弱占优策略--Weakly Dominant Strategy】的更多相关文章

Weakly Dominant Strategy Equilibrium(均衡). 先说弱占优.一个策略弱占优就是说,无论其他人采取什么样的策略,这个策略的回报都大于等于其他策略的回报.如果所有人都使用他们的弱占优策略 ,那么这就是一个弱占优策略均衡 严格占优策略就是,无论其他人采取什么策略,这个策略的回报都严格大于其他策略.严占优均衡就是大家都使用严占优策略. 可以参考这个wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Dominant_strategy…
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/StragetyPattern.html 一.引言 本文要介绍的策略模式也就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方法的抽象,下面具体分享下我对策略模式的理解. 二.策略者模式介绍 2.1 策略模式的定义 在现实生活中,策略模式的例子也非常常见,例如,中国的所得税,分为企业所得税.外商投资企业或外商企业所得税和个人所得税,针对于这3种所得税,针对每种,所计算的方式不同,个人所得税有个人所得税的计算方式,而企业所得…
第 1 章 策略模式[Strategy Pattern] 以下内容出自: 24种设计模式介绍与6大设计原则.pdf 刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的. 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用JAVA 程序怎么表现这…
行为型模式:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式 策略模式(Strategy) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户.需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,也可以设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数 //统一的接口 public interface ICalculator { public i…
原文 第21章 策略模式(Strategy Pattern) 策略模式 导读:策略模式看完之后,大多数人都会感觉有点混了,包括我,感觉策略模式是一种OO思想的体现(纯属个人拙见). 概述:       策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 结构图:         …
1.场景模拟 简单的报价管理系统: 对于普通用户和新用户报全价 对于老客户统一折扣5% 对于大客户统一折扣10% 2.不用模式的解决方案 package demo16.strategy.example2; /** * 价格管理,主要完成计算向客户所报价格的功能 */ public class Price { /** * 报价,对不同类型的,计算不同的价格 * @param goodsPrice 商品销售原价 * @param customerType 客户类型 * @return 计算出来的,应…
模板方法是通过继承实现的,在父类中定义出算法的骨架,将不同点在子类中实现.而策略模式是通过接口实现的,策略中定义了完整的算法.它们有点像啊-- 策略模式的定义 策略模式(Strategy Pattern),定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以互相替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化. 我的理解是,策略模式是透明的,对于策略的实现有时是不用关心的,我只要达到我的目的就可以了,而具体的实现可能有多种手段,而根据不同的选择可以有不同的手段.而对于模板方法来说,它的流程是基…
什么是设计模式? 就是一些经验.让程序代码更具弹性.好维护.代码复用的经验.而且设计模式都遵从一些OO设计原则. 题外话:以下罗列出常用的OO设计原则:链接 本文章介绍策略模式(Strategy Pattern). 一.定义: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 二.用到的设计原则: 1 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起 一般情况下,稳定的部分利用继承,变化的部分利用接口. 1 针对接口编程,…
一:概念 Strategy模式,对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略). Strategy模式主要用于平滑的处理算法的切换 二:动机 在软件构建过程中,某些对象可能用到的算法多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使得对象变得异常复杂:而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担. 如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 三:代码解析…
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现. 这里以字符串替代为例,有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案. 首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义…
1.概述 使用设计模式可以提高代码的可复用性.可扩充性和可维护性.策略模式(Strategy Pattern)属于行为型模式,其做法是将类所需的行为或者算法一个个封装成单独的类,并将其作为类的数据成员,使得类的行为可以在不改变类设计的情况下灵活变化. 2.实例 上面对策略模式的概述难免显得抽象,难于理解,下面给出实例,让我们在实际应用中感受策略模式的做法和作用. 2.1丑陋的设计 比如现在我们要设计一款模拟鸭子的游戏:游戏中会出现各种鸭子,一遍游泳戏水,一边呱呱叫.我们采用面向对象技术,先设计一…
一.策略模式(Strategy)简介 策略模式是行为模式. 行为模式:规定了各个对象应该具备的职责以及对象间的通信模式,它很好的规范了对象间调用和数据传递方式 策略模式适合于算法经常变化的情况 算法的变化不会影响到使用算法的客户,算法可以独立于使用它的客户所变化 二.简单例子 普通客户,会员,VIP会员购买商品价格不一样 抽象类 package strategy; /* * 计算商品价格的抽象类 */ public abstract class Account { abstract public…
简介 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 组成 1.抽象策略角色(Strategy): 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2.具体策略角色(ConcreteStrategy):包装了相关的算法和行为. 3.环境角色(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 类图 使用场景 1.如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为. 2.一个…
前言 JPA和Hibernate都提供了默认映射策略,通过映射将每个实体类映射到具有相同名称的数据库表,它的每个属性都映射到具有相同属性的列, 但是,在实际项目开发中可能出现与默认命名约定不匹配,也就是说我们需要更改默认值,我们应该肿么办呢?此时我们就需要详细了解Hibernate中的命名策略,本文略长,请耐心细读. Hibernate 5命名策略(naming strategy) 首先我们对于Hibernate 4和Hibernate 5版本中命名策略的不同作一个大的概括,然后接下来以Hibe…
