到第四部分Delphi XE3的代码能基本完成窗体界面的绘制.窗口中的其他控件的处理方法也是相同的,截获消息处理消息. 问题这个编译出来的个头可不小.Release版本竟然2.43M,完全是个胖子.系统中应该加入了大量基础代码(如泛型之类),用Delphi7编译出来应该能小一截. 使用默认Release的配置方案,没有第三方控件. 翻译到C++进行实验,发现明显这个个头没法比.Debug版本88.5K...---  这货确实小.可惜再小现公司项目也不会考虑用C++开发,有些悲剧. C版本只实现了…
#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <mmsystem.h> #include <shellapi.h> #include <AFXCOM_.H> #pragma comment(lib,"winmm.lib") void main() { ]={}; ; ]={}; MCI_OPEN_PARMS mciOpen; MCIERROR mciError; mciOpe…
好多人都觉得在VC中实现文字竖排是一件很难的事情,其实可以使用“躺”着的字体很方便的实现文字竖排. Windows中有一些字体是“躺”着的,例如:@Fixedsys.@System.@宋体.@黑体等等,有很多,这些字体和不加@的字体的唯一区别就是用这些字体显示的文字是“躺”着的.如下图: 对这些“躺”着的字体进行270°的旋转就可以实现文字竖排了,效果如下: 以下代码可以产出竖排的宋体. CFont font; CFont *pOldFont; font.CreateFont(, , , , F…
稍微改造一下,让交互性更好点.增加提示和动态效果. 控件实现内容: 1.加入Hint提示 2.加入了简易动画效果,鼠标进入和离开会有个渐变效果. 实现方案: 1.基类选用 2.Action的关联 3.绘制按钮 4.鼠标响应 5.美化(淡入淡出简易动画) OK-完成 一.基类选择 在基类选择上稍微纠结了下.Delphi大家都知道做一个显示控件一般有2种情况,一种是图形控件(VC里叫静态控件),还种种有焦点可交互的. 如果我想做个Toolbar并不需要焦点,也不需要处理键盘输入,TGraphicCo…
VC++编写简单串口上位机程序   转载: http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1809084904_0_1.html VC++编写简单串口上位机程序 串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面.写上位机程序的编程语言.编译环境等不少,VB.C#.LABVIEW等等,我会的语言很 少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相 当蹩脚的C++写出…
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个…
本文转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_486285690100ljwu.html 目前知道三种方式:WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,别人已经总结的很好了<vc中调用其他应用程序的方法(函数) winexec,shellexecute ,createprocess>,我全文转载一下,另外后面加点自己的总结(黑体部分,除了标题). 三个SDK函数: WinExec,ShellExecute ,CreateProcess可以实…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
在 VC 中使用 StretchBlt 会碰到一些与点阵图大小缩放相关的一些问题.在扩展一个点阵图时,StretchBlt必须复制图素行或列.如果放大倍数不是原图的整数倍,那么此操作会造成产生的图像有些失真.如果目的矩形比来源矩形小,那么StretchBlt在缩小图像时就必须把两行(或列)或者多 行(或列)的图素合并到一行(或列).完成此操作有四种方法,它根据装置内容伸展模式属性来选择其中一种方法.您可使用 SetStretchBltMode 函数来修改这个属性.SetStretchBltMod…
汇编程序结构 一个显示字符串的汇编程序 程序格式 一.模式定义 二.includelib语句 三.函数声明语句 四.数据和代码部分 Visual C/C++环境 建立工程 汇编程序的调试 一.设置断点 二.内存窗口 三.寄存器窗口 四.监视窗口 常用调试命令 字符串输入.输出 printf sprintf scanf 常用Windows API调用 MessageBox 确定函数的声明语句和库文件 读取CPU标识 WinDbg调试工具 实验题:用MessageBox函数显示CPU信息  源自:h…
网上有很好的皮肤控件 SkinEnigne可供使用: 具体步骤: 添加控件SkinEngine. 1.右键“工具箱”.“添加选项卡”,取名“皮肤”. 2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框. 3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,这时你会发现 SkinEngine 的控件已经被打上勾 - 确定. 4.将 SkinEngine 控件添加到窗体上. 5.把皮肤文件(以ssk为后缀名)放在"~\bin\debug"文件夹里. 6.在窗体Load事件或是构造函数中添加代码:this…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
在GCC中内嵌了两个位运算的函数,但在VC中并没有这两个函数(有相似函数). //返回前导的0的个数. int __builtin_clz (unsigned int x) //返回后面的0个个数,和__builtin_clz相对. int __builtin_ctz (unsigned int x) 这两个函数在radix tree中直接计算索引,对性能有一定要求. 自己写有些效率问题不是很理想,所以想确定vc2015 版本中是否有带已经优化过的函数. 在网上兜了一圈,没有找到类似VC实现的代…
VC中Source Files, Header Files, Resource Files,External Dependencies的区别 区别: Source Files 放源文件(.c..cpp)程序的实现代码全放在这里: Header Files 放头文件(.h)声明放在这里: Resource Files 资源文件(.rc)放图标.图片.菜单.文字之类的,主要用来做界面的东东一般都放这里: External Dependencies 除上三种以外的,程序编译时用到的文件全放这里. 头文…
原文参考:http://hi.baidu.com/mingyueye/item/53ebecd44da76917d80e4449 总结一下在VC中调用COM组件的方法 准备及条件: COM服务器为进程内服务器,DLL名为simpCOM.dll,该组件只有一个接口IFoo,该接口只有一个方法HRESULT SayHello(void) 在SDK中调用 ===================================== 一.最简单最常用的一种,用#import导入类型库,利用VC提供的智能指…
