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Testbench代码设计技巧 " There are many ways " to code a test case, it all depens on the creativity ot the Testbench designer. Testbench代码设计技巧 1 1. Clock logic设计技巧 1 2. Asynchronous reset设计技巧 1 3. System task之打印数据 2 4. System task之生成.vcd文件 3 5. System…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.尽量使用Lambda匿名函数调用代替反射调用(走进声明式设计) 3.被忽视的特性(Attribute)设计方式 4.扩展方法让你的对象如虎添翼(要学会使用扩展方法的设计思想) 5.别怕Static属性(很多人都怕Static在Service模式下的设计,其实要学会使用线程本地存储(ThreadStatic)) 6.泛型的协变与逆变(设计架构接口(Interface)时要时刻注意对象的协变.逆变) 7.使用泛型的类型推断(还在为参数类型烦恼吗) 8.链式编程(设计符合…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.元数据缓存池模式(在运行时构造元数据缓存池) 2.1.元数据设计模式(抽象出对数据的描述数据) 2.2.借助Dynamic来改变IOC.AOP动态绑定的问题 2.3.元数据和模型绑定.元数据应该隐藏在Model背后.元数据与DSL的关系 3.链式配置Dynamic模式(爱不释手的思维习惯编程) 4.委托工厂模式(要优于常见的 工厂,概念更加准确,减少污染) 5.规则外挂(视委托为特殊的规则对象原型) 1]开篇介绍 通过上一篇的“.NET框架设计—常被忽视的C#设计技…
blog.sunnyxx.com 我是前言 学习objc时,尤其是先学过其他编程语言再来看objc时,总会对objc的类声明的关键字interface感到有点奇怪,在其它面向对象的语言中通常由class关键字来表示,而interface在java中表示的却大约相当于objc的protocol,这个关键字的区别究竟代表了objc语言的设计者怎样的思想呢,在objc类设计中需要注意哪些问题呢?接下来对这个问题进行一些思考和探究. interface? 先来段Wiki: In object-orien…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.元数据缓存池模式(在运行时构造元数据缓存池) 2.1.元数据设计模式(抽象出对数据的描述数据) 2.2.借助Dynamic来改变IOC.AOP动态绑定的问题 2.3.元数据和模型绑定.元数据应该隐藏在Model背后.元数据与DSL的关系 3.链式配置Dynamic模式(爱不释手的思维习惯编程) 4.委托工厂模式(要优于常见的 工厂,概念更加准确,减少污染) 5.规则外挂(视委托为特殊的规则对象原型) 1]开篇介绍 通过上一篇的“.NET框架设计—常被忽视的C#设计技…
原文:WPF界面设计技巧(11)-认知流文档 & 小议WPF的野心 流文档是WPF中的一种独特的文档承载格式,它的书写和呈现方式都很像HTML,它也几乎具备了HTML的绝大多数优势,并提供了更强的编程支持及对WPF其他元素的兼容. 直接来看代码吧,需要讲解的地方比较多,我就直接注释在代码里了,看起来更方便些: Code <Window x:Class="流文档.Window1"     xmlns="http://schemas.microsoft.com/wi…
原文:WPF界面设计技巧(10)-样式的继承 PS:现在我的MailMail完工了,进入内测阶段了,终于可以腾出手来写写教程了哈,关于MailMail的介绍及内测程序索取:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/08/09/1264083.html 欢迎帮我捉虫,以及与我交流WPF技术 WPF的样式的继承属性极少被文章提及,以至于我在编写MailMail期间为此踌躇数日,最后终于在E文版的MS社区得到指点才得以解惑. 现将其分享出来,这是一个非常有用的特…
原文:WPF界面设计技巧(9)-使用UI自动化布局 最近一直没时间更新这系列文章,因为我一直在埋头编写我的第一个WPF应用程序:MailMail 今天开始编写附属的加密/解密工具,对UI自动化布局有些心得,就此分享出来. 我们先来看一下实现的效果: 这样的界面是怎么个自动法呢?请看下图: 就是说界面在适度的伸缩时,不会破坏其布局结构及美观性. 这样做有什么好处呢?你可以想象以下情况: 1.需要用户或通过程序控制变更窗体尺寸以适应特殊要求时.UI自动化可以伸缩各元素以适应变化后的窗体. 2. 软件…
原文:WPF界面设计技巧(8)-自制山寨版CheckListBox 近年来IT市场山寨横行啊,我们今天也来发扬一下山寨精神,搞个自制的CheckListBox出来. 喏,CheckListBox 就是下面这玩意啦: 为什么要搞它?我们是山寨耶,说搞谁就搞谁! 我也不知道为什么,WPF里没有提供 CheckListBox 控件,但凭借WPF强大的外观定制能力,我们可以轻松的创制一个自己的 CheckListBox . CheckListBox 的基本功能其实和 ListBox 没有太大出入,只要将…
原文:WPF界面设计技巧(7)-模拟电梯升降的缓动动画 如同Flash一样,WPF的亮点之一也在于其擅于表现平滑的动画效果,但以移动动画来说,仅凭简单的起始位置.目标位置,所产生的动画仍会非常生硬,这种动画忽略了移动开始时的加速过程与移动结束时的减速过程. WPF在关键帧动画中提供了样条内插(Spline)型的关键帧,用以控制变化的速率曲线,但这东西实在有些复杂,且不够形象化,我研究很久也没明白如何实现“缓入--缓出”的效果,随后我从一本经典牛X却鲜有人知的过时的FlashMX教程中提取了一个缓…