前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个参数过去来对参数进行不同的加密算法,这样会让代码难以维护而且难以扩展,那该如何解决呢?今天来学习一下策略模式Strategy!用它来解决这个问题. 策略模式:        策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
1.策略模式简介 1.1>.定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境因素而变化. 1.2>.使用频率 中高 2.策略模式结构图 2.1>.结构图 2.2>.参与者 策略模式参与者: ◊ Strategy 策略 ° 定义所支持的算法的公共接口.Context使用这个接口来调用某个ConcreteStrategy定义的算法. ◊ ConcreteStrat…
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置.维护一个对Strategy对象的引用.可定义一个接口来让Strategy访问它的数据. 抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口. Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法. 具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接…
最近觅得一本好书<您的设计模式>,读完两章后就能断言,一定是一头极品屌丝写的,而且是专写给开发屌丝男的智慧枕边书,小女子就委屈一下,勉强看看,人笨,谁让他写得这么通俗易懂呢!为了加深理解,用自己的方式记录下来. 上第一章的策略模式之前讲个故事,解释一下类设计的背景:刘备要去江东娶老婆,临走时诸葛亮给伴郎赵云三个锦囊妙计,嘱咐按天机拆开解决棘手问题.这才有了后来的周瑜赔了夫人又折兵.三个妙计放在锦囊中,赵云从锦囊中取妙计获胜.先看类图: 1.三个妙计是具体的实现类,我们设计一个接口,再写三个实现…
模式动机 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务.在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可以使用一种设计模式来使得系统可以灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径. 在软件系统中,有许多算法可以实现某一功能,如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的…
策略模式是一种很简单的基础模式,用于封装一系列算法,使客户端的访问独立于算法的实现.我们可以”井中取水”来形象的描述策略模式.“取水”是一个动作,完成这个动作的方式有很多中,可以直接用手提.可以用水车汲水.也可以用电泵抽水.在不同的环境和条件下,我们选择不同的取水方式,这就是策略模式. 策略模式的应用场景 1,有大量动作相同实现不同的行为模式需要配置,以使在适当的环境下选择恰当的行为. 2,算法或实现需要一系列不同的变量.同样的行为在不同的前提下产生不同的结果. 3,有复杂的算法.数据结构或实现…
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c01017zrr.html 下面的环境是unity3d,用C#进行编码,当然有人会说这是在乱用模式,U3D不一定适合使用这些,其实不然,设计模式是前人总结的编程思想,语言只是工具,根据项目需求使用合理的设计方案就是最好设计模式的体现 // 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口 // interface IStrategy { void Operate(); } // 走后门,找乔国老帮忙,…
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜赔了夫人有折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的. 先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用Java程序怎么表现呢? 我们先看类图: 三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口: package com.iadmob.strategy…
1      模式简介 在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时改变.策略模式定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换. 策略模式的优点: 1)        算法可以自由切换: 2)        避免使用多重条件判断: 3)        扩展性良好. 策略模式的缺点: 1)        算法可以自由切换: 2)        避免使用多重条件判断: 3)        扩展性良好. 策略模式的适用场景: 1)        当一个系统中有许多类,它们之间的区别…
概述: 每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法. 而策略模式就是对算法进行包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”. 类图与实例: Context(应用场景): 1.需要使用ConcreteStrategy提供的算法. 2.内部维护一个Strategy的实例…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例.一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一.它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建.谁创建它.它是怎样被创建的.以及何时创建这些方面…
GoF中定义: "定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用. 策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立." 游戏开发过程中 不同的角色会有不同的属性计算方法 初级解决方法便是:if else,不够再来几个if else 高级点儿的就用switch case配合enum 对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的 但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式 在策略模式中, 算法中的每一个都应该独立出来 将计算细节加以封装 客户端只要根据情况来选…
来说说设计模式吧,最近开始看设计模式,觉得挺有意思的.设计模式网上的资料的挺多的,而且大部分是大家相互转来转去的.感觉也挺没有意思.我就自己写一点吧! 开始 学习设计模式,我会用自己的画的UML类图来说明问题,代码也是通过UML类图生成的. 先来看看策略模式的定义: The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy l…
参考:https://www.cnblogs.com/lewis0077/p/5133812.html(深入解析策略模式) 定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使每个算法可以相互替代,使算法本身和使用算法的客户端分割开来,相互独立. 结构:(书中的图,侵删) 1.一个定义公共方法的接口 2.若干实现了接口的具体实现 3.上下文context,用于跟客户端和策略之间交互 实例: 经过我的思考,我感觉上一篇的简单工厂模式使用的计算器的例子,似乎用在这里更为恰当吧. 我们的目的…
问题 用过 Kafka 的同学用过都知道,每个 Topic 一般会有很多个 partitions.为了使得我们能够及时消费消息,我们也可能会启动多个 Consumer 去消费,而每个 Consumer 又会启动一个或多个streams去分别消费 Topic 里面的数据.我们又知道,Kafka 存在 Consumer Group 的概念,也就是 group.id 一样的 Consumer,这些 Consumer 属于同一个Consumer Group,组内的所有消费者协调在一起来消费订阅主题(su…