一.概述 因为子线程的run()方法无法修改UI线程(主线程)的UI界面,所以Android引入了Handler消息传递机制,实现在新创建的线程中操作UI界面 二.消息类(Message) 消息类是存放在MessageQueue中的,而一个MessageQueue中可以包含多个Message对象 每一个Message对象可以通过Message.obtain()或者Handler.obtainMessage()方法获得 一个Message具有的属性: 属性 类型 介绍 arg1 int 存放整型数…
一.Content Provider概述 Content Provider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见,这是不同应用程序之间共享数据的唯一方式,因为在Android中没有提供所有应用可以共同访问的公共存储区域 1.  Content Provider内部的数据如何保存是由其设计者决定的,而所有的的Content Provider都实现一组通用的方法,用来提供数据的增删改查操作 2.  客户端如果要使用这些操作方法,可以通过ContentProvider对象实现对 Content…
Fragment(碎片)是必须嵌入在 Activity(活动) 中使用的.Fragment的生命周期随着Activity的生命周期的变化而变化 一.首先让我们看下Activity和Fragment的生命周期对比 二.通过代码来看一下 package com.xqx_life; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.F…
内容摘要:Android Handler消息传递机制的学习总结.问题记录 Handler消息传递机制的目的: 1.实现线程间通信(如:Android平台只允许主线程(UI线程)修改Activity里的UI组件,而实际开发时会遇到新开的线程要改变界面组件属性的情况,这时就要有一种办法通知主线程更新UI).Handler消息传递机制可用于线程间传递消息. 2.实现消息的异步处理. 机制的实现:(工作原理涉及Handler.Looper.Message(消息).MessageQueue(消息队列):代…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 下面,将图文详解 Handler机制 的工作原理 目录 1. 定义 一套 Android 消息传递机制 2. 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理 3. 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全 具体描述如下 4. 相关概念 关于 Handler机制中的相关概念如下: 为跟源码…
一.概述 ViewPager是android扩展包v4包(android.support.v4.view.ViewPager)中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view. ViewPager特点: 1)ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所以它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类. 2)ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类(通常需要自定义适配器继承PagerAdapter类重写其中的方法)给它提供数据. 3)ViewPager经常和Fragme…
安卓开发_浅谈ListView(ArrayAdapter数组适配器) 学习使用ListView组件和SimapleAdapter适配器实现一个带图标的ListView列表 总共3部分 一.MainActivity.java文件 package xqx; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.example.test.…
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
一.SQLite SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月,它是一款轻量级数据库,它的设计目标是嵌入式的,占用资源非常的低,只需要几百K的内存就够了.SQLite已经被多种软件和产品使用 二.SQLite特性 .轻量级 SQLite和C\S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器.使用SQLite一般只需要带上它的一个动态库,就可以享受它的全部功能.而且那个动态库的尺寸也相当小. .独立性 SQLite数据库的核心引擎本身不依赖第三方软件,使用它…
ListView作为一个实际开发中使用率非常高的视图,一般的系统自带的适配器都无法满足开发中的需求,这时候就需要开发人员来自定义适配器使得ListView能够有一个不错的显示效果 有这样一个Demo ,实现图片文字混合列表 package com.example.work; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.R.integer; import an…
ListFragment,即Fragment的一个子类,当我们用的一个Fragment只需要一个listview视图的时候使用 该类有几个特点: 1.ListFragment 本身具只有一个ListView视图,返回的也是一个只有ListView的布局对象 2.ListFragment 不需要指定布局,本身固定,只有一个ListView视图 3.给ListFragment中的ListView加载数据或者绑定适配器都只能出现onCreateView(),因为onCreateView方法之后,Lis…
SharedPreferences类 供开发人员保存和获取基本数据类型的键值对. 该类主要用于基本类型,例如:booleans,ints,longs,strings.在应用程序结束后,数据仍旧会保存. 有两种方式可以获得SharedPreferences对象 1.getSharedPreferences():  如果需要多个使用名称来区分的共享文件,则可以使用该方法,其第一个参数就是共享文件的名称. 对于使用同一个名称获得的多个SharedPreferences引用,其指向同一个对象 2.get…
一.基于监听的事件处理机制 基于监听的时间处理机制模型: 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程如下: Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 Step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器 Step 3:生成了对应的事件对象 Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器 step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法) 五种不同的使用形式 1)       直接使用匿名内部类 平时最常用的一种:直…
记得很多年前的一次面试中,面试官问了这么一个问题,你在项目中一般如何实现线程切换? 他的本意应该是考察 RxJava 的使用,只是我的答案是 Handler,他也就没有再追问下去了.在早期 Android 开发的荒芜时代,Handler 的确承担了项目中大部分的线程切换工作,通常包括子线程更新 UI 和消息传递.不光在我们自己的应用中,在整个 Android 体系中,Handler 消息机制也是极其重要的,不亚于 Binder 的地位. ActivityThread.java 中的内部类 H 就…
引言: 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题. 为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Acitivity里的组件,这样就会导致新启动的线程无法动态改变组建的属性值. 但在实际的应用开发中,需要让新启动的线程改变界面组件的属性值,这就需要借助与Handler的消息传递机制来实现了. 一.Handler的使用 Handler类的主要作用有两个: >在新启动的线程中发送消息 >在主线…
Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件.当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以,主线程通常又被称为UI线程. Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值.但在实际的Android程序开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周…
在安卓面试中,关于 Handler 的问题是必备的,但是这些关于 Handler 的知识点你都知道吗? 一.题目层次 Handler 的基本原理 子线程中怎么使用 Handler MessageQueue 获取消息是怎么等待 为什么不用 wait 而用 epoll 呢? 线程和 Handler Looper MessageQueue 的关系 多个线程给 MessageQueue 发消息,如何保证线程安全 Handler 消息延迟是怎么处理的 View.post 和 Handler.post 的区…
为了更好地理解Handler的工作原理,先介绍一下与Handler一起工作的几个组件. Message:Handler接收和处理的消息对象. Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读取到消息之后就把消息交给发送该消息的Handler进行处理. MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建MessageQueue对象.Looper提供的构造器源代码如下…
Handler类的主要作用有两个: 在新启动的线程中发送消息. 在主线程中获取.处理消息. 上面的说法很简单,只要分成两步即可:在新启动的线程中发送消息:然后在主线程上获取.并处理消息.但这个过程涉及一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?主线程何时去获取并处理消息呢?这个时机显然不好控制. 为了让主程序能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现——开发者只要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发送到与之关联的MessageQueue,…
现在就来学习一下AsyncTask. 一.先介绍一下AsyncTask: 在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验.但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误.因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户.这样就解决了子线程更新UI的问题.但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的…
参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件. 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.用户接触屏幕的事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主…
参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件. 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.用户接触屏幕的事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主…
在Android系统中,类Handler主要有如下两个作用. 在新启动的线程中发送消息. 在主线程中获取.处理消息. 类Handler在实现上述作用时,首先在新启动的线程中发送消息,然后在主线程中获取并处理消息.但 这个过程涉及一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?主线程何时去获取并处理消息呢?这个时机显然不好控制. 为了让主程序能"适时"地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现——开发者只要重写Handler类中 处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,消息会发…
1,Handler 的概念Handler 是用来干什么的?1)执行计划任务,可以在预定的时间执行某些任务,可以模拟定时器 2)线程间通信.在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息.当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中创建的Handler 对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了.由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面. 角色描述:1) Looper: 一个线程可以产生一个Loope…
Android平台下所提供的菜单大体上可分为三类:选项菜单.上下文菜单和子菜单. 当Activity在前台运行时,如果用户按下手机上的Menu键,此时就会在屏幕低端弹出相应的选项菜单.但这个功能需要开发人员编程来实现的,如果在开发应用程序时没有实现该功能,那么程序运行时按下手机的meun键是不会起作用的. 这里就先学习 选项菜单OptionsMenus 创建选项菜单有两种方式 一.xml文件静态创建 package information; import com.example.allcode.…
Notification通知栏是显示在手机状态的消息,代表一种全局效果的通知 快速创建一个Notification的步骤简单可以分为以下四步: 第一步:通过getSystemService()方法得到NotificationManager对象: 第二步:对Notification的一些属性进行设置比如:内容,图标,标题,相应notification的动作进行处理等等: 第三步:通过NotificationManager对象的notify()方法来执行一个notification的快讯:   第四…
前言: 在开发的过程中,有时候我们需要从网络解析一些数据,比如最近的一些新闻,我们需要把这些数据用ListView显示出来. 因为是解析一个网络数据源,这样将会一下子将所有的数据解析出来,当数据源数据过大时,就可能会造成解析时间过长,占用内存过大等问题. 这时候想到用分页列表来显示这些数据,即每次只显示一个屏幕所能容纳条数的列表项数据,当用户手指向下拉动的时候,才再加载一个屏幕所能容纳的条数的数据,这样就解决了上述问题. -------------------------------------…
在我们的实际开发中,我们用到WebView就是为了在自己的APP中的某个部分来显示指定网页的效果. 但是在学习的过程中,我发现一个问题: 有的网页使用WebView控件显示出来以后,再点击网页中的某个链接,进入到下一个网页,它没有在APP中继续显示,而是要在手机浏览器中显示网址,这显示没有了良好的人机交互体验.(PS:这个问题有的网页是不出现的,本人没有大量测试,估计是我在Fragment中使用WebView的原因,在Activity中就没有这个问题,不管怎么样,加上相应的代码就可以了) 下面来…
列表视图(ListView)以垂直的形式列出需要显示的列表项. 实现过程:新建适配器->添加数据源到适配器->视图加载适配器 在安卓中,有两种方法可以在屏幕中添加列表视图 1.直接用ListView组件创建 2.让Activity继承ListActivity实现 一.xml文件方式创建列表 布局文件代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=…
Handler的执行流程图: 当我们的子线程想修改Activity中的UI组件时,我们可以新建一个Handler对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的MessageQueue进行等待,由Looper按先入先出顺序取出,再根据message对象的what属性分发给对应的Handler进行处理! 流程图解析: 相关名词 UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue; Handler:作…