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.NET性能调优系列文章 系列文章索引 .NET性能调优之一:ANTS Performance Profiler的使用 .NET性能调优之二:使用Visual Studio进行代码度量 .NET性能调优之三:YSlow相关规则的调优工具和方法 在使用.NET进行快速地上手与开发出应用程序后,接下来面临的问题可能就是程序性能调优方面的问题,而性能调优有时候会涉及方方面面的问题,如程序宿主系统.数据库.网络环境等等,而当程序异常庞大复杂的时候,性能调优将变得更加无从下手. 本系列文章主要会介绍一些.…
上一篇我们简单的对客户前端和数据库后端的性能问题进行了定位,如果排除了这两块,问题基本就确定在应用服务器上.但是我们往往对应用服务器,或者说应用程序的性能最陌生,一旦出现性能问题往往有无所适从的感觉,虽然我们的对应用程序的代码最熟悉. 原因有这么几项: 系统庞大.业务复杂时,如果从代码审查入手,主观性因素影响较大:如果在各处代码中增加log统计响应时间,很不方便.也不科学,且工作量很大: 自己维护的代码调用了其他模块的接口,无从下手:与其他模块同事交流时,描述复杂.沟通困难: Oracle环境不…
.NET性能调优之一:ANTS Performance Profiler的使用   .NET性能调优系列文章 系列文章索引 .NET性能调优之一:ANTS Performance Profiler的使用 .NET性能调优之二:使用Visual Studio进行代码度量 .NET性能调优之三:YSlow相关规则的调优工具和方法 在使用.NET进行快速地上手与开发出应用程序后,接下来面临的问题可能就是程序性能调优方面的问题,而性能调优有时候会涉及方方面面的问题,如程序宿主系统.数据库.网络环境等等,…
异常处理在程序中也算是比较重要的一部分了,IL异常处理在C#里面实现会用到一些新的方法 1.BeginExceptionBlock:异常块代码开始,相当于try,但是感觉又不太像 2.EndExceptionBlock:异常块代码结束,BeginExceptionBlock相当于try,EndExceptionBlock却不是try结束.而是整个异常块处理的结束. 3.BeginCatchBlock:catch块代码 4.BeginFinallyBlock:finally块代码 5.ThrowE…
最简单的IL程序 .assembly test {} .method void Func() { .entrypoint ldstr "hello world" call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string) ret } 对上面的程序说明如下: .assemble伪指令用来声明程序集,该关键字是必须的 .method伪指令用来申明方法 .entrypoint伪指令用来表示程序的入口函数(方法),一个程序只能有一个入口,且不能放…
既然了解了IL的接口和动态类之间的知识,何不使用进来项目实验一下呢?而第一反应就是想到了平时经常说的IOC容器,在园子里搜索了一下也有这类型的文章http://www.cnblogs.com/kklldog/p/3395641.html,借鉴一下前人的知识就来实现一下吧.IOC的概念就不介绍了,想了解的同学就百度一下. 一.定义接口 首先自定义两个接口和实现 public interface IAnimal { string Cat(); string Dog(); } public class…
上一篇文章学习了IL的入门,接下来我们再通过两个例子来了解下类的属性.构造函数以及接口的使用 一.类的属性.构造函数 1.先看下我们要构建的类的C#代码,然后再进行IL的实现,示例代码如下: [Serializable] public class Dynamic { ; public const string ConstField = "const"; /// <summary> /// 定义属性 /// </summary> public int A { ge…
一.概述: 近来也是在看AOP方面的东西,了解到Emit可以实现.之前对Emit的了解也就是停留在Reflector针对方法反编译出来的部分指令.就用这次机会学习下Emit也用这篇随笔记录下学习的过程.某些我也不了解的地方也希望各位了解的朋友指导下. 学习前可以先了解下Opcodes 二.工具 1.vs2015 2..NET Reflector 9.0 三.入门示例 1.输出Hello World C#代码 static void Main(string[] args) { Console.Wr…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…