Android 各种常见activity】的更多相关文章

引用:Activity初学乍练 //1.拨打电话 // 给移动客服10086拨打电话 Uri uri = Uri.parse("tel:10086"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, uri); startActivity(intent); //2.发送短信 // 给10086发送内容为“Hello”的短信 Uri uri = Uri.parse("smsto:10086"); Intent inten…
摘要:Android中常见的的动画有三种:属性动画.补间动画.帧动画. 注.因为前两种内容较多,后补 一.属性动画 二.补间动画 三.帧动画:本质是将一些连贯的图片加载形成连贯的动画效果 1.在Drawable目录下添加需要加载的图片,并创建加载资源图片的背景xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.…
术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸). 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小. 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的. 屏幕长宽比 屏幕的物理长度与物理宽度的比例.程序可以为制定长宽比的屏幕提供制定的素材,只需要用系统提供的资源分类符long和 notlong. 分辨率 屏幕上拥有的像素的总数.…
MVC模式的简要介绍 MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller). MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工. Model层实现系统中的业务逻辑. View层用于与用户的交互. Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作. Android中的Launcher 通过查看Android中的Launcher的源码,大家会…
术语和概念  屏幕尺寸  屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸).  简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小.  程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不需要程序员用代码来干预的. 屏幕长宽比  屏幕的物理长度与物理宽度的比例.程序可以为制定长宽比的屏幕提供制定的素材,只需要用系统提供的资源分类符long和 notlong. 分辨率  屏幕上拥有的…
停止和重启activity在activity的生命周期中很重要,它能让用户感觉你的app总是激活的而且不会丢失他们的进度.activity在下面的这些情况会停止和重启: 用户打开常用app窗口然后从你的app切换到其他app.你的app中的activity现在就在后台了而且停止了.如果用户从主屏的启动图标或者最近使用的app窗口返回到你的app,这个activity就会重启. 用户在你的程序中执行了一个操作来启动一个新的activity.当前的activity在第二个activity创建时就会停…
extends:http://blog.csdn.net/self_study/article/details/54020909 Application 标签 android:allowTaskReparenting Android:allowTaskReparenting=[“true” | “false”] 表明了这个应用在 reset task 时,它的所有 activity 是否可以从打开它们的 task 栈中迁移到它们声明的 taskAffinity 亲和性(taskAffinity…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3924567.html [正文] 注:四大组件指的是应用组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider:之前的控件指的是UI组件. 博文目录: 一.Activity简介 二.Activity的状态和生命周期 三.Activity的基本用法…
Android Service 通知Activity更新界面的方法研究   Android的最重要的组件式service和activity,那么在使用的过程中,我们最常遇到的问题是他们之间的通信问题.当然今天我们不研究底层的实现问题,我从上层的应用的如何使用的角度进行研究. 首先Activity调用Service 这个是比较基础的,它有两种常见的方法: 第一, 通过Intent,这个比较简单了,可以指定package name和class name的方式来调用,Intent.setClassNa…
为什么会产生内存泄漏? 当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏. 内存泄漏对程序的影响? 内存泄漏是造成应用程序OOM的主要原因之一!我们知道Android系统为每个应用程序分配的内存有限,而当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,这就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出而导致应用Crash. Android中常见的内存泄漏汇总 1…