C#编程】的更多相关文章

2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直播程序员写代码> 来介绍它. Livecoding.tv是在2015年2月在美国正式上线的.公司的总部位于旧金山,创办人也是一位程序员. 网上直播已经不是新鲜事了,但正儿八经地直播程序员写代码确实少见.难怪品玩的编辑在他的文章中这样写道:"这么逗的一个东西,你跟我说它是一个教育平台?呃,然而好…
软件开发是现时很火的职业.据美国劳动局发布的一项统计数据显示,从2014年至2024年,美国就业市场对开发人员的需求量将增长17%,而这个增长率比起所有职业的平均需求量高出了7%.很多人年轻人会选择编程作为自己职业生涯的起点.如何学好编程?如何成为优秀的程序员?如何规划好程序员这个职业?是许多年轻人关注的问题.在Infoworld最近做的一次调查中,邀请到了JavaScript之父Brendan Eich,Clojure 创建者Rich Hickey,Spring Framework创建者Rod…
读完还是能学到很多的基础知识,这里记录下,方便回顾与及时查阅. 内容也有自己的一些补充. JavaScript DOM 编程艺术(第二版) 1.JavaScript简史 JavaScript由Netscape公司与Sun公司合作开发,在JavaScript之前,web浏览器只是显示文本文档的软件,JavaScript之后,网页内容不再局限于枯燥的文本,交互性显著改善.在JavaScript的第一个版本,即JavaScript 1.0版本,出现在1995年推出的Netscape Navigator…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
异步编程简介 前言 本人学习.Net两年有余,是第一次写博客,虽然写的很认真,当毕竟是第一次,肯定会有很多不足之处, 希望大家照顾照顾新人,有错误之处可以指出来,我会虚心接受的. 何谓异步 与同步相对应,异步指的是让CPU暂时搁置当前请求的响应,处理下一个请求,当通过轮询或其他方式得到回调通知后, 开始运行.多线程将异步操作放入另一线程中运行,通过轮询或回调方法得到完成通知,但是完成端口,由操作系统接管 异步操作的调度,通过硬件中断,在完成时触发回调方法,此方式不需要占用额外线程. 异步编程正在…
虚幻引擎4为程序员提供了两套工具集,可共同使用来加速开发的工作流程. 新的游戏类.Slate和Canvas用户接口元素以及编辑器功能可以使用C++语言来编写,并且在使用Visual Studio 或 XCode之一编译后可以在虚幻编辑器中反映出全部变更内容. 蓝图可视化脚本系统是一个强劲的工具,可以让类通过连接函数区块和属性引用来在编辑器中进行创建. C++类可以作为蓝图类的基类使用,并且这样的话,程序员就可以设置基础的游戏类,随后,它们由关卡设计师来进行子类和迭代处理. 虚幻引擎API引用 虚…
系列文章目录 1. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 3. C#与C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程的巅峰 C#5.0作为第五个C#的重要版本,将异步编程的易用度推向一个新的高峰.通过新增的async和await关键字,几乎可以使用编写同步代码的方式来编写异步代码. 本文将重点介绍下新版C#的异步特性以及部分其他方面的改进.同时也将介绍WinRT程序一些异步编程的内容. C# async/await异步编程 写as…
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
最近我研究技术的一个重点是java的多线程开发,在我早期学习java的时候,很多书上把java的多线程开发标榜为简单易用,这个简单易用是以C语言作为参照的,不过我也没有使用过C语言开发过多线程,我只知道我学习java多线程开发是很难的,直到现在写这篇文章的时候,虽然我对java多线程里的API比以前熟悉更多了,但是如果碰到了生产开发里如何将多线程设计更好,我心里的底气还是不足的,哎,缺乏很有意义的实践,我现在要等待让我实践这部分技术的机会了. 话外话,研究多线程是因为我在一本讲并发编程的书籍里看…
概述 在之前写的一篇关于async和await的前世今生的文章之后,大家似乎在async和await提高网站处理能力方面还有一些疑问,博客园本身也做了不少的尝试.今天我们再来回答一下这个问题,同时我们会做一个async和await在WinForm中的尝试,并且对比在4.5之前的异步编程模式APM/EAP和async/await的区别,最后我们还会探讨在不同线程之间交互的问题. IIS存在着处理能力的问题,但是WinForm却是UI响应的问题,并且WinForm的UI线程至始至终都是同一个,所以两…
1 基本概念 共享内存的多核架构:一个单独的封装包内封装了多个互相连接的未处理器,且所有内核都可以访问主内存.共享内存的多核系统的一些微架构,例如内核暂停功能,超频. 内核暂停功能:当使用内核不多的时候,操作系统会使剩下的内核进入休眠状态,当需要使用这些内核时,操作系统会唤醒这些睡眠的内核. 超频:提升一个内核频率的过程.当内核工作繁重时,使内核以更高的频率工作. 分布式内存系统:由多个处理器(CPU)组成,每个处理器可以位于不同的计算机上,计算机之间可以有不同类型的通信信道,并且都有自己私有的…
在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor,它被誉为“最快的消息框架”,其 LMAX 架构能够在一个线程里每秒处理 6百万 订单!在讲到 Disruptor 为什么这么快时,接触到了一个概念——伪共享( false sharing ),其中提到:缓存行上的写竞争是运行在 SMP 系统中并行线程实现可伸缩性最重要的限制因素.由于从代码中很难看…
async和await结构 序 前篇博客异步编程系列(一) 已经介绍了何谓异步编程,这篇主要介绍怎么实现异步编程,主要通过C#5.0引入的async/await来实现. BeginInvoke和EndInvoke 在学习async/await结构的异步编程前,先了解一下5.0以前是怎么使用异步 BeginInvoke方法 从当前线程池中获取一个线程运行调用的方法:返回给给调用的线程IasyncResult接口对象, 包含了异步方法的状态信息,原始线程继续向下执行. EndInvoke方法 接收B…
利用 async & await 的异步编程 [博主]反骨仔 [出处]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5922573.html  目录 异步编程的简介 异步提高响应能力 更容易编写的异步方法 异步方法的控制流(核心) 线程 async 和 await 返回类型和参数信息 命名的约定 一.异步编程的简介 通过使用异步编程,你可以避免性能瓶颈并增强应用程序的总体响应能力. Visual Studio 2012 引入了一个简化的方法,异步编程,在 .NET Fra…
