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Android数据缓存   1.http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/8460159 2.https://github.com/Trinea/android-common  http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/ 3.http://blog.163.com/zhou_411424/blog/static/197362156201243010328802/ 4.http://www.g…
1.http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/8460159 2.https://github.com/Trinea/android-common  http://www.trinea.cn/android/android-common-lib/ 3.http://blog.163.com/zhou_411424/blog/static/197362156201243010328802/ 4.http://www.geek521.com/?p=…
Android清除本地数据缓存代码案例 直接上代码: /*  * 文 件 名:  DataCleanManager.java  * 描    述:  主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录  */  package com.test.DataClean;    import java.io.File;   import android.content.Context;  import android.os.Environment…
1. 获取应用数据/缓存大小 其中pm为实例化的PackageManager,因为需要遍历所有的已安装的应用.因此需要开启子线程进行处理. 还有需要注意的是,在Android4.2之前getPackageSizeInfo方法参数是没有第二个int类型的参数的,贴出来的代码适合4.2以后的版本,在反射获取方法时,增加了userHandle的参数信息.至于增加的参数userHandle的解释是:The user whose size information should be retrieved.我…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 GlideModule使用: GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
废话不多说,直接贴代码! 所谓的双缓存,第一就是缓存在内存里面,第二就是缓存在SD卡里面,当你需要加载数据时,先去内存缓存中查找,如果没有再去SD卡中查找,并且用户可以自选使用哪种缓存! 缓存内存和缓存SD都有一个共同的方法,就是put和get方法(存数据和取数据),因此我们采用工厂模式! 新建一个接口,名字随便取,用来封装内存缓存和sd缓存里面共有的方法,然后新建一个内存缓存类和sd缓存类,双缓存类并且都实现此接口,注意建双缓存类只是为了更方便的使用其他两个缓存,你想想 如果两个缓存类封装到一…
防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术,但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次,这显然非常耗时.因此Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).一般来说新闻类App从网络获取到数据后都会存入到本地缓存中,因此即使手机在没有网络的情况下依然能够加载出以前浏览过的新闻.使用的缓存技术自然是DiskLruCache.以网易新闻为例,它的Andro…
http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/8703221   WebView的缓存可以分为页面缓存和数据缓存. 页面缓存是指加载一个网页时的html.JS.CSS等页面或者资源数据.这些缓存资源是由于浏览器的行为而产生,开发者只能通过配置HTTP响应头影响浏览器的行为才能间接地影响到这些缓存数据. 他们的索引存放在/data/data/package_name/databases下.他们的文件存放在/data/data/package_nam…