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主要内容:介绍Windows编程的一些基础概念 1.窗口的概念 <1>一个应用程序的窗口通常包括控制菜单框.下拉菜单. 工作区以及最大化按钮.最小化按钮, 还有垂直滚动条.水平滚动条 <2>窗口是系统管理应用程序的基本单位 <3>窗口是应用程序与用户之间交互的接口环境 <4>是Win应用程序的基本操作单元 2.事件驱动的概念 <1>所谓事件驱动,简单地说就是点击什么对象(即产生什么事件), 电脑就执行什么操作(即调用什么函数) <2>…
第一课:从main到WinMain 第二课:窗口和消息 第三课:MFC编程 第四课:MFC应用程序框架 概括: Win32的两种编程框架:SDK方式.MFC方式 1. SDK方式:使用WinMain入口函数和窗口过程函数分别来管理窗口和处理消息 2. MFC方式:使用应用程序类对象的构造,自动运行用户版本的虚函数InitInstance进行初始化,最后运行Run函数进入消息循环处理 小结: SDK方式相对简单一些,而MFC方式由于涉及可视化编程,所以代码中添加了许多C/C++标准语言中没有的扩展…
流程 1 建立并注册windows类 2 使用windows类创建窗口 3 实现事件处理,主循环 PeekMessage与GetMessage的对比 相同点: PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中的消息派发出去. 不同点: 无论应用程序消息队列是否有消息,PeekMessage函数都立即返回,程序得以继续执行后面的语句(无消息则执行其它指令,有消息时一般要将消息派发出去,再执行其它指令). GetMessage函数只有在消息对立中有消息…
1 Windows应用程序的分类 1.1 控制台程序 DOS程序,本身没有窗口,通过WINDOWS下的DOS窗口执行. 1.2 窗口程序 拥有自己的窗口,通过窗口可以和用户进行交互.(比如:记事本,画图等) 1.3 库程序 1.3.1 静态库程序 存放代码.数据的程序,其他执行文件从中获取 数据 或 代码. 1.3.2 动态库程序 存放代码.数据的程序,其他执行文件从中获取 数据 或 代码. 2 对比 2.1 入口函数 控制台程序 - main 窗口程序 - WinMain 动态库程序 - Dl…
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典型的windows应用程序的上面是菜单栏,从菜单栏我们可以选择应用程序提供的各种功能,但是有的功能比较常用,且不能放在第一级菜单,需要进入二级.三级甚至更多的菜单才能选择.显然这样使用起来比较麻烦,于是这时候工具栏的作用就体现出来了,一般工具栏位于菜单栏的下面,但是位于客户窗口的上面.下面就是win…
一般在进行windows编程时都使用vc++精简版,其插入菜单,图片等资源等更简单,且vc中对中文有更好的支持,win7下安装的Mingw中文并不能很好地显示,有光标显示的位置和光标实际位置不符的问题. MingW创建windows程序的工程,在new时要选择projects中的win32 application windows编程基础: windows编程的核心是消息驱动,要理解消息机制. WinMain函数,该函数是windows程序的入口函数,在其中创建了窗口类(WNDCLASSEX)对象…
本文整理自百科.知乎与 科学家的世界 问题一:为什么开发windows应用程序不用c 而用.net,java,c++? 用 c+windows API  开发windows 应用程序  比用.net,java,c++开发有什么缺点或优点? C/C++,现在的软件公司对这种人才需求更多.用这种语言写出来的程序是真正的exe可执行文件.是有系统启动运行的. 而Java和.NET就不一样了. Java是基于解释的,你写出的程序不是由系统运行的.是由jdk的一个叫java.exe或者javaw.exe的…
1   Windows编程基础 1.1Win32应用程序基本类型 1)  控制台程序 不须要完好的windows窗体,能够使用DOS窗体方式显示 2)  Win32窗体程序 包括窗体的程序,能够通过窗体与程序进行交互 3)  Win32库程序 提供已有的代码,供其它程序使用 动态库(DLL):是在运行的时候能够载入的. 静态库(LIB):是在编译链接是使用的程序.成为当前程序的一部分. 1.2头文件和库 1.2.1头文件 主要的头文件windows.h包括了windows经常使用的定义等,其它,…
引子 “Windows 程序分为‘程序代码’和‘UI(User Interface)资源’两大部份,两部份最后以RC编译器(资源编译器)整合为一个完整的EXE 文件.所谓UI 资源是指功能菜单.对话框外貌.程序图标.光标形状等等东西.这些UI 资源的实际内容(二进制代码)系借助各种工具产生,并以各种扩展名存在,如.ico..bmp..cur 等等.程序员必须在一个所谓的资源描述档(.rc)中描述它们.RC 编译器读取RC 档的描述后将所有UI资源档集中制作出一个.RES 档,再与程序代码结合在一…