怎样使用 async & await 一步步将同步代码转换为异步编程 [博主]反骨仔 [出处]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6079707.html  序 上次,博主通过<利用 async & await 的异步编程>该篇点睛之作介绍了 async & await 的基本用法及异步的控制流和一些其它的东西. 今天,博主打算从创建一个普通的 WPF 应用程序开始,看看如何将它逐步转换成一个异步的解决方案. 目录 介绍 添加引用 先创…
走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $"" 来拼接字符串,相当于string.Format() 方法. 目录 What's 异步? async/await 结构 What’s 异步方法? 一.What's 异步?      启动程序时,系统会在内存中创建一个新的进程.进程是构成运行程序资源的集合.      在进程内部,有称为线程的…
今天,我们要讲的是angualr2的pipe这个知识点. 例子…
本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API).OpenGL API有不同编程语言的实现版本.但是,它们最终使用的都是最底层的C语言的接口. 在C语言的API中,定义了很多typedefs,#define,以及函数.typedefs用于定义openGL里面使用到的基本的数据类型,如GLint,GLfloat等. 复杂的数据结构,如struct,…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
什么是异步编程 什么是异步编程呢?举个简单的例子: using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks; using static System.Console; namespace Core { class Async { static void Main() { Start(); End(); } static void Wait()=>WriteLine("waiting..."); static void End()=&…
一.深入.NET框架 1..NET框架具有两个组件:CLR(公共语言运行时)和FCL(框架类库),CLR是.NET框架的基础 2.框架核心类库: System.Collections.Generic:泛型操作 System.IO:IO流操作 System.Net:网络编程 System.Data:ADO.NET结构的类的访问 System.Windows.Forms:窗体操作 System.Drawing:图形操作 二.深入C#数据类型 1.结构体:结构体是由struct修饰的类,结构体是值类型…
第一章   简单认识.NET框架    (1)首先我们得知道 .NET框架具有两个主要组件:公共语言进行时CLR(Common Language Runtime)和框架类库FCL(Framework Class Library)        其中,CLR还包括通用类型系统CTS(Common Type System)和公共语言规范CLS(Common Language Specification)        (2)         C#语言要编程可以被CPU解析执行的代码需要两次编译:  …
对于初学者的你,等到你把这个看完之后就更清楚地认知.NET和C#编程了,好了废话不多说,开始吧!                                                                              第一章   简单认识.NET框架    (1)首先我们得知道 .NET框架具有两个主要组件:公共语言进行时CLR(Common Language Runtime)和框架类库FCL(Framework Class Library)        配图…
aop( aspect oriented programming ) 面向切面编程,是对所有对象或者是一类对象编程 几个重要的概念: 1.切面(aspect):要实现的交叉功能,是系统模块化的一个切面或领域.如日志记录. 2.连接点:应用程序执行过程中插入切面的地点,可以是方法调用,异常抛出,或者要修改的 字段. 3.通知:切面的实际实现,他通知系统新的行为.如在日志通知包含了实 现日志功能的代码,如向日志文件写日志.通知在连接点插入到应用系统中. 4.切入点:定义了通知应该应用在哪些连接点,通…
转发注明出处:http://www.cnblogs.com/0zcl/p/6120389.html 背景介绍 1976年以前,所有的加密方法都是同一种模式: (1)甲方选择某一种加密规则,对信息进行加密: (2)乙方使用同一种规则,对信息进行解密. 由于加密和解密使用同样规则(简称"密钥"),这被称为"对称加密算法"(Symmetric-key algorithm). 这种加密模式有一个最大弱点:甲方必须把加密规则告诉乙方,否则无法解密.保存和传递密钥,就成了最头疼…
本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*) 本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦~给点小小的动力~ 超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 目录: <GDI+绘图基础> 1 GDI+概述 2 Graphics类 2.1 Graphics类的方法成员 2.2 引用命名空间 3 常用画图对象 3.1 Pen类 3.2 Col…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
Linux是单内核系统,可通用计算平台的外围设备是频繁变化的,不可能将所有的(包括将来即将出现的)设备的驱动程序都一次性编译进内核,为了解决这个问题,Linux提出了可加载内核模块(Loadable Kernel Module,LKM)的概念,允许一个设备驱动通过模块加载的方式,在内核运行起来之后"融入"内核,加载进内核的模块和本身就编译进内核的模块一模一样. 一个程序在编译的地址的相对关系就已经确定了,运行的时候只是进行简单的偏移,为了使模块加载进内核后能够被放置在正确的地址,并正确…
5. 流程控制 5.1 if语句 (1)格式: 格式1 格式2 多分支if if [ 条件判断式 ];then #程序 else #程序 fi if [ 条件判断式 ] then #程序 else #程序 fi if[ 条件判断1 ];then #程序 elif [ 条件判断2 ];then #程序 else #程序 fi (2)注意事项 ①if语句使用fi结尾,和一般语言使用大括号结尾不同 ②[ 条件判断式 ]就是使用test命令判断,所以中括号和条件判断式之间必须有空格. ③then后面跟符…
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server. 实现这种情况的最简单的方法便是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的连接. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inclu…