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用static修饰符修饰的数据成员,并不是属于那个对象的,而是属于类.静态数据成员在定义的时候已经分配了内存,而此时对象还没有建立好. 当然它也是被保存到类的方法中的,而不是对象内存中,大家都是可以访问,可以通过类名访问,这点在C++中也是如此. 静态数据成员属于类的作用域,也可以使用public,private,等进行修饰,但是访问层次不同. 以下是java代码: import  java.text.NumberFormat;import  java.util.Locale;import  j…
package com.wangcf; public class Test { String name="你好"; static String sex="男"; Test t=new Test(); /** * 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员 * 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量 */ public static void print(){ Test test=new Test(…
大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立.然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员.此时就是 static 大显身手的时候了!! Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员.它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享.静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问.当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~ 使用 static 可以修饰变量.方法和代码块. 本小节,我们先认识一下静态变量. 例…
  我们知道类的生命周期分为装载.连接.初始化.使用和卸载的五个过程.其中静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
类字面常量 final 静态域不会触发类的初始化操作 非 final static 静态域(以及构造器其实是一种隐式的静态方法) Class.forName():会自动的初始化: 使用 .class来创建对 class 对象的引用,不会自动地初始化该 class 对象,初始化被延迟到了对静态方法(构造器隐式的是静态的)或者非final静态域(注意final静态域不会触发初始化操作)进行首次引用时才执行. 1. static{} 静态代码块与 {} 非静态代码块 二者均是在 JVM 加载类时,且在…
转载自http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2010/08/10/1796209.html (一)静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是静态方法.要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字.例如: public static int maximum(int n1,int n2) 使用类的静态方法时,注意: a在静态方法里只能直接调用同类中其他的静态成员(包括变量和方法),而不能直接访问类中…
java中的类的生命周期分为装载,连接,初始化,使用,和卸载五个过程. 而静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…
由关键字static所定义的变量与方法,分别称为静态变量和静态方法,它们又都被称为静态成员 1.静态方法 无需本类的对象也可以调用此方法,调用形式为“类名.方法名”,静态方法常常为其他类提供一些方法而被定义.但是静态方法和非静态方法在定义时有两个需要注意的点 (1)静态方法只能访问静态数据,而非静态方法既能访问静态数据也能访问非静态数据. (2)静态方法中只能访问静态方法,而非静态方法既能访问静态方法也能访问非静态方法. 造成原因: 静态方法会随着类的定义而分配和装载进内存中,而且只被分配了一个…
Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 非原创 本文讨论 Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 首先创建 3 个类 1.Foo 类 public class Foo { public Foo(String word) { System.out.println(word); } } 2.Parent 类 public class Parent { static Foo FOO = new Foo("Parent's static parameter"); Foo…
C++和Java中都有的一个静态关键字Static,可以放在类中的变量或者函数之前,就成了静态变量或者静态函数. 静态变量又分为静态全局变量和静态局部变量,可参见网上大神总结的C++全局变量,局部变量,静态全局变量,静态局部变量的区别.在类中的静态变量在定义时需要用类名引导,对其访问时,使用类名或者对象名都可以.一般来说静态变量是用来保存流动变化的对象的个数的. 类中的静态函数和普通的成员函数的区别是它可以不通过类的对象调用的,因为它根本就没有对象,而且也不能访问类中非静态的成员.静态函数可以只…