLL文件加载到Reflector中 具体操作:Tools->Add-Ins->+->…
转载:https://blog.csdn.net/weixin_44536482/article/details/91519413 vs工程生成dll文件及其调用方法                                                                                                                                                                       …
转自:http://blog.csdn.net/songyi160/article/details/50754705 VS2015用C++创建动态库DLL步骤如下: (1)启动VS2015>文件>新建>项目,按下图进行选择填写,选择Win32控制台应用程序或Win32项目都可以,这两相都会弹出相同的创建窗口,如第二张图,第三张图. (2)在Win32应用程序向导对话框中选择[下一步] (3)按下图进行勾选 预编译头作用:VS 默认情况下会创建并使用预编译头文件(也就是自动创建 StdAf…
首先创建一个DLL文件,项目自带的代码为: library ProjectPnr; { Important note about DLL memory management: ShareMem must be the first unit in your library's USES clause AND your project's (select Project-View Source) USES clause if your DLL exports any procedures or fu…
.h(头文件) .lib(库文件) .dll(动态链接库文件) 之间的关系和作用的区分   .h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了(放在Debug文件夹里).在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执…
STL跨平台调用会出现很多异常,你可以试试. STL使用模板生成,当我们使用模板的时候,每一个EXE,和DLL都在编译器产生了自己的代码,导致模板所使用的静态成员不同步,所以出现数据传递的各种问题,下面是详细解释. 原因分析:一 句话-----如果任何STL类使用了静态变量(无论是直接还是间接使用),那么就不要再写出跨执行单元访问它的代码. 除非你能够确定两个动态库使用的 都是同样的STL实现,比如都使用VC同一版本的STL,编译选项也一样.强烈建议,不要在动态库接口中传递STL容器!! STL…
转:http://blog.csdn.net/galaxy_li/article/details/7411956 1:神马是Dll和Lib,神马是静态链接和动态链接 大家都懂的,DLL就是动态链接库,LIB是静态链接库.DLL其实就是EXE,只不过没main. 动态链接是相对于静态链接而言的.所谓静态链接就是把函数或过程直接链接到可执行文件中,成为可执行程序中的一部分,当多个程序调用同样的函数时,内存里就会有这个函数的多个拷贝,浪费内存资源.而动态链接则是提供了一个函数的描述信息给可执行文件(并…