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在我们的class中设计delegate的时候,我们通常会有几个注意事项. 假设我的class叫做MyClass,那我们可能会有定义一个MyClassDelegate这个protocol当作我的delegate protocol. 而MyClass中我们可能是这样写. @protocol MyClassDelegate <NSObject> - (void) myClassOnSomeEvent:(MyClass*)myClass; @end @interface MyClass {    …
转自:http://haoxiang.org/2011/08/ios-delegate-and-protocol/ 今天上班和同事讨论工程怎么组织的时候涉及到这个话题.iOS开发上对delegate使用广泛.记在这里,如果有新人Google到了,希望能有点帮助. protocol和delegate完全不是一回事,放在一起说,只是因为我们经常在同一个头文件里看到这两个word. protocol和java里interface的概念类似,是Objective-C语法的一部分.定义protocol如下…
首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委托他人帮自己去实现什么方法. 其次,我简单的总结了一下自己用到的委托的作用有两个,一个是传值,一个是传事件. 1.所谓传值经常用在b类要把自己的一个数据或者对象传给a类,让a类去展示或者处理.(切分紧耦合,和代码分块的时候经常用) 2.所谓传事件就是a类发生了什么事,把这件事告诉关注自己的人,也就是委托的对象,由委托的对象去考虑发生这个事件后应该做…
有两个scene,分别为Scene A和Scene B.Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A):Scene B上有一个UITextFiled(textFiled).当单击Scene A上的Button A时,跳转到Scene B,在Scene B的textFiled上输入文字,单击键盘的“完成”按钮,返回到Scene A,并在Scene A的Lable A上显示刚才输入的内容. 这是一个典型的场景之间的跳转和逆向传值问题,看似简单,却暗藏…
ios中实现callback可以通过两种方法,委托和NSNotification 委托的话是一对一的关系,例如一个UIViewController里有一个tableView, 将该viewController设置为tableView的委托,tableView执行的时候调用委托的函数,同时可能需要得到反馈,比如tableView通过调用delegate中rowsOfSections函数来得到该tableView的行数,调用委托函数的时候也可能不需要反馈,例如UIApplication的在AppDe…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/25655443 作者:小马 代理和协议的语法这里不赘述,自己查资料. 这个demo的思路是这样的,有一个A类,这个类不是一个基于视图类,它继承自NSObject,这个类会启动一个定时器,当定时器触发时,它会触发B视图弹出一个alert提醒.因为A类没法直接操作B视图,所以它用委托机制,“委托”B视图来操作. 新建一个view的工程,名为DelegateDemo,默认生成的这个视图就…
之前知知道iOS协议怎么写, 以为真的跟特么java接口一样, 后来发现完全不是. 首先, 说说应用场景, 就是当你要用一个程序类, 或者说逻辑类, 去控制一个storyboard里面的label, 发现如果直接用 UIStoryboard *mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];//由storyboard根据myView的storyBoardID来…
1.Delegate 1.1 协议 协议:是多个类共享的一个方法列表.协议中列出的方法没有相应的实现,计划由其他人来实现.协议中列出的方法,有些是可以选择实现,有些是必须实现. 1>.如果你定义了自己的协议,那么不必由自己实现它.但是,这就告诉其他程序员,如果要采用这项协议,则必须实现这些方法.这些方法可以从超类继承. 协议不引用任何类,它是无类的. 分类也可以采用一项协议. 2>.定义一个协议很简单:只要使用 @protocol 指令,后面跟上你给出的协议名称.定义一项协议时,可以扩展现有协…
delegate,在ios中比比皆是,NSURLConnection(网络请求有),tableView, connectionView,等系统自带 的常见代理.甚至,自己写代码的时候,随意间敲打出了protocol,根据需求,就出来了个delegate.其实也就是观察者模式的具体应用.基本的observer.一样的思想,就是创建一个抽象方法,到具体的视图控制器中才去实现.最常见的做法是:创建单例模式,然后,调用对象,设置代理对象,写具体的实现. NSNotification通知信号虽然也能达到同…
在iOS 开发中, 搞清楚Delegate 是需要花些时间的. Delegate 本来是软件架构设计的一种理念.对于像手机这样一个有限的设备,我们需要充分考虑到:内存要尽量省着用: 视图之间的关系要清晰. 如果你所开发的App ,仅仅是一个demo,是体现不出架构优势的. 但当你的App 需要处理海量数据, 而视图之间的关系又颇为复杂时,你将不得不考虑这些问题.视图之间的关系,不仅仅是跳转,更重要的是视图之间数据的传递.当视图A 发生变化时,如何将这个变化告知视图B 呢? 举个例子吧. 如下图所…