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库. DLL分类:1.Non-MFC DLL(非MFC动态库):不采用MFC类库结构,其导出函数…
标 题: VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)作 者: 0xFFFFCCCC时 间: 2013-06-24链 接: http://www.cnblogs.com/Y4ng/p/Milliseconds.html 对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师.计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较. 在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种…
原文网址:http://blog.csdn.net/yangsen2016/article/details/1636996 TRACE宏对于VC下程序调试来说是很有用的东西,有着类似printf的功能:该宏仅仅在程序的DEBUG版本中出现,当RELEASE的时候该宏就完全消失了,从而帮助你调试也在RELEASE的时候减少代码量. 使用非常简单,格式如下: TRACE("DDDDDDDDDDD"); TRACE("wewe%d",333); 同样还存在TRACE0,T…
VC++学习之VC中常见问题 (1)为什么某个类突然在工作区间里面突然看不见了? 只是类隐藏了,打开FILEVIEW,找到隐藏类的头文件,随便敲一下键盘的空格键,类就会在CLASSVIEW中显示了 (2)在基于对话框的程序中,一按回车键,对话框就没了. 把确定按纽的缺省属性前面的对勾去掉,重载OnOk()函数,在OnOk()函数里注释掉调用基类的OnOk()函数那行代码 (3) 为什么我的VC6.0自动显示成员列表功能时有时无? 删除该项目扩展名为.ncb文件,重新打开该项目. (4)孙老师的视…
个人总结:最近看网络编程是碰到了TRACE语句,不知道在哪里输出,查了一晚上资料也没找出来,今天终于在CSDN上找到了,真是个高地方啊,方法如下: 1.在MFC中加入TRACE语句 2.在TOOLS->MFC TRACER中选择 “ENABLE TRACING”点击OK 3.进行调试运行,GO(F5)(特别注意:不是执行‘!’以前之所以不能看到TRACE内容,是因为不是调试执行,而是‘!’了,切记,切记) 4.然后就会在OUTPUT中的DEBUG窗口中看到TRACE内容了,调试执行会自动从BUI…
近期想用一下xtremetoolkitPro界面库.网上的使用教程资源也不多,当中着实遇到了很多的困难,毕竟是首次使用. 首先当然是配置发开环境了: 我使用的是vc6.0+xtremetoolkitPro15.3.1 下面链接是xtremetoolkitPro15.3.1免费下载地址:(当中还包括了注冊机,解压Crack文件下的Keygen.zip就能够得到), http://pan.baidu.com/s/1pJvfy0F 我由于之前安装的是一个绿色版的vc6.0.所以在安装完xtremeto…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数: SendMessage的基本结构如下:SendMessage(    HWND hWnd,  //消息传递的目标窗口或线程的句柄.    UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)    WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,  //在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看.     LPARAM lParam); //参…
技术:Windows 系统+Visual studio 2008   概述 应用程序界面是用户与应用程序之间的交互的桥梁和媒介,用户界面是应用程序中最重要的组成部分,也是最为直观的视觉体现.对用户而言,界面就是应用程序,界面设计的好坏,会直接影响应用程序的可用性,从而影响用户的体验. 在软件开发过程中,对界面的设计椅子都是一项很重要的技术,如今的应用软件界面可谓是“丰富多彩.美丽绝伦”,如大家熟悉的360安全卫士.腾讯QQ聊天软件.Visual C++ 编程词典软件等,都是非常不同于普通的对话框…
法1:   在你的工程中添加另一个工程的rc文件,这时资源视图中就会出现两个rc,从后加的rc中拷贝资源到你自己工程的rc中就可以了.       法2:vc中如何拷贝一个工程的对话框资源到另一个工程中?   这是一个很专业也很有用的问题.其实VC的设计者早就为我们考虑了这个问题. 在VC6环境下,选择Class视图,选中想要克隆的对话框所对应的类,例如CAboutDlg,点击鼠标右键,选择Add to gallery.在新工程中选择Project菜单,选择Add Component and A…
VC中使用Matlab Engine出现"无法找到libeng.dll"的问题 本以为使这个原因 ,其实不是我2了 #include "engine.h" //终于知道为什吗老是找不到那个库文件--是因为添加的头文件是以引号括起来的啊 //#include <engine.h> 不是因为环境变量没有生效的缘故 其实目前来说应该是这个问题no compile tool is associated with the file extension? 因为编译器…
两种方法对于你的程序调用动态库时没有任何区别,只是你在编程时,步骤是不一样的.显式调用麻烦了点,但可以没有相应的lib库:隐式调用,使用起来比较 简单,有函数的声明(头文件.h)就可以了,但必须有lib库. 在VC中两种方式的具体方法: 一.动态库的隐示调用: 在 VC 工程中直接链接静态输入库XXX.lib,然后即可像调用其它源文件中 的函数一样调用DLL中的函数了. 二.动态库的显式调用: 显式调用动态库步骤: 1.创建一个函数指针,其指针数据类型要与调用的 DLL 引出函数相吻 合. 2.…
一.TRACE宏     当选择了Debug目标,并且afxTraceEnabled变量被置为TRUE时,TRACE宏也就随之被激活了.但在程序的Release版本中,它们是被完全禁止的.下面是一个典型的TRACE语句:     …         int nCount =9;         CString strDesc("total");         TRACE("Count =%d,Description =%s\n",nCount,strDesc);…
转载:VC中如何响应键盘和鼠标事件 VC 中用 KeyPress 表示键盘响应的所有事件,包括 OnKeyDown 事件(键按下). OnKeyUp 事件(键按下后弹起)和 OnKeyPress 事件(按了某个键).OnKeyuUp 事件的语法为 void Object1:: OnKeyUp( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags );OnKeyDown 事件的语法为 void Object1:: OnKeyDown( UINT nChar, UINT nR…