于数据完整性要求较高的场合,就应采用TCP协议. IP网络层提供IP寻址和路由.因为在网络上数据可以经由多条线路到达目的地,网络层负责找出最佳的传输线路. IP地址与数据包: IP层就是把数据分组从一个主机跨越千山万水搬运到另外一主机, 并且这搬运服务一点都不可靠, 丢包.重复.失序可以说是家常便饭.如果失败是否需要重传?如果需要,那就使用TCP协议实现可靠的.面向连接的传输连接,如果不需要,那就使用UDP协议使用不可靠的.不面向连接的传输连接. 所以不同的网络应用程序可以用TCP实现,也可以用…
#TCP服务端开发 2 #方法说明 3 """ 4 bind(host,port)表示绑定端口号,host是ip地址,ip地址一般不进 行绑定,表示本机的任何一个ip地址都行,port是端口号 5 listen(backlog)表示设置监听,backlog参数表示最大等待连接的> 个数 6 accept()表示等待接受客户端的连接请求 7 """ 8 import socket 9 if __name__ == "__main__…
Sometimes,you need to manipulate the default values of certain properties of a socket library, for example, the socket timeout. 设定并获取默认的套接字超时时间. 1.代码 import socket def test_socket_timeout(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) print…
信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺点就是要每隔一段时间判断子进程是否销毁,只有销毁完后才能执行父进程接下去的程序.这样显然会造成父进程一些资源上的浪费,那么有没有又可以销毁子进程,又不用让父进程等待的解决方案呢?答案当然是有的 子进程终止的识别主体是操作系统,因此,若操作系统能主动告诉通知正忙于执行程序的父进程说,子进程已经终止了,…
# 这里边是一个定义了服务端的一系列函数,是Python网络编程这本书第七章的第一个例子.# 这是供后边函数进行调用了,然后我们来进行研究网络的单线程编程,多线程编程.异步网络编程等.# 导入网络编程socket.时间time.cmd参数获取模块import argparse, socket, time# 定义一个字典用来存放发送给客户端的消息.aphorisms = {b'Beautiful is better than?': b'Ugly.', b'Explicit is better th…
线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现每次程序计算的结果都不一样.那么,造成这样的原因是什么呢? 现在,假设我们一个全局变量sum的值为99,我们创建两个线程,要对sum进行加1操作,那么理想情况下,sum的值应为101.那么要对sum加1并赋值给sum,我们可以简写为:sum+=1.于是多线程可以开始对sum进行操作,但因为是多线程,…
Java网络编程菜鸟进阶:TCP和套接字入门 JDK 提供了对 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)这两个数据传输协议的支持.本文开始探讨 TCP. TCP 基础知识 在“服务器-客户端”这种架构中,服务器和客户端各自维护一个端点,两个端点需要通过网络进行数据交换.TCP 为这种需求提供了一种可靠的流式连接,流式的意思是传出和收到的数据都是连续的字节,没有对数据量进行大小限制.…
作为一个php程序员,同时有对网络方面感兴趣,php就比较蛋疼了,所以就抽了些时间看python 之前学python基础因为工作原因,断断续续的看了个基础,差不多是可以写代码了 最近在看<python网络编程基础>,准备是边实践边学习了,对书上的一个例子做了个复制 cli下运行的代码 #! /usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # ^设置编码:代码中有中午会导致编译错误 # 引入socket,sys模块 import socket,sys # 接…
客户端给服务端发送数据,服务端收到数据后,给客户端反馈数据 客户端: 获取Socket对象,new出来,构造参数:String的ip地址,int的端口号 调用Socket对象的getOutputStream()方法,获取到OutputStream对象 调用OutputStream对象的write()方法,输出流输出数据,参数:byte[]字节数组 调用Socket对象的getInputStream()方法,获取到InputStream对象 调用InputStream对象的read()方法,读取数…
1. 服务端 #include <iostream> #include <signal.h> #include <forward_list> #include <thread> #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") class Server { constexpr static int DEFAUL…