10.关联(Association)】的更多相关文章

mybatis 一对一关联 association 返回空值 最近学习spring mvc + mybatis开发,看的书是<Spring MVC+Mybatis开发 从入门到精通>,在学习一对一关联,并且延迟加载一节的时候,使用书上讲解的例子无法调通,主要代码问题是在mapper.xml文件中,部分如下: <resultMap id="BaseResultMap" type="com.pp.entity.SysUser"> <id c…
转载:http://blog.csdn.net/ocean181/article/details/6117369 UML的关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition)区别 三者描述对象的附属[也就是依赖]关系: 关联<聚合<组合, 依赖关系是逐渐加强的. inheritance: "a kind of": 猫是一种动物,说明猫从动物继承: association: 两者之间存在某种关联即可,很弱的关系,如student…
关联关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系.它体现的是两个类.或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友.这种关系比依赖更强.不存在依赖关系的偶然性.关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的,关联可以是单向.双向的.表现在代码层面,为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量. 在UML类图中,用实线连接有关联的对象所对应的类,在使用Java.C#和C+…
本节内容 关联查询引入 一对多关联查询 1.原生SQL关联查询 2.HQL关联查询 3.Criteria API关联查询 结语 关联查询引入 在NHibernate中提供了三种查询方式给我们选择:NHibernate查询语言(HQL,NHibernate Query  Language).条件查询(Criteria API,Query By Example(QBE)是Criteria  API的一种特殊情况).原生SQL(Literal SQL,T-SQL.PL/SQL).这一节分别使用这三种方…
关联容器和顺序容器的本质差别在于:关联容器通过键(key)存储和读取元素,顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素 关联容器类型 map 关联数组:元素通过键来存储和读取 set 大小可变的集合,支持通过键实现的快速读取 multimap 支持同一个键多次出现的 map 类型 multiset 支持同一个键多次出现的 set 类型 pair类型 pair是一种模版类型,在创建pair对象,必须提供两个类型名. 头文件 utility pairs 类型提供的操作 pair<T1, T2>…
1.关联容器的类型:map(键-值对的集合,可理解为关联数组), set(单纯的键的集合), multimap(一个键对应多个值,键唯一), multiset(相同键可以是多个). 2.pair类型提供的操作: a. pair(T1, T2) p1; 创建一个空的pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化. b. pair(T1, T2) p2;创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first初始化为v1,second初始化为v2 c. make_pair…
原文转自:http://blog.csdn.net/metasearch/article/details/2334853 在UMLCHINA精华区,看到了一些关联和依赖的讨论,似乎越讲越糊涂.我想谈一点自己的看法: 1.在<UML参考手册>第37页中,指出“关联和泛化都是依赖关系,但是它们有更特别的语义,故它们有自己的名字和详细的语义.我们通常用依赖这个词来指其他的关系.” 2.在<UML参考手册>30页中,定义了关联为“关联描述了系统中对象或实例之间的离散连接.最普通的关联是一对…
在面向对象的程序设计中,类之间有6中关系,分别是继承, 组合, 聚合,关联, 依赖,实现,如果使用C语言实现,上面的这些关系通过"结构体包含结构体.结构体包含结构体指针以及函数指针等语法实现",C语言本身的语法并不支持这些逻辑关系的实现,所以使用C语言实现面向对象的程序设计很多时候需要我们自己来关注某一种语法实现两个类之间到底是什么关系,但是C++/Java/Python等语言原生支持面向对象的程序设计,即这些编程语言的语法本身就可以实现这些类之间的逻辑关系,本文以C++为例,分析这些…
在C++中,类与类之间的关系大概有四种,分别为继承,关联,聚合,和组合.其中继承我们大家应该都比较熟悉,因为是C++的三大特性继承Inheritance,封装Encapsulation,和多态Polymorphism之一. 继承Inheritance:是指一个类(子类)来继承另一个类(基类),并增加自己的功能,可以通过重写基类中的函数来实现.可以将继承理解成“IS A”的关系,比如A cat "IS A" animal, or A car "IS A" vehicl…
概要 Association, Aggregation and Composition are terms that represent relationships among objects. They are very basic stuff of Object Oriented Programming. 关联 Association is a relationship among the objects. Association is "*a*" relationship amo…