利用python中的socket模块中的来实现UDP协议,这里写一个简单的服务器和客户端.为了说明网络编程中UDP的应用,这里就不写图形化了,在两台电脑上分别打开UDP的客户端和服务端就可以了. UDP:用户数据报协议,是一个面向无连接的协议.采用该协议不需要两个应用程序先建立连接.UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差. 客户端 python3只能收发二进制数据,需要显式转码 from socket import * host = '192.168.48.128…
利用python3来实现TCP协议,和UDP类似.UDP应用于及时通信,而TCP协议用来传送文件.命令等操作,因为这些数据不允许丢失,否则会造成文件错误或命令混乱.下面代码就是模拟客户端通过命令行操作服务器.客户端输入命令,服务器执行并且返回结果. TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议):是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义. TCP客户端 from socket import * host = '192…
Date: 2019-06-19 Author: Sun 一. Python3输出带颜色字体 实现过程: ​ 终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关. ​ 转义序列是以ESC开头,即用\033来完成(ESC的ASCII码用十进制表示是27,用八进制表示就是033). 书写格式: ​ 开头部分:\033[显示方式;前景色;背景色m + 结尾部分:\033[0m ​ 注意:开头部分的三个参数:显示方式,前景色,背景色是可选参数,可以只写其中的某一个:另外由于表…
UDP协议实现客户服务器数据交互 按照往常一样将今天自己写的题目答案写在了博客上习题:客户端循环发送消息给服务端,服务端循环接收,并打印出来,直到收到Bye就退出程序. package network; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; /** * 使用udp协议实现的客户端 * *…
使用Socket编程创建简单服务器和客户端 要知道的 Socket-AddressFamily, SocketType, ProtocolType https://blog.csdn.net/weixin_42464466/article/details/84782870 AddressFamily.Internet表示IPV4地址 AddressFamily.InternetV6表示IPV6地址 SocketType.Stream-数据流 对应TCP协议传输数据 SocketType.gram…
1. 首先下载Raknet的源代码,我用的是4.0的,不是最新的,解压后编译DLL工程,编译完成后进入解压的根目录下,进入Lib文件夹下找到RakNet_DLL_Debug_Win32.dll,  RakNet_DLL_Debug_Win32.lib这两个库文件,并将其关联到工程中. 2. 将解压目录下Source文件夹下的资源也管理到你的工程中 进行完上面两步就将网络库配置完成,下面便开始服务器端与客户端的程序编写 // 服务器端程序 #include <string> #include &…
为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用了udp,然后在udp上面封装了一下,模拟了一下tcp,解决了大并发的问题,之后因为做的很nb了,虽然epoll这种技术出现了,还是没有改回使用tcp了.现在再做类似的东西就不需要使用udp了.这个说法应该比较可信的. 发布于 2014-04-16 18 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 • …
QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件  发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~因为登陆服务器其实就是一个HTTP服 务器,只不过不是常用的那些,那个服务器是腾讯自行开发的!   一.登录   QQ客户端在局域网内,当你打开QQ登录到QQ服务器时,通过外网,你的客户端与QQ服 务器建立了一个长连接.你可以用netstat -bn  看到此连接的状态是 establish     此时,在QQ服务器那面看到的连接的IP是你们局域网对外的IP.举个例子:         QQ服务器…
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将近快一年时间没有更新Netty的博客.一方面原因是因为项目进度的问题.另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎. 本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用. 1. 构建UDP服务端 首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议.所以Netty框架区别于一般的有链接协议服务端启动程序(ServerBootstrap). Netty开发基于UDP协议的服务端需要使用Bootstrap package dev.tinyz.game; import io.netty.bootst…