JDK1.7 的 HashMap】的更多相关文章

一.数据结构 HashMap中的数据结构是数组+单链表的组合,以键值对(key-value)的形式存储元素的,通过put()和get()方法储存和获取对象. (方块表示Entry对象,横排表示数组table[],纵排表示哈希桶bucket[实际上是一个由Entry组成的链表,新加入的Entry放在链头,最先加入的放在链尾],) 二.实现原理 成员变量 源码分析: /** 初始容量,默认16 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 <<…
JDK1.8中的HashMap实现跟JDK1.7中的实现有很大差别.下面分析JDK1.8中的实现,主要看put和get方法. 构造方法的时候并没有初始化,而是在第一次put的时候初始化 putVal方法的主要逻辑是这样的: 1.如果数组还没有初始化(数组长度是0),则先初始化 2.通过hash方法计算key的hash值,进而计算得到应该放置到数组的位置 3.如果该位置为空,则直接放置此处 4.如果该位置不为空,而且元素是红黑树,则插入到其中 5.如果是链表,则遍历链表,如果找到相等的元素则替换,…
一.JDK1.7中HashMap扩容死锁问题 我们首先来看一下JDK1.7中put方法的源码 我们打开addEntry方法如下,它会判断数组当前容量是否已经超过的阈值,例如假设当前的数组容量是16,加载因子为0.75,即超过了12,并且刚好要插入的索引处有元素,这时候就需要进行扩容操作,可以看到resize扩容大小是原数组的两倍,仍然符合数组的长度是2的指数次幂 我们再进入resize方法如下,它首先会对之前的数组容量进行判断,看是否已经达到了数组最大容量,如果没有,后面会进行数组的转移操作,即…
HashMap的强大功能,相信大家都了解一二.之前看过HashMap的源代码,都是基于JDK1.6的,并且知其然不知其所以然,现在趁着寒假有时间,温故而知新.文章大概有以下几个方面: HashMap的数据结构 put方法 get方法 (一)HashMap的底层数据结构 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> nex…
背景 在1.7之前的版本,当数组元素较多(几百.几千,或者更多)的时候,在这种前提扩容,涉及全量元素的遍历和坐标的重新定位,这个耗时会比较长.这是之前存在的一个弊端吧.那么引入红黑树之后就解决了问题,那是怎么解决的呢,我说下自己的理解. 过程分析 既然数组扩容导致了变慢,那就是从扩容方向思考,谁决定了扩容呢?负载因子和数组长度.数组长度是resize自动做的,所以对用户来讲这应该是一个关注不到的变量,那就只剩负载因子了.负载因子越大,扩容的频率就越低. 1. 负载因子较小(小于1) hash碰撞…
HashMap的数据结构 HashMap是数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,他的底层结构是一个数组,而数组的元素是一个单向链表.HashMap默认初始化的是一个长度为16位的数组,每个数组储存的元素代表的是每一个链表的头结点.在jdk1.8中,当HashMap不断地插入元素,导致链表太长时,会将链表转换为红黑树. Node<K,V> Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质就是一个存储键值对的链表. 具体如下: static class…
作为一种最为常用的容器,同时也是效率比较高的容器,HashMap当之无愧.所以自己这次jdk源码学习,就从HashMap开始吧,当然水平有限,有不正确的地方,欢迎指正,促进共同学习进步,就是喜欢程序员这种开源精神.(好吧,第一篇博客有点紧张) 一. HashMap结构 HashMap在jdk1.6版本采用数组+链表的存储方式,但是到1.8版本时采用了数组+链表/红黑树的方式进行存储,有效的提高了查找时间,解决冲突.这里有一篇博客写的非常好,HashMap的结构图也画的非常清楚,鼎力推荐一下杭州M…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/75451812 类继承关系 构造函数 Entry put put putForNullKey putForCreate 扩容 get remove clear hash Fail-Fast 小结 参考 JDK1.7 及之前的版本中,HashMap中通过散列链表的形式来存储数据,基于一个数组及多个链表的方式,当hash值冲突的时候,就会在对应的节点以链表的形式存储这些hash值冲突的数据…
在JDK1.6,1.7中,HashMap的实现都是用基础的“拉链法”去实现,即数组+链表的形式.如下图:通过不同的hash值,来对数据进行分配存储. 关于HashMap的Entry长度,可以参考http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-collection/hashmap.html 简要来说,要保证初始化时 HashMap 的容量总是 2 的 n 次方,即底层数组的长度总是为 2 的 n 次方. 那么 HashMap 什么时候进行扩容呢?当 HashMap…
HashMap在开发中经常用,面试源码方面也会经常问到,在之前也多次了解过源码,今天算是复习一下,顺便好好总结一下,包括在后面有 相关面试题.本文不会对红黑树代码由太多深入研究,特别是删除方面太复杂,面试也不会问到,知道红黑树基本实现原理就可以了 源码基于jdk1.8,我们都知道1.8版本的HashMap有很大改变,通过数组+链表+红黑树实现 图例: 关于链表和红黑树相关内容,可以参考: Java数据结构和算法(四)--链表 Java数据结构和算法(八)--红黑树与2-3树 基本结构: publ…