前言 现在一直在做移动端的开发,这次将单页应用的网页内嵌入了app,于是老大反映了一个问题:app应用点击响应慢!我开始不以为然,于是拿着网页版的试了试,好像确实有一定延迟,于是开始了研究,最后选择了touch取代鼠标事件 但是,touch事件取代mouse事件,还是有一定问题的,据说网上问题很多,因为两者之间还是有一定差异而且如果完全使用touch事件,对自动化测试的同事来说,他们的系统根本不支持touch事件,再者我们平时网页开发也不方便所以,了解鼠标事件与touch事件的区别,探讨鼠标事件…
先总说如下: 1.当手指触摸到屏幕时,会产生UITouch对象和UIEvent对象. 2.这两个对象产生后会被传递到UIApplication管理的一个事件队列中. 3.再有UIApplication会在事件队列中去除排在最前面的事件(有先后顺序),将事件传递到程序的(keyWindow). 4.主窗口在视图层找到合适的视图来处理触摸事件. 5.找到合适的视图控件后就会调用控件的Touch方法. 下面详细介绍每一步: 1.当手指触摸到屏幕时,会产生UITouch对象和UIEvent对象 触摸时间…
Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev).onTouchEvent(MotionEvent ev):能够响应这些方法的控件包括:ViewGroup.View.Activity.方法与控件的对应关系如下表所示: Touch 事件相关方法   方法功能    ViewGroup           View             Activi…
前言 为什么通过touch可以触发click事件? touch事件的来源 PC网页上的大部分操作都是用鼠标的,即响应的是鼠标事件,包括mousedown.mouseup.mousemove和click事件.一次点击行为,事件的触发过程为:mousedown -> mouseup -> click 三步. 手机上没有鼠标,所以就用触摸事件去实现类似的功能.touch事件包含touchstart.touchmove.touchend,注意手机上并没有tap事件.手指触发触摸事件的过程为:touch…
前言 上周六,我将我们项目的click换成了tap事件,于是此事如梦魇一般折磨了我一星期!!! 经过我前仆后继的努力,不计代价的牺牲,不断的埋坑填坑,再埋坑的动作,最后悲伤的发现touch事件确实是个坑! 但是touch事件带来的用户感受提高对我们来说是一巨大进步,所以一些问题我们必须攻克,然在下已几近黔驴技穷,最后使出了浑身解数以一恶心的手段暂时压制其问题...... 现在分享被折磨过程,希望对各位有所帮助 点击不起作用 我使用的源码不是最新的,zepto初始化时便为document.body…
申明!!!最后发现判断有误,各位读读就好,正在研究中.....尼玛水太深了 前言 近期使用tap事件为老夫带来了这样那样的问题,其中一个问题是解决了点透还需要将原来一个个click变为tap,这样的话我们就抛弃了ie用户当然可以做兼容,但是没人想动老代码的,于是今天拿出了fastclick这个东西, 这是最近第四次发文说tap的点透事件,我们一直对解决“点透”的蒙版耿耿于怀,于是今天老大提出了一个库fastclick,最后证明解决了我们的问题 而且click不必替换为tap了,于是我们老大就语重…
使用fastclick 尼玛使用太简单了,直接一句: FastClick.attach(document.body); 于是所有的click响应速度直接提升,刚刚的!什么input获取焦点的问题也解决了!!!尼玛如果真的可以的话,原来改页面的同事肯定会啃了我 一步步来,我们跟进去,入口就是attach方法: FastClick.attach = function(layer) { 'use strict'; return new FastClick(layer); }; 这个兄弟不过实例化了下代…
申明!!!最后发现判断有误,各位读读就好,正在研究中.....尼玛水太深了 前言 近期使用tap事件为老夫带来了这样那样的问题,其中一个问题是解决了点透还需要将原来一个个click变为tap,这样的话我们就抛弃了ie用户当然可以做兼容,但是没人想动老代码的,于是今天拿出了fastclick这个东西, 这是最近第四次发文说tap的点透事件,我们一直对解决“点透”的蒙版耿耿于怀,于是今天老大提出了一个库fastclick,最后证明解决了我们的问题 而且click不必替换为tap了,于是我们老大就语重…
我们的山寨Starling版本将会在这里停止更新了,主要还是由于时间比较有限,而且我们的山寨版本也很好的完成了他的任务“了解Starling的核心渲染”,接下来的Starling解析我们将会直接阅读Starling的源码来了解其它的内部运行方式. Touch事件体系无疑是除了核心渲染外最重要的东西了,我们笔记中的Touch事件体系是基于Starling v1.1来解读的. Touch事件体系简介: 在Starling的承继关系里是没有InteractiveObject类,因此所有的显示对象都默认…
前言 Android中关于触摸事件的分发传递是一个很值得研究的东西.曾不见你引入了一个ListView的滑动功能,ListView就不听你手指的指唤来滚动了:也不知道为啥Button设置了onClick和onTouch,其中谁会先响应:或许你会问onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?这里一切的一切,只要你了解了事件分发机制,你会发现,解释这都不是事儿! 相关Touch事件的方法 1.public boolean dispatchTouchEvent(MotionEve…