首先需要一份python的切图程序: #python2.5 unpack_plist.py birdfly #! /usr/lical/bin/python import os,sys from xml.etree import ElementTree from PIL import Image def tree_to_dict(tree): d = {} for index, item in enumerate(tree): if item.tag == 'key': if tree[inde…
训练keras时遇到了一个问题,就是内存不足,将 .fit 改成 .fit_generator以后还是放不下一张图(我的图片是8192×8192的大图==64M).于是解决方法是将大图切成小图,把小图扔去训练,跑出来的图再拼成一个大图 实验发现我的keras(win10 - 16G内存)只放得下最多4副小图(2048×2048×4==16M), 再多就会报错exit  :Allocation of 4831838208 exceeds 10% of system memory. 原因大概是除了n…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5) 博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/11177559 经过一个多月利用业余时间对于Cocos2D-X坚持不懈的学习和努力,对于大部分的基础知识基本上已经学的差不 多了,当然博主要学习的还有很多,依然会继续将<Cocos2D-X开发…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)    博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/11180135 经过上一篇文章对整个框架进行简单的分析了之后,我们可以开始着手开发了.这里 采用增量开发的方式,每一次项目的更新都完成其中一部分功能,同时保持其可扩展 性.功能的复杂性逐…
[eoeAndroid 社区]特意为大家汇总了cocos2d-x知识贴,分量十足,纯正干或.从基础教程到游戏应用的开发,我们不让知识流失,我们要做知识的搬运工还有加工 师.希望大家能够一起的学习,和大家一起分享你们的知识 ,探讨出一些问题及解决方法,大家共同进步,相互帮助. 此贴我们会随时的更新,大家一定要随时的关注哦,我们也同样期望各位网友们能把自己手中的资源分享出来,让爱学习的朋友们更上一层楼. 大家要努力学习啊,支持自己.支持社区....各位亲加油喽!! cocos2d-x基础: coco…
转自:http://blog.csdn.net/hgplan/article/details/8629904 在cocos2d-x中可以用.plist格式的文件来保存数据,它是XML文件格式的一种,在cocos2d-x解析.plist方面相关的资料比较少,但本身也很简单,要解析.plist文件可以参考cocos2d-x类库中的CCSpriteFrameCache类和CCParticleSystem类,它主要是使用CCDictionary类来对.plist文件进行操作. 下面有一个.plist文件…
直接上代码说明: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <!-- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 命名空间 package="com.cocos2dx.TestJNI" 包名 android:versionCode="1" 版本号代号,内部使用,如程序内部版本号识…
最近在帮助开发者集成友盟社会化组件的过程中,发现游戏的集成过程遇到一些困难,而Cocos2d-x具有较好的代表性,因此整理了一篇关于Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件指南,由于本人水平有限,有什么错误或者有更好的方法希望大家指出,以帮助其他开发者更好的集成. 友盟社会化组件需要依赖于Activity,因此需要在你Cocos2d-x游戏的Activity ( 集成自Cocos2dActivity )中进行调用, 步骤如下 :  步骤一.在游戏Activity中定义一个静态方法…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9128819 XML是一种非常重要的文件格式,由于C++对XML的支持非常完善,cocos2d-x选择XML作为主要的文件存储格式.在cocos2d-x中集成了libxml2来解析XML数据. 定义一个用于解析的类,这个类继承CCSAXDelegator和CCObject,然后实现CCSAXDelegator的纯虚函数. #ifndef XMLANALYSIS_H_H #de…
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM)  (二) 1 状态模式…