代码实例如下: <!DOCTYPE html><html><head><meta charset=" utf-8"><meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /><title>jQuery动态添加和删除行-蚂蚁部落</title><script type="text/javascri…
本文主要给大家简单介绍一下如何动态的在一个元素添加和删除div,希望能够得到举一反三之效. 代码实例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> #father { width:150px; height:150px; background-color:red; } #father div {…
输入框的加减实现: <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>动态创建按钮</title> <script src='http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js'></script> </head> <body> <a href="#" rel=…
获取与设置样式 获取class和设置class都可以使用attr()方法来完成.例如使用attr()方法来获取p元素的class 取与设置样式 获取class和设置class都可以使用attr()方法来完成.例如使用attr()方法来获取p元素的class,JQuery代码如下: var p_class = $("p").attr("class"); //获取p元素的class [html] 使用attr()方法来设置p元素的class,JQuery代码如下: [c…
获取与设置样式 获取class和设置class都可以使用attr()方法来完成.例如使用attr()方法来获取p元素的class 取与设置样式 获取class和设置class都可以使用attr()方法来完成.例如使用attr()方法来获取p元素的class,JQuery代码如下: 复制代码 代码如下: var p_class = $("p").attr("class"); //获取p元素的class [html] 使用attr()方法来设置p元素的class,JQu…
以下面文本框为例, <input type="text"name="username" id="username"/> 我们要让这个文本框只能输入数字,那么对应的rules里面应该设置  username:number, 但是当用户进行某个操作后,我们又不需要这个校验规则了,具体的实现如下: 首先不管这个验证是不是需要取消,我们在初始化的时候都给它加上. 当用户进行了某个操作后,需要取消这个校验规则: 1 $("#usern…
<table id="table_report" class="table table-striped table-bordered table-hover"> <thead> <tr> <th>编码</th> <th>名称</th> <th>排序</th> <th>备注</th> <th style="width: 8…
今天需要实现一个jquery动态添加和删除  ul li列表中的li行,自己简单的实现乐一个,分享一下 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"…
用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delete). 具体不多说了,请看下面的代码吧. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <h…
(以后,参考链接和作者将在文章首部给出,转载请保留此部分内容) 参考链接:http://www.narkii.com/club/thread-299977-1.html,作者:纳金网 比巴卜: 参考链接:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=2852,作者:Unity圣典论坛 kuku小夭 动态添加和删除Sprite可以在很多地方用到,这里以实现显示技能CD时间来为例,CD的时间是以sprite来显示的,当然CD时间以文本显示更为合理,这里只是作为例…