Objective-C 随机数】的更多相关文章

Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, documentation, etc. (same as 'make'). 'make install' Install what needs to be installed, copying the files from the package's tree to system-wide directories.…
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *outputString = @"1234567890!@#$%^&*()"; NSMutableString *resultString = [[NSMutableString alloc] init]; NSLog(@"%d", (int)outputString.length); for(int j=0;j<…
利用arc4random_uniform()产生随机数 Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦. 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0-(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算.如果要生成1-x的随机数,可以这么写:arc4random_uniform(x)+1.   更多参考: iOS中的生成随…
.Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Random random1 = new Random(); Console.WriteLine(random1.Next()); } 测试生成随时基本都是相同的结果: 很显然上面的结果是不靠谱的,为什么会这样呢,因为微软的Random类,发现在C#中生成随机数使用的算法是线性同余法,这种算法生成的不是绝对随机,而…
在项目开发中,一般都会使用到“随机数”,但是在DotNet中的随机数并非真正的随机数,可在一些情况下生成重复的数字,现在总结一下在项目中生成随机数的方法. 1.随机布尔值: /// <summary> /// 随机布尔值 /// </summary> /// <param name="random"></param> /// <returns>随机布尔值</returns> public static bool N…
JavaScript内置函数random(seed)可以产生[0,1)之间的随机数,若想要生成其它范围的随机数该如何做呢? 生成任意范围的随机数 //生成[100,120)之间的随机数 Math.floor(Math.random() * 20+100); 大于等于100小于120的随机数:   我们还可以配合当前时间来生成随机数: var offset = new Date().getMilliseconds(); Math.floor(Math.random() * offset+100)…
在查询分析器中执行:select rand(),可以看到结果会是类似于这样的随机小数:0.36361513486289558,像这样的小数在实际应用中用得不多,一般要取随机数都会取随机整数.那就看下面的两种随机取整数的方法:1.A:select floor(rand()*N) ---生成的数是这样的:12.0 B:select cast( floor(rand()*N) as int) ---生成的数是这样的:12 2.A:select ceiling(rand() * N) ---生成的数是这…
需求 Random rd=new Random(); 需要十以内的随机数  (0---10) System.out.println((int)((rd.nextDouble()*100)/10)); System.out.println(rd.nextInt(10)); 需要5-10之间的数(包括5和10) system.out.println( rd.nextDouble()*n+m;) n:6 m:5 总结公式 n+m=max+1   max=10 n=mix             mix…
Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time. insert(val): Inserts an item val to the set if not already present. remove(val): Removes an item val from the set if present. getRandom: Returns a random element fro…
1. random.seed(int) 给随机数对象一个种子值,用于产生随机序列. 对于同一个种子值的输入,之后产生的随机数序列也一样. 通常是把时间秒数等变化值作为种子值,达到每次运行产生的随机系列都不一样 seed() 省略参数,意味着使用当前系统时间生成随机数 random.seed(10) print random.random() #0.57140259469 random.seed(10) print random.random() #0.57140259469 同一个种子值,产生的…