unity3d c#调用控件属性】的更多相关文章

GUIText控件wenzi text 属性值 GameObject.Find("wenzi").guiText.text="修改内容"; 把你要获取的变量权限定义为public 类型 变量.以下方法任意一个都可以:一: public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值 另一个物体.GetComponent<脚本>().变量 获得并更改.二: 将另一个物体命名为"XXX". GameObject.Find(&qu…
序言:    1.本文摘自网络,看控件命名像是4.0以前的版本,但控件属性配置仍然可以借鉴(不足之处,以后项目用到时再续完善). Ext.form.TimeField: 配置项:            maxValue:列表中允许的最大时间            maxText:当时间大于最大值时的错误提示信息            minValue:列表中允许的最小时间            minText:当时间小于最小值时的错误提示信息            increment:两个相邻选…
http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7365685 LinearLayout         线性布局        子元素任意: TableLayout          表格布局        子元素为<TableRow>,其中可放各种控件: RelativeLayout       相对布局        子元素任意: AbsoluteLayout      绝对布局       子元素任意: 公共控件属性   android…
在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应.  同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件, 下面介绍几种常用的方法 阅读目录 线程间操作无效 第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查 第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件 第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件 第四种办法: 使用BackgroundWorker组件 源代码下载 线程间操作无效 界面上有一个button和一个la…
控件属性: android属性 Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料, 第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal  水平居中 (Hrizontal表示水平)android:layout_centerVertical   垂直居中 (Vertiacl表示垂直)android:layout_centerInparent    相对于父元素完全居中android:layout_alig…
原文:WPF编程,通过Double Animation动态更改控件属性的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87251422 DoubleAnimation类指定起始值(From="30").终点值(To="300").时间(Duration="3"),以及动画结束应该如何(FillBehavior="Stop&qu…
原文:WPF编程,通过[帧]动态更改控件属性的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87249998 WPF提供了一种基于帧的动画实现方式,由CompositionTarget类来完成. WPF会在每次界面刷新时调用该回调函数. CompositionTarget的刷新率与窗体保持一致,因此很难人工控制动画的快慢.  1.前台 <Grid> <Grid.RowDefin…
设置Edit控件属性 窗口创建顺序 初始化Edit控件数据 一.设置Edit控件属性 .Align Text :Right 二.窗口创建顺序 CMywindowdlg: 窗口构造函数 OnCreate: 窗口创建 OnInitDialog:窗口初始化 提示:控件类的只能在这里初始化 数值类的可以在构造函数和OnCreate函数里初始化 三.初始化Edit数据 .API函数 HWND GetDlgItem (HWND,r控件ID标识);//把窗口控件的ID标识 转换成窗口句柄 SetWindowT…
  C#常用控件属性及方法介绍                                               目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTextBox控件 5.NumericUpDown控件 6.Button(按钮)控件 7.GroupBox(分组框)控件 8.RadioButton(单选按钮)控件 9.CheckBox(复选框)控件 10.ListBox(列表框)控件 11.ComboBox(组合框)控…
使用附加属性增加控件属性,使得这个附加属性在使用的时候没有局限性,可以在任何的控件中使用它来增加所需要的属性,使得控件的属性使用起来非常灵活 一.自定义附加属性 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls;…