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2.1 变量是程序的基本组成单位 举一个简单的例子 object boke_demo01 { def main(args: Array[String]): Unit = { var a: Int = 10 //定义一个整型变量,取名 a,并赋初值 10 var b: Int = 12 //定义一个整型变量,取名 b,并赋初值 12 b = 9 //给变量b 赋 9 println("a=" + a) //输出语句,把变量 a 的值输出 println("b=" +…
变量是保存存储值的内存位置的名称.这意味着当创建变量时,可以在内存中保留一些空间. 根据变量的数据类型,编译器分配内存并决定可以存储在预留内存中的内容.因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变量中存储整数,小数或字符. 变量声明 Scala具有用于声明变量的不同语法.它们可以被定义为值,即常数或变量. 这里,myVar使用关键字var声明. 它是一个可以改变值的变量,这称为可变变量. 以下是使用var关键字定义变量的语法 - 语法 var myVar : String = "Foo&qu…
变量是保存存储值的内存位置的名称.这意味着当创建变量时,可以在内存中保留一些空间. 根据变量的数据类型,编译器分配内存并决定可以存储在预留内存中的内容.因此,通过为变量分配不同的数据类型,可以在这些变量中存储整数,小数或字符. 变量声明 Scala具有用于声明变量的不同语法.它们可以被定义为值,即常数或变量. 这里,myVar使用关键字var声明. 它是一个可以改变值的变量,这称为可变变量. 以下是使用var关键字定义变量的语法 - 语法 var myVar : String = "Foo&qu…
scala 变量: val : 声明时,必须被初始化,不能再重新赋值. scala> test = "only1"<console>:11: error: not found: value test test = "only1" ^<console>:12: error: not found: value test val $ires0 = test ^    var :可被多次赋值. scala> var test2 = &qu…
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间. 基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中.因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字字母. 变量声明 在学习如何声明变量与常量之前,我们先来了解一些变量与常量. 一.变量: 在程序运行过程中其值可能发生改变的量叫做变量.如:时间,年龄. 二.常量: 在程序运行过程中其值不会发生变化的量叫做常量.如:数值 3,字符'A'. 在 Scala 中,使用…
#声明与定义(赋值) val  常量声明  val x:T  val x:T=e  (x:名字,T:类型,e:值) var 变量声明  var x:T  var x:T=e #类型省略(默认类型) val x=e   var x=3 #声明省略(连续声明)  val x1,x2,x3 def  函数声明    def abc(xn:T):T*=e def adder(m:Int,n:Int)=m+n type 类型声明 class 类声明 objct  对象声明 #数值类型 整型值: Int,L…
Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式(编程的方式)的编程语言 Scala是一门以java虚拟机(JVM)为目标运行环境并将面向对象和函数式编程的最佳特性结合在一起的静态类型编程语言. Scala 是一门多范式 (multi-paradigm) 的编程语言,Scala支持面向对象和函数式编程 Scala源代码(.scala)会被编译成Java字节码(.class),然后运行于JVM之上,并可以调用现有的Java类库,实现两种语言的无缝对接. Scala 单作为一…
scala是jvm语言,它将面向对象与函数风格结合的很好,它可以访问任何java类库并很好的结合使用. 它可以使程序更简单,同时可利用并发的威力. scala基本语法: package com.test.scala.test object Ming { def main(args: Array[String]): Unit = { //定义一个常量 val cons:String="hello world"; //定义几个变量,scanla 基本数据类型 var you:Integer…
1 标识符概念 1) Scala 对各种变量.方法.函数等命名时使用的字符序列称为标识符 2) 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符 2 标识符的命名规则 Scala中的标识符声明,基本和Java是一致的,但是细节上会有所变化. 1) 首字符为字母,后续字符任意字母和数字,美元符号,可后接下划线_ 2) 数字不可以开头. 3) 首字符为操作符(比如+ - * / ),后续字符也需跟操作符 ,至少一个 4) 操作符(比如+-*/)不能在标识符中间和最后. 5) 用反引号`....`包括的任意字符串,…
1.概念 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门 牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值). 2 变量使用的基本步骤 1) 声明/定义变量 (scala要求变量声明时初始化) 2) 使用 3 变量基本使用 变量声明基本语法 var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值 注意事项 1)  声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导) 2) 类型确定后,就不能修改,说明Scala 是强数据类型语言. 3) 在声明/定义一…