Java中的成员变量和局部变量 一:成员变量: 成员变量在类中定义,用来描述对象将要有什么 成员变量可以被本类的方法使用,也可以被其他类的方法使用,成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 二:局部变量: 在类的方法中定义,在方法中临时保存 只能被当前方法使用,局部变量的作用域仅限于定义它的方法 如: public class Telphone { float screen; //成员变量 float cpu; //成员变量 float mem; //成员变量 public void call()…
python3.4学习笔记(十五) 字符串操作(string替换.删除.截取.复制.连接.比较.查找.包含.大小写转换.分割等) python print 不换行(在后面加上,end=''),print(string,end='') Python split()通过指定分隔符对字符串进行切片,如果参数num 有指定值,则仅分隔 num 个子字符串split()方法语法:str.split(str="", num=string.count(str)).参数str -- 分隔符,默认为空格…
java学习第十五周 Java的GUI界面设计,框架以及主要部件填充,归置,布局管理,在第十一章和第十二章进行了系统的学习,在这两章的知识奠基下,可以简单的构造一个GUI用户界面,在两周的学习后,可以进行一些简单的框架搭建,对组件布局管理,简单的事件应答,按钮功能设置也可以做到,在书本的协助下,可以在框架中添加一些单选按钮,复选框,菜单栏等等简单的swing组件. 第十三章,是部署JAVA应用程序,即如何将写好的java应用程序进行打包,以便部署到用户的计算机上,JAR文件的创建,便是将一个含有…
一.数据块 数据块是在S7 CPU的存储器中定义的,用户可以定义多了数据块,但是CPU对数据块数量及数据总量是有限制的. 数据块与临时数据不同,当逻辑块执行结束或数据块关闭,数据块中的数据是会保留住的. 数据块分共享数据块.背景数据块.用户自定义数据块,下面分别介绍. 1.共享数据块(全局数据块) 其用于存储全局数据,所有逻辑块(OB.FC.FB)都可以访问共享数据块中的数据. 2.背景数据块(私有存储区) 其用做功能块(FB)的“存储器”.FB的参数和静态变量安排在它的背景数据块中.背景数据块…
十五. 构造数据类型 ● 构造数据类型概念 Structured data types 构造数据类型 结构体(structure), 联合体/共用体 (union), 枚举类型(enumeration type), 要有意识这三者是数据类型 Union is also like structure, i.e. collection of different data types which are grouped together. Each element in a structure or…
Collection 集合,集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 在前面的学习中,我们知道数据多了,可以使用数组存放或者使用ArrayList集合进行存放数据.那么,集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢? 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的. 集合中存储的元素必须是引用类型数据 集合继承关系图 ArrayList的继承关系: 查看ArrayList类发现它继承了抽象类AbstractList同时实现接口List,而List接口又继承了Collection接口.Collec…
[前面的话] 年后开始正式上班,计划着想做很多事情,但是总会有这样那样的打扰,不知道是自己要求太高还是自我的奋斗意识不够?接下来好好加油.好好学学技术,好好学习英语,好好学习做点自己喜欢的事情,趁着自己还是一个人.     如果你想要学习关于编码风格方面的知识,建议直接阅读参考资料中的文章,比看我这里写的好多了,这是真心话,我只是写自己的笔记.便于自己在以后的编码中注意. [问题背景] 在做开发工作的时候,总是被说编码风格不好,现在自己找了Google Java编程风格指南进行学习,希望可以写出…
标识符 定义 标识符的定义:对各种变量.方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符. 简单地说,就是凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都要遵守标识符的规则. 命名规则 标识符只能由字母.下划线"_".美元符号"$"或数字组成 标识符只能以字母.下划线或美元符开头 标识符不能是Java关键字和保留字 标识符大小写敏感,长度无限制 约定俗成 为了能使Java代码更好地维护和美观,通常写Java代码是都会遵循一些约定俗成的规矩,如下: 标识符要起的见名知意,可以由多个…
异常指不期而至的各种状况,如:文件找不到.网络连接失败.非法参数等.异常是一个事件,它发生在程序运行期间,干扰了正常的指令流程.而在我们的程序中需要对这些异常进行捕获和处理来避免程序卡死等情况. Java异常 我们先看一张异常的层次结构图: 在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 Throwable(可抛出).Throwable 指定代码中可用异常传播机制通过 Java 应用程序传输的任何问题的共性. Throwable 有两个重要的子类:Exception(异常)和 Error(错误)…
背景: 在java继承的概念中我们得知,被声明为私有的类成员对所属的类来说仍然是私有的.类之外的任何代码都不能访问,包括子类. super关键字的两种用法: 1.用于调用超类的构造函数: 2.用于访问超类中被子类的某个成员隐藏的成员: 例:使用super调用超类的构造函数 矩形实体代码: public class Rectangular { private double width; private double height; Rectangular(double w,double h){ w…