1、Keepalived及VRRP原理介绍】的更多相关文章

keepalived:即在linux中vrrp协议的实现 http://www.keepalived.org/ 什么是Keepalived?  Keepalived是一个用C语言编写的路由软件.该项目的主要目标是为Linux系统和基于Linux的基础架构提供简单而强大的负载均衡和高可用性设施.负载均衡框架依赖于众所周知且广泛使用的Linux虚拟服务器(IPVS)内核模块,提供Layer4负载均衡.Keepalived实现了一组检查程序,以根据其运行状况动态地和自适应地维护和管理负载均衡的服务器池…
keepalived的工作原理 首先简单介绍一下vrrp协议 vrrp协议 用来实现路由器冗余的协议: Vrrp协议是为了消除在静态缺省路由环境下路由器单点故障引起的网络失效而设计的主备模式的协议,使得发生故障而进行设计设备功能切换时可以不影响内外数据通信,不需要再修改内部网络的网络参数.Vrrp协议需要具有IP备份,优先路由选择,减少不必要的路由器通信等功能, Vrrp协议将两台或多台路由器设备虚拟成一个设备,对外提供虚拟路由器IP(一个或多个).而在路由器组内部,如果实际拥有这个对外IP的路…
LVS 基本工作原理 当用户向负载均衡调度器(Director Server)发起请求,调度器将请求发往至内核空间 PREROUTING 链首先会接收到用户请求,判断目标 IP 确定是本机 IP,将数据包发往 INPUT 链 IPVS 是工作在 INPUT 链上的,当用户请求到达 INPUT 时,IPVS 会将用户请求和自己已定义好的集群服务进行比对,如果用户请求的就是定义的集群服务,那么此时 IPVS 会强行修改数据包里的目标 IP 地址及端口,并将新的数据包发往 POSTROUTING 链…
LVS基本原理 流程解释: 当用户向负载均衡调度器(Director Server)发起请求,调度器将请求发往至内核空间 PREROUTING 链首先会接收到用户请求,判断目标 IP 确定是本机 IP,将数据包发往 INPUT 链 IPVS 是工作在 INPUT 链上的,当用户请求到达 INPUT 时,IPVS 会将用户请求和自己已定义好的集群服务进行比对,如果用户请求的就是定义的集群服务,那么此时 IPVS 会强行修改数据包里的目标 IP 地址及端口,并将新的数据包发往 POSTROUTING…
Yarn 原理介绍 大纲: Hadoop 架构介绍 YARN 产生的背景 YARN 基础架构及原理   Hadoop的1.X架构的介绍   在1.x中的NameNodes只可能有一个,虽然可以通过SecondaryNameNode与NameNode进行数据同步备份,但是总会存在一定的时延,如果NameNode挂掉,但是如果有部份数据还没有同步到SecondaryNameNode上,还是可能会存在着数据丢失的问题.   包含两层: Namespace l 包含目录.文件以及块的信息 l 支持对Na…
大数据实战(上) # MapReduce原理介绍 大纲: * Mapreduce介绍 * MapReduce2运行原理 * shuffle及排序    定义 * Mapreduce 最早是由google公司研究提出的一种免息nag大规模数据处理的并行计算模型和方法.是hadoop面向大数据并行处理的计算模型.框架和平台 * Mapreduce是一个计算框架,既然是做计算的框架,那么表现形式就是有个输入(input),mapreduce操作这个输入(input),通过本身定义好的计算模型,得到一个…
Android Animation学习(一) Property Animation介绍 Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property animation (introduced in Android 3.0)和view animation. 除了这两种系统外,也可以利用Drawable animation,也就是播放序列帧图像. 所以,Android中的Animation分三种: 1. Property Animation 2. V…
MySQL主从复制原理介绍 一.复制的原理 MySQL 复制基于主服务器在二进制日志中跟踪所有对数据库的更改(更新.删除等等).每个从服务器从主服务器接收主服务器已经记录到其二进制日志的保存的更新,以便从服务器可以对其数据拷贝执行相同的更新. MySQL 使用3个线程来执行复制功能,其中1个在主服务器上,另两个在从服务器上.当发出START SLAVE时,从服务器创建一个I/O线程,以连接主服务器并让它发送记录在其二进制日志中的语句.主服务器创建一个线程将二进制日志中的内容发送到从服务器.该线程…
在生产中我们一般希望文件系统能帮我们解决以下问题,如:1.超大数据存储:2.数据高可用(冗余备份):3.读/写高性能:4.海量数据计算.最好还得支持多平台多语言,支持高并发. 由于单台服务器无法满足以上要求,这就迫使开发者不得不考虑使用其他方式解决此类问题.分布式文件系统就在这样迫切的需求下孕育而生. 今天为什么把标题定为"分布式文件系统"呢?是因为我想通过此次分享(FastDFS原理介绍),和大家去做更多关于分布式文件系统的研究和分享.我想这项研究应该会是一个"系列&quo…
内存原理介绍 1.       .Net应用程序中的内存 1.1.Net内存类型 Windows使用一个系统:虚拟寻址系统.这个系统的作用是将程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上.其实际结果是在32位的Windows操作系统中,每个进程都可以使用4GB的内存,当然,64位机这个数字就更大了,在这4GB的内存中存储着可执行代码.代码加载的DLL和程序运行的所有变量,这4GB的内存成为虚拟地址空间或虚拟内存.在.Net中要使用多种类型的内存,包括:堆栈.非托管堆和托管堆. C#将数据分为2…