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【
STM8S103之串口
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STM8S103之串口
1.串口发送中断标志的清除,只能靠往UART_DR中写数据,这个的本质含义是,发送中断是指发送完成中断,所以往UART_DR中写数据可以清除发送中断标志.但是这样又会导致新写的数据完成后又会产生中断,所以当一个帧的数据发送完成后,最稳妥的办法是关闭发送中断,在真正需要发送的时候开启发送中断. 而起串口发送使能和发送中断使能,会立刻进入发送中断 总结:对于串口发送中断要特别注意,因为没有有效方法清除发送中断标志,会导致发送中断不断进入. 2.串口接收中断,可以通过清除SR寄存器来清除中断标志.…
stm8s103串口
#include "uart.h" #define UART2#define uart_115200 1 void Init_UART2(void){#ifdef UART2 UART1_CR1=0x00; UART1_CR2=0x00; UART1_CR3=0x00;#ifdef uart_9600 UART1_BRR2=0x03; // 16M 9600 682 UART1_BRR1=0x68; #endif#ifdef…
.NET 串口通信
这段时间做了一个和硬件设备通信的小项目,涉及到扫描头.输送线.称重机.贴标机等硬件.和各设备之间通信使用的是串口或网络(Socket)的方式.扫描头和贴标机使用的网络通信,输送线和称重机使用的是串口通信. 串口通信,以前一直觉得神秘,没想到用起来却这么简单.当然,这样简单要归功于 .NET 对其操作的封装. .NET 里提供了专门操作串口的类 System.IO.Ports.SerialPort,可以操作串口收发数据.只需要 new 一个对象,简单配置一下相关属性,就可以使用串口收发数据了. S…
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 0.前言
目 录 前言 前言 刚参加工作,使用过VB.VC开发软件,随着C#的崛起,听说是C++++,公司决定以后开发软件使用C#,凭借在书市5块钱买C#编程入门书籍,开始了职业生涯.开发C/S.B/S结构的软件是必不可少的,又涉及到Remoting.WebService.线程.异步等不知所云的技术.到现在为止,不敢妄称精通,却也使用熟练:研读Framework源代码,不敢说全部搞懂,却对技术提高有很大帮助. 身在传统行业,确实感觉到…
《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》-4.如开发一套设备驱动,同时支持串口和网络通讯。附:将来支持Windows 10 IOT
1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>2.服务实例的配置参数说明 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>- 3.设备驱动介绍 注:ServerSuperIO有可能被移植到Windows 10 IOT上,那么将来有可能开发一套设备驱动,可以支行在服务端.嵌入式设备中,将形成完整的解决方案. …
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 12.二次开发及应用
目 录 第十二章 二次开发及应用... 2 12.1 项目配制... 3 12.2 引用相关组件... 4 12.3 构建主程序... 5 12.4 设备驱动的开发... 6 12.4.1 假定通讯协议... 6 12.4.1.1 发送读实时数据命令协议... 6 12.4.1.2 解析实时数据协议... 6 12.4.1.3 发送和接收数据事例... 7 12.4.2 新建设备模块.…
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 8.总体控制器的设计
目 录 第八章 总体控制器的设计... 2 8.1 总控制器的职能... 2 8.2 组装和释放部件... 3 8.3 事件响应... 5 8.4 小结... 9 第八章 总体控制器的设计 有了IO部分.设备驱动部分.显示部分.数据导出部分和服务组件部分等,在这些已经存在的接口上构建一个集成各部分的总控制器,协调各部分有序工作.事件响应和控制数据流向. 另外,这个总控制器还负责…
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 6.通讯控制器的设计
目 录 第六章 通讯控制器的设计... 2 6.1 控制器接口... 2 6.2 串口控制器... 3 6.3 网络控制器... 5 6.4 通讯控制管理器... 9 6.5 远程交互... 9 6.6 小结... 10 第六章 通讯控制器的设计 经过前几章的介绍,这章介绍通讯控制器.主要负责对设备驱动(IRunDevice).IO通道(…
Linux下的串口编程及非阻塞模式
本篇介绍了如何在linux系统下向串口发送数据.包括read的阻塞和非阻塞.以及select方法. 打开串口 在Linux系统下,打开串口是通过使用标准的文件打开函数操作的. #include <fcntl.h> /* 以读写的方式打开 */ int fd = open( "/dev/ttyUSB0",O_RDWR); 设置串口 所有对串口的操作都是通过结构体 struct termios 和 几个函数实现的. tcgetattr //获取属性 tcsetattr //设置…
使用Minicom基于串口调试HiKey
虽然通过adb shell调试方便,但是有些时候不得不借助于串口进行调试,比如测试suspend to ram之类的功能时,adb服务被关闭. 同时在minicom中也可以进入shell,进行操作. 第一步:如果没有安装minicom,安装minicom串口软件: sudo apt-get updatesudo apt-get install minicom 第二步:查看串口设备,输入"ls /dev/tty",快速双击"Tab"键.可以查看到USB转串口设备tty…
