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zoj3261 并查集离线处理
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zoj3261 并查集离线处理
Connections in Galaxy War Time Limit:3000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Practice ZOJ 3261 Appoint description: Description In order to strengthen the defense ability, many stars in galaxy allied together an…
ACM: hdu 1811 Rank of Tetris - 拓扑排序-并查集-离线
hdu 1811 Rank of Tetris Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Description 自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球. 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响.关于如何排名,这个不用说都知道是根据R…
BZOJ5188: [Usaco2018 Jan]MooTube 并查集+离线处理
BZOJ又不给题面... Luogu的翻译看不下去... 题意简述 有一个$n$个节点的树,边有权值,定义两个节点之间的距离为两点之间的路径上的最小边权 给你$Q$个询问,问你与点$v$的距离超过$k$的点有多少个 $n,Q<=100000$ 题解 很妙的做法. 并查集+离线 显然可以把询问离线,按K值排序 处理距离的话可以使用并查集,并不需要带权,只需要把边也按权值排序,用并查集维护. 具体做法:对每个点维护一个$siz$数组表示与它联通的节点数目,用类似双指针的方法把符合规则的边的两端点并起…
poj 2528 Mayor's posters 线段树 || 并查集 离线处理
题目链接 题意 用不同颜色的线段覆盖数轴,问最终数轴上有多少种颜色? 注:只有最上面的线段能够被看到:即,如果有一条线段被其他的线段给完全覆盖住,则这个颜色是看不到的. 法一:线段树 按题意按顺序模拟即可. 法二:线段树+离线 将整个过程倒过来看待,如果要加进去的线段所在的区域已经完全被覆盖,那么这条线段就没有贡献,否则就有\(1\)的贡献. 法三:并查集+离线 离线处理思想同上. 用\(fa[\ ]\)数组记录某个元素左边距其最近的没有被覆盖的点的坐标.那么对于当前覆盖的线段\([l,r]\)…
ACM学习历程—SNNUOJ 1110 传输网络((并查集 && 离线) || (线段树 && 时间戳))(2015陕西省大学生程序设计竞赛D题)
Description Byteland国家的网络单向传输系统可以被看成是以首都 Bytetown为中心的有向树,一开始只有Bytetown建有基站,所有其他城市的信号都是从Bytetown传输过来的.现在他们开始在其他城市陆 续建立了新的基站,命令“C x“代表在城市x建立了一个新的基站,不会在同一个城市建立多个基站:城市编号为1到n,其中城市1就是首都Bytetown.在建立基站的过程中他们还 会询问某个城市的网络信号是从哪个城市传输过来的,命令”Q x“代表查询城市x的来源城市. Inpu…
BZOJ-1015 StarWar星球大战 并查集+离线处理
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 4105 Solved: 1826 [Submit][Status][Discuss] Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重…
【BZOJ】1015 [JSOI2008]星球大战starwar(并查集+离线处理)
Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来.现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,…
zoj 3261 逆向并查集+离线处理
题意:给出一些点,每个点有权值,然后有一些边,相连.无向的.然后有一些操作 链接:点我 query a.表示从a出发的能到达的所有点权值最大的点的编号(相同取编号最小,而且权值要比自己大) destory a,b 表示删除连接a,b的边 逆向并查集. 把没有删除的边先加入并查集,一个集合内表示连通的,根结点为权值最大的点. 然后对于查询离线读入,从最后开始操作,对于删除的点,然后重新加入到并查集中,更新最值. 查询的时候便是查询根结点的值是否大于自身的值 #include <stdio.h>…
bzoj1015星球大战(并查集+离线)
1015: [JSOI2008]星球大战starwar Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5572 Solved: 2563 Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开…
ZOJ3261-Connections in Galaxy War-(逆向并查集+离线处理)
题意: 1.有n个星球,每个星球有一个编号(1-n)和一个能量值. 2.一开始将某些星球连通. 3.开战后有很多个操作,查询某个星球能找谁求救或者摧毁两颗星球之间的连通路径,使其不能连通.如果连通则可以相互求救,求救的对象要求能量比自己大并且在连通的星球中能量最大,如果能量最大的星球有多个,则找编号小的. 解题: 1.用并查集连通星球,把能量大的作为根节点,如果能量相同则把编号小的作为根节点,方便查询求救对象. 2.并查集没有断开的操作,把末态作为起始状态逆推.保存一开始的连通路径和开战后摧毁的…