最近,趋势科技发现一些Android中的漏洞应用程序内存.来发动攻击.我们调查了两个受影响的应用程序,大家来感受一下: .超过一千万次安装.及在下载页面拥有数十万笔用户留言的生产力应用程序(生产力应用程序是能够提高企业生产力或者软件开发能力的软件组件.) .超过一百万次安装.及在下载页面拥有数千笔使用者留言的购物相关应用程序 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaXF1c2hp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/…
注:也可以在数独游戏项目中完成该实验的内容.…
第1 5章 在应用程序中使用虚拟内存 Wi n d o w s提供了3种进行内存管理的方法,它们是: • 虚拟内存,最适合用来管理大型对象或结构数组. • 内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行的多个进程之间共享数据. • 内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象. 本章将要介绍第一种方法,即虚拟内存.内存映射文件和堆栈分别在第 1 7章和第1 8章介绍.用于管理虚拟内存的函数可以用来直接保留一个地址空间区域,将物理存储器(来自页文件)提交给该区域,并且可以设置…
有时,开发人员会对应用程序进行更改,当安装为以前版本的更新时出现令人惊讶的结果 - 快捷方式断开,小部件消失或甚至根本无法安装. 应用程序的某些部分在发布后是不可变的,您可以通过理解它们来避免意外. 你的包名和证书 其中最明显和最可见的是“manifest package name”,它是在AndroidManifest.xml中为您的应用程序提供的唯一名称. 该名称使用Java语言风格的命名约定,具有Internet域所有权有助于避免名称冲突. 例如,由于Google拥有域“google.co…
原文地址; 如何在Android应用程序中使用传感器模拟器 - 移动平台应用软件开发技术 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7596864   (OpenIntents开源项目SensorSimulator) 1.      OpenIntents项目和可用资源介绍 [1].    项目介绍:OpenIntents项目的目的是提供一些开源的意图和接口,通过一些可以重用的组件让移动应用程序更加紧密的…
从旧的ADT迁移的新的ADT时, android 程序中res/values-v14/styles.xml报错: error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name :Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar 解决办法:修改项目下的project-properties文件, 把下面这一行加入,指向新导入的support库(需要先导入这个库) an…
Android应用程序中Activity的生命周期 对于Android来说Activity的生命周期是非常的重要,尤其是对于新学者来说,只有充分了解了Activity的生命周期,才能写出优良用户体验的应用 下面来看看具体的Activity生命周期 图1是官方给我们提供的Activity生命周期图:                                                                                     图1 大家大概了解了Activi…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMTkzNjE0Mg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
之前在栈溢出漏洞的利用和缓解中介绍了栈溢出漏洞和一些常见的漏洞缓解 技术的原理和绕过方法, 不过当时主要针对32位程序(ELF32). 秉承着能用就不改的态度, IPv4还依然是互联网的主导, 更何况应用程序. 所以理解32位环境也是有必要的. 不过, 现在毕竟已经是2018年了, 64位程序也逐渐成为主流, 尤其是在Linux环境中. 因此本篇就来说说64位下的利用与32位下的利用和缓解绕过方法有何异同. 基础知识 寄存器 我们所说的32位和64位, 其实就是寄存器的大小. 对于32位寄存器大…
Android系统设计采用代码和布局分离的设计模式,因此在设计Android应用程序时需要遵循该设计模式. “把非代码资源(如图片和字符串常量)和代码分离开来始终是一种很好的做法.”---<Android4高级编程> 为什么要将资源和代码进行分离? Android支持各种资源与代码的分离,从简单的字符串和颜色这样的值到更复杂的资源,例如:图片(drawable).动画.主题和菜单.通过将资源分离开来,可以使它们变得更加容易维护.更新和管理.这也可以让你通过轻松地定义多种可选的资源值来支持国际化…