UP Board 串口使用心得
前言 原创文章,转载引用务必注明链接. 本文使用Markdown写成,为获得更好的阅读体验和正常的图片.链接,请访问我的博客: http://www.cnblogs.com/sjqlwy/p/up_serial.html UP Board 关于如何使用串口资源的官方介绍仅有Serial console和Pinout维基页面,后者提供了树莓派40Pin串口通信的示例.整体而言所述较少,官方论坛有零星提及(一.二),所以本文在我个人使用基础上写成,分享给大家,希望能有所帮助. 本文以ubilinux…
BluetoothChat用于蓝牙串口通信的修改方法
本人最近在研究嵌入式的串口通信,任务是要写一个手机端的遥控器用来遥控双轮平衡小车.界面只用了一个小时就写好了,重要的问题是如何与板子所带的SPP-CA蓝牙模块进行通信. SPP-CA模块自带代码,在这里我使用的全部都是SPP-CA的默认模式.其中波特率是9600.读者若要修改其匹配密码,波特率等请使用串口调试工具对SPP-CA使用AT命令进行修改.详情参考其技术手册. 首先介绍Android端,官方的SDK中给了一个BluetoothChat的版本,这个版本稍加修改就可以进行串口通信.由于源代码…
CC2540串口输出调试功能
可以用printf()做串口打印输出 这个功能非常简单,首先在工程管理下的preprocessor把串口打开HAL_UART=TRUE. 然后看我的npi.c文件,多了什么自己琢磨,懒点的就直接复制吧: /******************************************************************************* Filename: npi.c Revised: $Date: 2008-06-11 14:30:47 -0700 (Wed, 11…
SerialPort 串口开发
private SerialPort sPort = new SerialPort(); //串行端口资源 /// <summary> /// 函数功能:打开串口/关闭串口 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button1_Click(object…
Z-STACK在CC2530上同时使用两个串口
定义: 1.同时使用两个串口必须要一个为DMA,一个为ISR 2.我们这里使用串口1(DMA)来和别的设备进行通讯,使用 2(ISR)来和Z-TOOL进行通讯,方便调试 HAL_UART=TRUE ZTOOL_P2 HAL_UART_DMA=1 HAL_UART_ISR = 2 3.和Z-TOOL相关的串口初始化和中断系统已经定义好了,现在只需要定义一下 我们自己使用的串口就可以了 halUARTCfg_t uartConfig; uartConfig.configured = TRUE; ua…
CC2530使用串口下载(SBL)
工作环境: WIN7 64位 IAR 版本: 8.10.3 (8.10.3.10338) ZStack-CC2530-2.3.1-1.4.0协议栈,下载地址:http://download.csdn.net/detail/loveliyun/4143607 为了节约板子的空间,在上面放一个大的仿真接口不被允许,这种情况下,可以使用串口下载, 批量生成时,则可以先将SBL的bootloader程序下载进入FLASH的bootloader区(0x0000-0x2000),然后在使用串口烧录我们用户自…
C#SerialPort如何读取串口数据并显示在TextBox上
SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同.由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取.一.线程实时读串口:二.事件触发方式实现. 由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式.在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,…
串口实现FIFO接受数据
基本原理:静态队列 /* * 串口的FIFO简单读取实现 * 功能,实现串口的FIFO实现 * 使用方法: * 版本:v1.0.0 * */ #include "sys.h" #include "usartbuf.h" USARType Usart_fifo_Read( Usart_RecerivePoint Rusart,uint8_t * buf,uint8_t length) { )//缓冲区没有足够的数据 { return USARTREADOVER;//读…
C#上位机制作之串口接受数据(利用接受事件)
前面设计好了界面,现在就开始写代码了,首先定义一个串口对象.. SerialPort serialport = new SerialPort();//定义串口对象 添加串口扫描函数,扫描出来所有可用串口显示在下拉框中,同时设置接受函数 string[] ArryPort = SerialPort.GetPortNames(); comboBox1.Items.Clear(); ; i < ArryPort.Length; i++) { comboBox1.Items.Add(ArryPort[i…
串口计时工具Grabserial简介及修改(添加输入功能)
Grabserial是Tim Bird用python写的一个抓取串口的工具,这个工具能够为收到的每一行信息添加上时间戳. 如果想对启动时间进行优化的话,使用这个工具就可以简单地从串口输出分析出耗时. 原版代码在https://github.com/tbird20d/grabserial,这里是英文的介绍文档http://elinux.org/Grabserial 这个用到了pyserial,没有安装的话,要先装一下 sudo apt install python-pip pip install…
