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android中的几种多线程实现方式: 1)Activity.runOnUiThread(Runnable) 2)View.post(Runnable) ;View.postDelay(Runnable , long) 3)Handler 4)AsyncTask 介绍AsyncTask写法 用异步任务架构多任务模型其实也不是很健壮,得创建多个AsyncTask实例.一个AsyncTask仅执行一次,不能重复执行,快餐类的线程,一次用完. 实现AsyncTask子类,最重要的两个方法,一个是doI…
使用多线程断点续传下载器在下载的时候多个线程并发可以占用服务器端更多资源,从而加快下载速度,在下载过程中记录每个线程已拷贝数据的数量,如果下载中断,比如无信号断线.电量不足等情况下,这就需要使用到断点续传功能,下次启动时从记录位置继续下载,可避免重复部分的下载.这里采用数据库来记录下载的进度. 效果图 断点续传 1.断点续传需要在下载过程中记录每条线程的下载进度 2.每次下载开始之前先读取数据库,查询是否有未完成的记录,有就继续下载,没有则创建新记录插入数据库 3.在每次向文件中写入数据之后,在…
效果图: 1.activity_main.xml 描述:定义了六个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="…
在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点. 1.Thread与Handler组合,比较常见 Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程 这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示 最后…
http://blog.csdn.net/u011200604/article/details/51695096 本文系多方综合与转载整合,意在Android开发中能够知道和使用一些好用的第三方支持,省去自己的很多时间,下面涉及到的多为经过历史兴衰与检验的,江山代有人才出一代更比一代强,有些已经被更新更好用的所取代,但也很多地方仍可圈可点不乏参考,有些依然经典,整理出来请君一参.欢迎大家的指正,补充与交流. 1.AndBase框架 项目地址: https://code.jd.com/zhaoqp…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
Android开发中,Google工程师已经给我们封装好了很多的按钮,使得我们在开发中非常的方便和便捷. 那么今天就来认识一下常用的按钮,那么在之前的课程中我已经详细讲过了Button按钮,那么这里就不再重复了 Android开发-之监听button点击事件:http://www.cnblogs.com/xiao-chuan/p/6074075.html 一.常用按钮 1.按钮公共属性 按钮的公共属性包括:1)常用的样式属性 a.background b.margin c.-- 2)宽高 a.w…
学Android开发,入门语言java知识点 Android是一种以Linux为基础的开源码操作系统,主要使用于便携设备,而linux是用c语言和少量汇编语言写成的,如果你想研究Android,就去学java语言吧. Android开发入门教程 -Java语言,最差也要类似Java的其他面对像对象语言的基础.Java语言方面需掌握如下内容就可以开始学习: (一)基础语法: 讲解Java发展史,Java环境搭建,环境变量配置,Java程序的基本结构,java和javac命令的使用,Notepad+…
目录: 第1章 Android应用与开发环境1.1 Android的发展和历史1.1.1 Android的发展和简介1.1.2 Android平台架构及特性1.2 搭建Android开发环境1.2.1 下载和安装Android SDK1.2.2 安装Eclipse和ADT插件1.3 Android常用开发工具的用法1.3.1 创建.删除和浏览AVD1.3.2 使用Android模拟器(Emulator)1.3.3 使用DDMS进行调试android调试输出1.3.4 Android Debug…
Android开发60条技术经验总结,以下是全文: 1. 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效. 2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架 LiteOrm 库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节. 3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中. 4. 不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处,可能是一场灾难,而要时刻注意…