多维数组 多维数组可以堪称数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其中每一个元素都是一个以为数组 而且数组 int a[][]= new int[2][3]; public class ArrayDemo05 { public static void main(String[] args) { /* 1,2 array[0] 2,3 array[1] 3,4 array[2] 4,5 array[3] */ int[][] array ={{1,2},{2,3},{3,4},{4,5}}…
public static void main(String[] args) { // 创建一个原始的二维数组 9*9 int chessArr1[][] = new int[9][9]; // 0表示没有棋子,1表示黑子,2表示白子 chessArr1[1][2] = 1; chessArr1[2][3] = 2; chessArr1[5][2] = 2; chessArr1[7][6] = 2; chessArr1[8][4] = 1; System.out.println("原始的二维数组…
首先我们看一个需求 在11 * 11 的五子棋的棋盘中 我们使用0代表十字交叉点也是无效的数据 用1代表黑棋 用2代表蓝棋 那么所看到的棋盘如下 改用数字显示后就如一下样式 现在我们需要将怎个棋盘存储起来,但是又发现有很多为0 的无效数据,那么我们就需要考虑将有效的数据存储无效的数据不用存储起来 这样我们就可以使用稀疏数组将数据存储起来 稀疏数组 稀疏数组有一定会有三行,列是随有效数据的个数而变化的,先看一个稀疏数组的大概样子 二维数组转换为稀疏数组的思路 第一部 需要遍历稀疏数组,获取有效数据…
今天写Vue时遇到一个奇怪问题,需要监控网页上的input 是否都有值 // var blanks = new Array(number); // blanks的监控属性 var emptyNumber = blanks.filter((ele)=>!ele).length // 0 blanks为空的个数 长度为0时所有的input都有值 发现这个结果总是为0 在浏览器直接输入,返回值如下 var arr = new Array(2) // [undefined × 2] arr[0] //…
稀疏数组 总结: 记录有效的坐标: 记录原始做表的大小和有效值的个数 记录每一个有效值的坐标 ,变成一个新的数组 age:  package array; ​ public class ArrayDemon09 {     public static void main(String[] args) {         //1. 创建一个二维数组 11*11 0:没有棋子 1: 黑棋         int[][] array1=new int[11][11];         array1[1…
卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭. --北岛<回答> 看北岛就是从这两句诗开始的,高尚者已死,只剩卑鄙者在世间横行. 本文为读 lodash 源码的第一篇,后续文章会更新到这个仓库中,欢迎 star:pocket-lodash gitbook也会同步仓库的更新,gitbook地址:pocket-lodash 引言 你可能会有点奇怪,原生的 slice 方法基本没有兼容性的问题,为什么 lodash 还要实现一个 slice 方法呢?而且 lodash 中的 slice 方法还要比原生…
1.需求 编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能.因为该二维数组的很多值是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据,为了压缩存储所以采用稀疏数组. 2.基本介绍 当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组. 处理方法: 记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值 把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模 3.应用实例 1)使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘.地图等等) 2)把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维…
1 实际需求 1.1 需求提出 编写五子棋程序,有存盘退出和续上盘的功能. 实现思路: 存盘退出: 定义一个二维数组,默认值是0,黑子表示1,蓝子表示2,然后将二维数组通过流存储到文件中. 换言之:五子棋-->二维数组-->文件. 续上盘: 从文件中通过流读取二维数组,然后将1和2的渲染到五子棋盘上. 换言之:文件-->二维数组-->五子棋. 1.2 分析问题 因为二维数组有很多默认值为0,因此记录这些0很没有意义.需要通过稀疏数组来解决. 此时的存盘退出: 五子棋-->二维…
1.定义 稀疏数组可以看做是普通二位数组的压缩,但是这里说的普通数组是值无效数据量远大于有效数据量的数组,关于稀疏数组的运用有五子棋盘,地图等.. *当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组如图 2.好处 * 原数组中存在大量的无效数据,占据了大量的存储空间,真正有用的数据却少之又少 *把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模 * 压缩存储可以节省存储空间以避免资源的不必要的浪费,在数据序列化到磁盘时,压缩存储可以提高IO效…
目录 Java的稀疏数组的简单代码实现 一.稀疏数组的基本概念 二.稀疏数组的Java代码实现思路 三.稀释数组的Java代码实现 四.结语 Java的稀疏数组的简单代码实现 一.稀疏数组的基本概念 当二维数组的很多值是默认值 0,或者有很多相同的值时,记录了很多没有意义的数据,因此,在这里,我们需要引入一个新的概念--稀疏数组 在稀疏数组中,每行分别有三个元素:行,列,值.在稀疏数组的第一行,行表示原数组的行数,列表示原数组的列数,值表示原数组非0数据的个数:接下来的稀疏数组的几行中,行表示非…