谢欣伦 - OpenDev原创例程 - 串口助手Comm Assist
前一段时间,一位博友发邮件给我.他跟我讲说没太看懂<化繁为简系列原创教程 - 通信专题 - 串口类CxComm的使用>,请我做一个DEMO工程给他.我抽了一天时间编写并上传了一个DEMO工程,后来觉得DEMO仅仅是点到即止,不如做一个通用串口工具.于是,我抽了一周时间编写并上传了一个串口助手软件.请大家不吝下载使用,并提出意见和建议. 下载 Sample using libComm - v1.1 For WinXP 下载 Sample using libComm - v1.1 For WinX…
Pyserial操作串口
pySerial 介绍 封装了串口通讯模块,支持Linux.Windows.BSD(可能支持所有支持POSIX的操作系统),支持Jython(Java)和IconPython(.NET and Mono). 首页 http://pyserial.sf.net/ 特性所有平台使用同样的类接口端口号默认从0开始,程序中不需要知道端口名称像文件读写一样的API,read.write(readline等也受支持)所有程序全由Python完成,除了标准库外不依赖其他包,除了pywin32(windows)…
Win10 IoT C#开发 4 - UART 串口通信
Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,既可以开发设备UI与用户交互式操作,又可以控制GPIO等接口,使得原来嵌入式繁琐的开发变得简单.通过Remote Debug功能可以进行断点追踪调试.C#语言本身也有很好的用户基础,相信Win10 IoT 不远的将来会火起来.上个月帮朋友解决了关于Win10 IoT 的一些技术问题,当前也有很多公司在尝试采用Win10 IoT进行开发,可能也会遇到这些问题,相关文档现在还非常少,这里写出来供大家参考.因为要做一个Java…
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-1.通讯框架介绍
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>- 0.前言 目 录 第一章 通讯框架介绍... 2 1.1 通讯的本质... 2 1.2 框架简介... 3 1.3 解决现实问题... 4 1.4 应用场景... 5 1.5 框架应用特点... 6 1.6 框架设计特点... 7 1.7 插件式应用框架... 9 1.8…
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-2.框架的总体设计
目 录 C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现... 1 (SuperIO)- 框架的总体设计... 1 第二章 框架总体的设计... 2 2.1 宿主程序设计... 2 2.2 通讯机制设计... 7 2.2.1 串口通讯机制... 8 2.2.1.1 轮询模式... 9 2.2.2 网络通讯机制... 9 2.2.2.1 轮询模式... 9 2.2.2.2 并发模式... 10 2.2.2.3 …
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 5.串口和网络统一IO设计
目 录 第五章 串口和网络统一IO设计... 2 5.1 统一IO接口... 2 5.1.1 串口IO.. 4 5.1.2 网络IO.. 7 5.1.3 扩展应用... 12 5.2 IO管理器... 12 5.2.1 串口I O管理器... 13 5.2.2 网络IO管理器... 15 5.2.2.1 网络侦听... 16 5.2.2.2 连接远程服务器... 17 5.2.2.3 …
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-4.设备驱动管理器的设计
目 录 第四章 设备驱动管理器的设计... 2 4.1 接口定义... 2 4.2 设备容器... 7 4.3 生成设备ID.. 7 4.4 对设备容器操作的互斥... 8 4.5 获得设备列表... 8 4.6 设备计数器的特殊用处... 8 4.7 小结... 10 第四章 设备驱动管理器的设计 设备驱动管理器是对…
[连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-3.设备驱动的设计
目 录 第三章 设备驱动的设计... 2 3.1 初始化设备... 4 3.2 运行设备接口设计... 4 3.3 虚拟设备接口设计... 6 3.4 协议驱动设计... 7 3.5 命令缓存设计... 17 3.6 数据持久化设计... 24 3.7 IO数据交互设计... 26 3.8 通讯状态设计..…
【发布】工业串口和网络软件通讯平台(SuperIO v2.2.4)
SuperIO 下载:本站下载 百度网盘 更新说明: 1.修复无法把数据输出给IAppService的问题,以及无法触发删除操作事件. 2.侦听端口,可以设置. 3.设备接口,增加Object属性,方便平台使用. 4.中断时间改为轮询模式中断时间. 转载地址:http://www.bmpj.net/article-1-1.html 一.SuperIO 的特点: 1)支持二次开发,快速构建自己的通讯数据采集平台软件 2)快速构建设备驱动.协议驱动.命令缓冲.自定义参数和实时数据 3)快速二次开发图…
【工业串口和网络软件通讯平台(SuperIO)教程】九.重写通讯接口函数,实现特殊通讯方式
SuperIO相关资料下载:http://pan.baidu.com/s/1pJ7lZWf 1.1 统一的IO接口 开发一套设备驱动同时具备串口和网络通讯能力,通讯接口在逻辑上是统一的,在此基础上串口和网络也有自己的IO通讯特点,根据不同的通讯方式,可以把IIOChannel实例转换成ISessionSocket或ISessionCom实例.如下图: 1.2 通讯要求 一个请求命令分两次发送,每次发送数据时的串口校验位不同.先发送地址信息,这时串口的配置为Baud,m,8,1:再发…