MFC中换行实现】的更多相关文章

在mfc中编辑框允许输入多行时,换行符被表示为<归位><换行>即"\r\n",用ascii码表示为13 10 如果为编辑框中想要输入换行,就请将编辑框的属性: Auto HScroll 设置为 False MultiLine  设置为 True Want Return 设置为 True…
在log4net节点中 <appender name="DebugLogFileAppender" type="log4net.Appender.FileAppender"> <param name="File" value="SystemLog\\debug.txt"/>//定义输出文件 <param name="AppendToFile" value="true&…
一.准备工作 第一步:下载并安装Adobe Flash Player. 从官方网站(http://get.adobe.com/cn/flashplayer/)上下载最新的Flash Player(大约为2.66M),并安装.对于Windows 32位系统,其默认安装目录为:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\:对于64位系统,为:C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash. Flash控件的大版本号用数字表示,如9,10,11等,小版本…
转载自:xntop的<区别MFC中的CClientDC.CWindowDC.CPaintDC.CMetaFileDC> CClientDC及其子类 1. CClientDC类只能在客户区绘图:2. 所谓客户区指窗口区域中去掉边框.标题栏.菜单栏.工具栏.状态栏等之外的部分,它是用户可以操作的区域:3. 在使用CClientDC进行绘图时,一般要调用GetClientRect()函数来获取客户区域的大小:4. CClientDC类在构造函数中调用Windows API函数GetDC(),在析构时…
在上一篇中介绍了几个写入注册表数据和读取注册表数据的接口,并介绍了使用方法. 这一片教你如何使得你的应用程序在下次打开时保持上一次关闭前的状态. 在上一篇添加的代码的基础上,要添加WM_CLOSE消息的响应函数,因为我们只有在窗口关闭前要保存窗口的位置信息,所以保存窗口位置到注册表的代码要写在这个消息处理函数. 代码如下: void CTestClassDlg::OnClose() { )) { //保存窗口的位置 WINDOWPLACEMENT wp; GetWindowPlacement(&…
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传…
转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单程序框架之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口不只需要一个类的对象,而是需要3个对象: 框架窗口类(CFrameWnd)对象 视图类(CView)对象 文档类(CDocument)对象 框架窗口类(CFrameWnd)对象作为窗口的框架,视图类(CView)的对象作为贴附在框架窗口上的用户区,二者…
在上一篇文章"MFC中使用Duilib--1"中, 没有用到资源文件,即xml,本篇讲怎样加载文件. 1.  在exe输出目录下,创建一个skin目录,里面放入需要用到的图片文件,以及创建一个或几个xml文件,在这里,我创建一个skin.xml文件.内容如下: [html] view plaincopy <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Window mininfo="20…
1.用处 在多个类之间传递消息.当需要响应用户操作,本类却无法实现时,可以向系统发出消息.然后让系统中的需要的位置实现它. 2.方法 2.1定义这个消息,并让拥有者发送这个这个消息,传递一个整型参数 这里才需要发送消息的地方(实现文件,cpp文件中) 添加以下代码: //--让父窗口去更改值 ); GetOwner()->SendMessage(WM_CHANGED,,nrow); 2.2 这里的 WM_CHANGED 需要用户自己定义值, MFC中给用户自定义消息预留了消息字段 . 在(声明文…
互斥(Mutex)是一种用途非常广泛的内核对象.能够保证多个线程对同一共享资源的互斥访问.同临界区有些类似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问.当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源.与其他几种内核对象不同,互斥对象在操作系统中拥有特殊代码,并由操作系统来管理,操作系统甚至还允许其进行一些其他内核对象所不能进行的非常规操作. 只有拥有互斥对象并得以进入到共享…