cocos2d-x 2.2.5 安卓工程编译的问题】的更多相关文章

原址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=217124 新的cocos2d-x 2.2.5 在使用Eclipse的安卓NDK 9 的编译器进行编译的时候, 问题提示如下: [armeabi] Compile++ thumb: cocos_extension_static <= LabelReader.cpp D:\work\cocos2d-x-2.2.5/extensions/CocoStudio/Reader/WidgetReader/Labe…
Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包 一:设置JAVA环境变量 做android开发的配置这个是基础. win7 下配置java环境变量,下面是链接 http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html 二:配置Android的SDK环境变量 除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就是你的android的sdk的位置,比如我的…
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.exe就行了,即可开发 3.按照下面的2个网站做就行 https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html  (注意…
安卓工程修改包名后 Failed to find provider info for com.android...provider问题 原因: 1. 多处含包名文件须同时更改 2. Manifest里<provider />的设置问题 解决办法: 1. 右键修改包名之前取消 Project -> Build Automatica 选项 2. 工程名的修改:右键工程 Android Tools -> rename application package (以上完成后勾选 Projec…
1.点击link source  2.选择Java(ps:Java文件目录)或者resource(ps:配置文件目录)  3.最后结果,然后使用project中的clean进行编译,就可以把两个工程编译到一个目录下面了…
问题 开发环境:xcode6,iPhone6模拟器 xcode工程编译错误:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 原因 导致这个错误的原因主要是CPU的编译架构引起的,Build Active Architecture Only属性设置为了YES(只编译当前模拟器指令集),当出现不兼容设备时就会出现错误. 解决 在工程Build Settings,…
很早之前用过Eclipse建立安卓工程,很久没用了,最近打算用Eclipse开发安卓程序,我是用谷歌提供的Eclipse集成环境建立的安卓工程,发现有了一些变化,而且遇到一点问题,这几天不断学习,终于知道为什么了,现在就说明一下: 一,目前我使用的Eclipse建立默认的工程都包含了“Actionbar”,这个组件是在3.0之后加入的,如果你选择最低开发包低于3.0,是不会显示它的.不过我们可以依然对3.0以下使用Actionbar,使用“ActionBarSherlock”. 2,建立工程后,…
原文:https://blog.csdn.net/zylove2010/article/details/79593655 在某些场景下,若不方便将python编写的源码工程直接给到其他人员,则可以将python工程编译成跨平台可执行文件(.pyc)解决. 具体操作如下: import py_compile import compileall py_compile.compile(r”e:/ROSE_MuliDevice/SemanticAPI.py”) #—单个py文件 compileall.c…
恩..nixyx确实算不上是一个构建系统. 所谓构建系统,比如GNU的Autotools,那是一套很完整的构建体系,包括了程序的配置,编译和安装三大部分. 类似的软件还有:google的gyp.腾讯的Blade等.它们最大的好处在于,可以不考虑平台之间的差别,使用统一的配置文件和命令,做到跨平台部署. 它们往往还支持很多很高端的功能,比如集成自动测试,代码检查(Blade).. 可是我暂时不需要这些复杂的功能.我正在编写的nixy库是一个跨平台/编译器的C++库,它非常小,没必要使用大型的(或者…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是MCUXpresso IDE下添加C++源文件进SDK工程编译的方法. 最近有客户反映在MCUXpresso IDE下的SDK工程里添加一些.cpp后缀的源文件,该.cpp源文件里的函数无法被工程正常编译链接,只能把工程抽离出来然后利用MCUXpresso工具链配合makefile手动编译才行. 痞子衡在MCUXpresso IDE下快速试了这个问题,确实如客户反映那样,无法直接编译.cpp文件,这跟痞子衡在IAR/Keil MDK…